La guía de logros del Principio 2 de Talos

El Principio de Talos 2 es un juego de rompecabezas en primera persona y es el sucesor del Principio de Talos. ¡Es importante obtener logros para poder avanzar en este juego! Cada éxito es necesario para el próximo éxito. Echa un vistazo a nuestro Logros del Principio 2 de Talos guía para obtener información detallada sobre cómo lograr el éxito!

esta es la guia hanni fue creado por. Puede encontrar el enlace del autor al final de la guía.

La guía de logros del Principio 2 de Talos

Talos Principio 2 es un juego de rompecabezas en primera persona y es muy importante lograr logros en este juego de rompecabezas. Entonces, ¿cómo se logra el éxito? ¡Consulta nuestra guía de logros del Principio 2 de Talos para obtener la respuesta a la pregunta!

Historia

Ab inicio

Finalice el proceso de calibración.

Vagabundos

Embárcate en la expedición.

Constructor de puentes

Construye un puente.

Anillo de pastizales

Activa la torre en Grasslands Ring.

Meseta boscosa

Activa la torre en Wooded Plateau.

Humedales Orientales

Activa la torre en los Humedales del Este.

En la máquina

Ingrese a la Megaestructura.

Terminaciones

Pollo

Negarse a acompañar la expedición.

Al comienzo del juego, durante la sesión informativa en la torre, responde con:

El futuro

Vaya más allá para cambiar el futuro.

Balance

Mantener el status quo en la Nueva Jerusalén… por ahora.

Una nueva moralidad

Ayuda a Rand a ser elegido alcalde.

Un nuevo comienzo

Ayuda a Byron a ser elegido alcalde.

Terminación

Demonio del rompecabezas

Resuelve todos los acertijos habituales.

laboratorios

Scientia Vincere Tenebras

Explora todos los laboratorios perdidos.

Anillo de pastizales
Cerca del estado de Prometeo en el lado izquierdo de la torre:

Meseta boscosa
En el camino hacia el Rompecabezas 7 y el Rompecabezas 8:

Humedales Orientales
Detrás del rompecabezas 7:

Monumentos

El ladrón de fuego

Resuelve un monumento a Prometeo.

Los superdotados

Resuelve un monumento de Pandora.

Señora de los acertijos

Resuelve un monumento a la Esfinge.

Robot renacentista

Resuelve todos los acertijos y monumentos.

Monumento: Prometeo
Área: Anillo de pastizales

Encuentra la chispa violeta en el lado derecho de la torre, luego síguela hasta la estatua de Prometeo.

Monumento: Pandora
Área: Anillo de pastizales

El monumento se encuentra al lado del Rompecabezas 8. Solución:

Monumento: Esfinge
Área: Meseta boscosa

Detrás de las piedras del rompecabezas hay palancas. Activa las palancas para los Rompecabezas 2, 4, 7 y 8:

Monumento: Pandora
Área: Meseta boscosa

El monumento se encuentra al lado del Rompecabezas 8. Solución:

Rompecabezas 3:

Rompecabezas 8:

Monumento: Pandora
Área: Humedales Orientales

El monumento está ubicado en el sur, frente al Rompecabezas 6. Solución:

Rompecabezas 3:

Rompecabezas 6:

Nueva Jerusalén

Signatario

Proporcione su firma digital a alguien.

Puedes escuchar a Damien (903) frente a la torre en la Nueva Jerusalén y firmar su petición:

O puedes darle un autógrafo a Schuyler (923) que está frente al museo.

Tu fanático más grande

Dile a Schuyler qué hacer con su vida… o no.

Schuyler (923) se puede encontrar frente al museo en la Nueva Jerusalén:

Visitante del museo

Visite el Museo de la Simulación de la Nueva Jerusalén.

Ingresa al ‘Museo de la Simulación’:

Explorador de museos

Explora el Museo de la Simulación en su totalidad.

Visita todas las áreas del museo e interactúa con uno de los rompecabezas de sigilos.

Aventurero de texto

Termina las tres aventuras de texto de la exposición.

La ‘Exposición Conmemorativa de la Gehena 312’ está cerrada hasta X:

Pecador

Tener una acalorada discusión con Thecla.

