La guía de sobrevivientes del juego: todos los sobrevivientes, habilidades

Evil Dead se adentra en el mundo de los videojuegos donde el icónico personaje presente en Evil Dead: The Game se presenta como Survivors con su propio conjunto único de habilidades. Cada sobreviviente les da a los jugadores varios roles para jugar durante su supervivencia contra los demonios malvados. Esta guía de Evil Dead: The Game Survivors te mostrará todos los Supervivientes y sus Clases, junto con sus habilidades únicas para cada personaje.

La mejor parte del juego es que hay personajes icónicos de la serie de películas, con la voz de los actores reales que brindan una experiencia verdadera y auténtica de Evil Dead.

Evil Dead: La guía de sobrevivientes del juego

En total, hay trece Supervivientes en cuatro Clases diferentes en el juego. Cada uno de los Supervivientes viene con sus propias habilidades activas y pasivas únicas. Esto incluye la versión diferente de Ash presente en el juego y extraída de películas y series de televisión.

Líderes

Sobreviviente
Habilidad activa
Habilidades Pasivas

Ash Williams de la serie de televisión Ash vs. Evil Dead Esta habilidad genera una explosión que daña las barras de equilibrio de los enemigos.

El Jefe: un aura que afecta a todos los sobrevivientes dentro del alcance, aumentando su resistencia al miedo y el daño que infligen
Viejo amigo: comienza el partido con la motosierra
El Jefe Grande: mejora los efectos de tu aura cuando realizas un finalizador o desmembras a un Lord Arthur enemigo. Cuando se activa, esta habilidad aumenta el daño infligido por tus ataques cuerpo a cuerpo y los de tus compañeros de equipo cercanos, además de reducir los niveles de miedo; si Lord Arthur tiene una espada, inflige daño extra

Ataques pesados ​​de maestro de armas: tú y todos los compañeros de equipo dentro del radio del aura infligen más daño con fuertes ataques cuerpo a cuerpo; empezar el partido con una espada
Ataques ligeros del maestro de armas: tú y todos tus compañeros de equipo dentro del radio del aura infligen más daño con ataques ligeros cuerpo a cuerpo
terminar con fuego: Cuando realizas un finalizador, tú y tus compañeros de equipo cercanos reciben temporalmente la habilidad La Ira del Señor Annie Knowbury Cuando se activa, esta habilidad aumenta el daño a distancia de Annie y cualquier compañero de equipo que esté cerca de ella.

Obús: Tú y todos tus compañeros de equipo dentro del radio de efecto de este aura infligen más daño con armas a distancia.
Labrador: Los ataques tuyos y de tus compañeros de equipo dentro del radio de efecto de este aura causan más daño a la barra de equilibrio de las unidades malvadas base.
toletero: Los ataques tuyos y de tus compañeros de equipo dentro del radio de efecto de este aura causan más daño a la barra de equilibrio de las unidades malvadas de élite y jefe.

cazadores

Sobreviviente
Habilidad activa
Habilidades Pasivas

Ash Williams de Evil Dead 2 Activar esta habilidad exorciza al demonio de cualquier Superviviente poseído o unidad básica. Si se usa en una unidad de jefe o élite poseída, la habilidad drena algo de energía infernal del demonio.

Cazador de tesoros: ver cajas de suministro a través de las paredes a corta distancia
Este es mi Boomstick: comienza el partido con el Double-Barrel
Maestro de armas de doble cañón: Double-Barrel tiene una velocidad de ataque más rápida e inflige mayor salud, barra de equilibrio y daño por desmembramiento. Ed Getley Cuando se activa, esta habilidad otorga el uso de una linterna única que le permite detectar y desactivar temporalmente las trampas demoníacas.

Luz duradera: aumenta la duración de la batería de su linterna
Ballesta maestra de armas: la ballesta tiene una velocidad de ataque más rápida e inflige más salud, barra de equilibrio y daño por desmembramiento
El coleccionista: aumenta la posibilidad de que los enemigos derrotados suelten objetos; también mejora la posibilidad de encontrar cajas de mayor rareza Kelly Maxell Cuando se activa, esquivas sin usar resistencia y tus ataques a distancia causan daño sangrante a tu objetivo por un período corto

Martillo de carne maestro de armas: el Meat Hammer tiene una velocidad de ataque más rápida e inflige más salud, barra de equilibrio y daño por desmembramiento
contraataque: su próximo ataque a distancia después de esquivar con éxito inflige daño sangrante a su objetivo por un corto tiempo
Frenesí de batalla: tu daño cuerpo a cuerpo aumenta cuanto más tiempo estás en combate sostenido Amanda Fisher Cuando está activada, esta habilidad te permite disparar temporalmente tus armas a distancia sin gastar munición

Recuentos de precisión: el daño infligido por tus armas a distancia aumenta con cada golpe consecutivo
Arma de confianza: comienza el partido con una pistola
Pistola maestra de armas: la pistola ha aumentado el daño y la velocidad de ataque, así como una mayor barra de equilibrio y rango de desmembramiento

guerreros

Sobreviviente
Habilidad activa
Habilidades Pasivas

Ash Williams de Army of Darkness Cuando se activa, esta habilidad te otorgará restauración de salud, reducción de miedo, mayor daño infligido o reducción del daño recibido.

Explosión de escudo: cada vez que tu escudo pierde una barra, desencadena una explosión que daña a los enemigos cercanos
Terminar fuerte: Después de que Ash mata a un enemigo con un finalizador, recupera parte de su barra de escudo
Maestro de armas motosierra: la motosierra tiene una velocidad de ataque más rápida e inflige más salud, barra de equilibrio y daño por desmembramiento Henry the Red Activar esta habilidad previene temporalmente el daño a la salud o al escudo

escudos arriba: comienza el partido con una barra de escudo adicional
Rebote: refleja un porcentaje del daño que recibes en tu atacante
Batalla endurecida: aumenta la salud máxima y la longitud de la barra de escudo Scotty Cuando se activa, este movimiento especial explosivo daña a todos los enemigos en el área circundante

Daños colaterales: tus fuertes ataques cuerpo a cuerpo infligen daño adicional a los enemigos cercanos
Terapia de exposición: reduce parcialmente tus niveles de miedo con cada enemigo que matas
Hacha de leñador maestro de armas: El hacha de leñador tiene una velocidad de ataque más rápida e inflige más salud, barra de equilibrio y daño por desmembramiento.

Apoyo

Sobreviviente
Habilidad activa
Habilidades Pasivas

Ash Williams del Evil Dead original Cuando se activa, esta habilidad reduce los niveles de miedo para ti y tus compañeros de equipo cercanos.

Curación alternativa: los ataques cuerpo a cuerpo pesados ​​exitosos restauran parcialmente la salud para usted y sus compañeros de equipo cercanos
Objetivo marcado: Daño: Los disparos a la cabeza marcarán el objetivo; un disparo de seguimiento de un compañero de equipo causará daño adicional
Objetivo marcado: Curación: Los disparos a la cabeza marcarán el objetivo; un disparo de seguimiento de un compañero de equipo les devolverá un porcentaje del daño como salud Pablo Simón Bolívar Activa esta habilidad para comenzar a crear un amuleto y luego déjalo caer al suelo al finalizar

Camuflaje Infernal: los demonios ya no pueden detectarte usando Demon Vision
Protección chamánica: su barra de escudo se recuperará gradualmente con el tiempo hasta que tenga al menos una barra completa
Legado de El Brujo: comienza el partido con un amuleto Cheryl Williams Activa esta habilidad para crear una zona de curación para ti y tus compañeros de equipo

Posavasos de cola: lleva más Shemp’s Cola y comienza el partido con uno extra en tu inventario
Coraje de contacto: a Shemp’s Cola reduce parcialmente tu miedo y el miedo de los compañeros de equipo cercanos
Curación por contacto: cuando bebes una Shemp’s Cola, los compañeros de equipo cercanos también ganarán salud

Esto concluye nuestra Guía de Evil Dead: The Game Survivors. Publique sus comentarios a continuación.