La gracia de Elden Ring seguramente se parece a los duendes de la humanidad

La luz reluciente que se cierne sobre los Sitios de Gracia en Elden Ring de FromSoftware se parece extrañamente a los sprites de la Humanidad de Dark Souls.

El siniestro resplandor dorado de los Sitios de Gracia en Elden Ring se parece extrañamente a los Sprites de la Humanidad, un enemigo de Dark Souls. Al más puro estilo Soulsborne, se sabe poco sobre cualquiera de las entidades de ambos juegos más allá de sus roles como sitios de restauración y combatientes enemigos, respectivamente, aunque cada uno de ellos también tiene formas de elementos que también se pueden usar. Sin embargo, a primera vista, la presencia resplandeciente sobre los Sitios de Gracia de Elden Ring comparte un brillo ahusado distintivo que se asemeja levemente a los Sprites de la Humanidad de Dark Souls. El parecido de los dos podría ser tan simple como una característica de diseño reutilizada, o podría tener un significado más profundo en el mundo de ambos juegos.

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Muchos enemigos y animaciones de Elden Ring se desarrollaron a partir de los activos no utilizados de juegos anteriores de Soulsborne, y los Sitios de Gracia pueden no ser diferentes. Los mineros de datos descubrieron que Elden Ring resolvió un misterio de Dark Souls 3 mediante la utilización de activos no utilizados anteriormente para el Ulcerated Tree Spirit, que puede haber sido un encuentro enemigo abandonado en Dark Souls 3. Mientras que Elden Ring ciertamente se siente como un juego propio y distinto de la oscuridad. En la serie Souls, estos recursos y animaciones reutilizados, además de una gran cantidad de similitudes temáticas y mecánicas, unen el espíritu de los juegos de Elden Ring y Dark Souls.

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