Thecla (862) se puede encontrar en el área ‘Tabletas del Fundador’:

Esto no se puede hacer antes de iniciar la expedición.

Excelente

Dile a Purple qué hacer con su voz.

Habla con Purple (998) en la Nueva Jerusalén y pregúntale sobre su dicción. Al final de la conversación, dígales que sigan con ella o que prueben con un paquete de voz diferente:

Buen ciudadano

Explora la Nueva Jerusalén en su totalidad.

Visita estos lugares:

Museo de la Simulación El Descanso de Milton Monumento a Alexandra Drennan Sitio de Construcción Tablillas del Fundador Pabellón en Memoria de la Gehena Mirador de los Amigos de la Nueva Jerusalén

Desafíos

Persiguiendo la luz

Activa un monumento a Prometeo sin detener la música que persigue chispas.

Sólo una vuelta

Resuelve «Bucle» sin hacer múltiples círculos.

Área: Meseta boscosa
Rompecabezas perdido junto al rompecabezas 8

Solución:

El camino difícil

Resuelva «Switcheroo» sin utilizar la opción «mantener conexiones».

Varilla única

Resuelve el rompecabezas del «balancín» recogiendo solo un conector.

Área: Meseta boscosa
Rompecabezas 8

Solución:

Misceláneas

Volverse más inteligente

Vuelve a un rompecabezas para un segundo intento.

Autoexplicativo. Se debe completar el rompecabezas para activar el logro.

Persistente

Trabaja en resolver un rompecabezas durante más de 20 minutos.

Autoexplicativo.

Tocar la hierba

Lea 10 entradas de redes sociales.

Lea 10 entradas en la pestaña Redes sociales de su PDA. Hay un número en la esquina inferior izquierda de la pantalla que indica nuevas entradas:

Espíritu de equipo

Habla con cada miembro de tu equipo.

– Habla con Yaqut (764).
– Habla con Byron (7).
– Habla con Melville (142).
– Habla con Alcatraz (264): aparece después de la primera sobrecarga del flujo de datos.

La chispa

Encuentra una chispa de Prometeo.

La primera chispa se puede encontrar en Grasslands Ring, en el área entre Puzzle 3 y Puzzle 4:

La palabra perdura

Explora contenido en un terminal perdido.

La primera terminal perdida se puede encontrar en ‘Grasslands Ring’, cerca del puente:

Sobrecarga

Experimente una sobrecarga de flujo de datos.

Pueden ocurrir sobrecargas de flujo de datos al descargar esquemas en los laboratorios secretos. El primero ocurre en el laboratorio secreto en el área de Wooded Plateau (Esquema_108).

El borde de la eternidad

Descubra una visión de lo que vendrá.

No es lo que parece

Involúcrate detrás de escena.

Coleccionables

Señor de los archivos
Leer 30 textos en terminales.

Registros de audio

Verdad extática

Reúne los 12 registros de audio de Lifthrasir.

El biógrafo de Trevor

Reúne los 12 registros de audio de Trevor.

Registro de audio: Lifthrasir_01
Anillo de pastizales

Cerca del puente:

Registro de audio: Trevor_01
Área: Anillo de pastizales

Frente al Rompecabezas 5:

Registro de audio: Trevor_02
Zona: Meseta boscosa

Frente al Rompecabezas 2:

Registro de audio: Lifthrasir_02
Zona: Meseta boscosa

En la colina:

Registro de audio: Trevor_03
Área: Humedales Orientales

Hay una terminal dentro de la formación rocosa humana que se puede ver desde la cápsula de transporte:

Registro de audio: Lifthrasir_03
Área: Humedales Orientales

Lejos en el sur, cerca de la estatua de Pandora:

Restos

Restos del pasado

Descubre un rastro de lo ocurrido en la isla.

Mnemósine

Encuentra cada manifestación del pasado.

Resto: Estudios de Miranda
Área: Humedales Orientales

Cerca del rompecabezas 2:

Remanente: Gato del Futuro
Área: Humedales Orientales

Cerca del rompecabezas 7:

Artefactos humanos

Descubrimiento

Encuentra un antiguo artefacto humano.

Arqueólogo

Encuentra 10 artefactos humanos antiguos.

Artefacto humano: Radiador
Área: Anillo de pastizales

En el lado derecho de la torre: