Juegos que llevaron al límite las consolas

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Los videojuegos pueden ser técnicamente inestables, y algunos solo pueden jugarse en hardware específico diseñado para ellos, y ese hardware no tendrá soporte para siempre. Después de unos pocos años, algunos títulos terminan siendo tecnológicamente obsoletos, mientras que otros demuestran ser maravillas de su tiempo.

Estos videojuegos consiguen impresionar en sus respectivas consolas, a veces incluso en etapas tardías del ciclo de vida del sistema. Este es especialmente el caso de juegos como The Last of Us y Grand Theft Auto V.que amplían los límites de las consolas en las que se lanzan y actúan como cantos de cisne para esos sistemas.

10 Grand Theft Auto: San Andreas abrió un mundo completamente nuevo en PS2

Fecha de lanzamiento: 26 de octubre de 2004

Puntuación de Metacritic: 95/100 (PS2)

Compárese esto con la estructura de trama episódica más lenta de Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Vice City, que era rápido, pero en gran medida reforzado por la misión comercial secundaria. San Andreas también tiene un mundo mucho más grande en comparación con esos dos juegos, con terreno y flora variados en todo el estado. Lo mejor de todo es que Los jugadores podrían sumergirse en Grand Theft Auto: San Andreas sin tener que ser interrumpidos por los breves tiempos de carga que plagaron a sus predecesores..

9 Final Fantasy IX domina los conceptos básicos en PS1

Fecha de lanzamiento: 7 de julio de 2000

Puntuación de Metacritic: 94/100 (PS1)

La serie Final Fantasy alcanzó su apogeo durante la era de la primera PlayStation, y Final Fantasy IX es quizás la obra maestra de la serie para la consola. FFIX tiene muchas cosas a su favor, como por ejemplo contar con el mejor grupo de personajes de la franquicia Final Fantasy.

En definitiva, con su intrincado sistema de batalla y su extensa trama, Final Fantasy IX llevó al límite las capacidades de lo que era capaz la primera PlayStationEsto tuvo un efecto involuntario en la PS1: la PlayStation 2 ya estaba disponible en el momento del lanzamiento del juego en Japón y Norteamérica, y, a pesar de eso, Final Fantasy IX ayudó a extender el ciclo de vida de la PS1.

8 Resident Evil 2 fue el juego más grande de N64

Fecha de lanzamiento: 16 de noviembre de 1999

Puntuación de Metacritic: 89/100 (N64)

Resident Evil 2 tiene un gran uso del vídeo de movimiento completo, lo que ayuda a contar la historia de la lucha del policía Leon Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield contra la creciente población de zombis de Raccoon City. Resident Evil 2 ya se estaba esforzando un poco en PlayStation 1, ya que venía en dos CD-ROM para esa consola. Sorprendentemente, Resident Evil 2 para Nintendo 64 se las arregla para ser un impresionante port de videojuego gracias a que viene en un solo cartucho.

Resident Evil 2 en Nintendo 64 hace concesiones mínimas para caber en un cartucho de 64 megabyteslo que lo convierte en el juego más grande de Nintendo 64. Tiene todas las secuencias de video de movimiento completo e incluso incluye contenido adicional que no está presente en la versión de PlayStation 1, incluidos nuevos documentos. Resident Evil 2 en Nintendo 64 dejó que la consola demostrara lo que era capaz de hacer cuando se le dio la oportunidad.

7 Kirby's Adventure puso a prueba las capacidades de la NES

Fecha de lanzamiento: 23 de marzo de 1993

Puntuación de GameRankings: 84% (Metacritic no disponible)

Cuando se dice que Kirby's Adventure llevó al límite lo que la envejecida Nintendo Entertainment System era capaz de hacer, no se exagera. La consola tenía diez años en Japón cuando se lanzó, y la Super Nintendo Entertainment System llevaba tres años en el mercado japonés. Eso no significa que la NES tuviera poca potencia, y Kirby's Adventure lo demuestra.

Kirby's Adventure incluye mucha acción y funciones de plataformas. Eso hubiera sido demasiado para cualquier otro juego de la Nintendo Entertainment System. Añadió la famosa habilidad de Kirby para copiar y le dio cuarenta y un niveles animados para recorrer. Tiene muchos niveles de jefes increíbles y etapas de bonificación que mantienen al jugador ocupado durante horas, lo que demuestra que esta vieja consola tenía sus posibilidades.

6 Doom no es demasiado duro en SNES

Doom es uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Fue pionero en el género de los juegos de disparos en primera persona con sus escenas al aire libre, que ahora parecen primitivas pero que eran impresionantes para su época. Tenía una variedad de armas, algunas más poderosas que otras. Tenía múltiples niveles de matanza que el Doomguy tenía que llevar a cabo, que es algo que muchos ports del juego intentaron recrear, especialmente en la Super Nintendo Entertainment System.

Doom en el Super Nintendo Entertainment System utilizó el chip especial Super FX para renderizar los gráficos 3D del juego de disparos en primera persona.y casi lo logró. No es el port de Doom con mejor aspecto en ningún sistema, pero no pierde ningún nivel y tiene una buena versión para SNES de la icónica banda sonora del juego. Doom en SNES llevó al sistema a sus mayores cotas, incluso si hubo que hacer concesiones gráficas.

5 Grand Theft Auto: Liberty City Stories es un juego de GTA totalmente portátil para PSP

Fecha de lanzamiento: 25 de octubre de 2005

Puntuación de Metacritic: 88/100 (PSP)

Pensar que algo tan completo como un juego Grand Theft Auto, con su mundo abierto y sin interrupciones en la pantalla de carga, pudiera aparecer así en un sistema portátil sin apenas concesiones parecería absurdo. Sin embargo, Grand Theft Auto: Liberty City Stories en PlayStation Portable logra tener éxito en ese frenteTiene toda una trama, con Tony Ciprani abriéndose camino en los rangos de una familia de la mafia local en la ciudad titular, Liberty City.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories no hace grandes concesiones a la jugabilidad estándar de GTA para adaptarse a la PSP. Tony aún puede disfrutar un poco de la matanza tradicional de GTA y mucho más, lo que demuestra que la PSP es más potente que la mayoría de los sistemas portátiles. Esto demuestra lo mucho que puede soportar una PlayStation 2 portátil.

4 Half-Life 2 no se queda atrás en Xbox

Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2005

Puntuación de Metacritic: 90/100 (Xbox)

Half-Life 2 fue uno de los juegos más importantes de su época. Utilizaba un motor capaz de generar una física nunca vista antes en ningún otro videojuego. Demostró las capacidades gráficas del motor, con efectos visuales asombrosos para su época. Todo esto viene acompañado de una gran historia, en la que Gordon Freeman es transportado años al futuro para unirse a una rebelión civil contra los opresores alienígenas.

3 Shantae parece un retroceso de calidad

Fecha de lanzamiento: 4 de junio de 2002

Puntuación de GameRankings: 78% (Metacritic no disponible)

Shantae, que no es un juego de Game Boy Advance, tiene a la protagonista Shantae saliendo a detener a un pirata que busca construir un arsenal de una máquina de vapor con piedras mágicas. Shantae mezcla con mucho tacto los géneros de plataformas y aventuras en un juego mucho más largo de lo que cualquiera esperaría de Game Boy Color. Shantae explora el inusualmente amplio juego de GBC y obtiene nuevos conjuntos de movimientos a lo largo del camino.

Shantae salió tan tarde en la vida de Game Boy Color que no muchos jugadores apreciarían lo mucho que impulsó esa consola portátil. Shantae se ve, se siente, se juega y suena más como un retroceso a la Nintendo de 8 bits. que un juego que se lanzó oficialmente para GBC. Hay muchísimos detalles en un cartucho tan pequeño.

2 The Last of Us es un espectacular canto del cisne para PS3

Fecha de lanzamiento: 14 de junio de 2013

La PlayStation 3 de Sony siempre ha sido la consola más potente de su generación, pero no fue hasta The Last of Us que pudimos apreciarlo realmente. The Last of Us se desarrolla durante la muerte de la civilización, con la infraestructura y las comunicaciones prácticamente en ruinas. Es un videojuego muy inquietante que se puede disfrutar en una consola tan antigua pero capaz como la PlayStation 3.

El mundo decrépito de The Last of Us es hermoso y el hecho de que los jugadores puedan experimentarlo en la PS3 es fenomenal. La PlayStation 4 salió el mismo año, pero The Last of Us demostró cuánta potencia le queda a la PS3Es un juego realmente hermoso con efectos visuales impresionantes y texturas detalladas.

1 Grand Theft Auto V es un gran éxito para Xbox 360

Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2013

Grand Theft Auto V es un juego enorme que, en cualquier otro momento, haría trizas cualquier consola que no sea de la próxima generación de sistemas. Sin embargo, de alguna manera funciona en Xbox 360, lo que lo convierte quizás en el juego más expansivo del sistema. Grand Theft Auto V en Xbox 360 es perfecto, sin pausas ni cargas entre misiones y otras misiones secundarias.

Todo esto permite a los jugadores sumergirse en la historia de tres delincuentes, cada uno con personalidades completamente diferentes, que triunfan en el mundo criminal de Los Santos. La salvedad es que Grand Theft Auto V debe estar instalado en el disco duro de la Xbox 360, y la pantalla de carga que precede al juego tarda varios minutos. Dicho esto, Grand Theft Auto V es una experiencia increíble en una consola que, dada su edad, no debería haber podido cargar los vastos entornos y terrenos. El juego proporciona.

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