Zelda: Echoes of Wisdom – Guida al dungeon delle Rovine di Suthorn

Come Entrare nella Spaccatura della Foresta di Suthorn

Dopo la fuga dal castello di Hyrule, la tua prima missione ti porterà al villaggio di Suthorn. A nord-est c’è una grande spaccatura che blocca il tuo cammino. Segui il percorso verso le Rovine di Suthorn (attraverserai un accampamento di Spear Moblin) per raggiungere l’ingresso del Mysterious Rift. Tri aprirà la spaccatura per Zelda.

Rift della Foresta di Suthorn

Segui il percorso delle isole galleggianti verso l’alto. Raggiungerai il tuo primo nemico della spaccatura. Vola verso Zelda e genera copie di creature. Evoca il tuo: lo Spear Moblin funzionerà bene. Troverai l’eco dello Spear Moblin sulla strada per questa spaccatura.

Sconfiggere i Nemici

Attraverso la porta della caverna sbloccata, entrerai in una stanza di combattimento con i nemici Zol. Evoca uno Spear Moblin o qualsiasi mostro desideri e inizia a lanciare le casse di legno per sconfiggere tutti gli slime. Quando la stanza sarà libera, il cancello di uscita si aprirà.

Ottenere la Mappa

Utilizzare l’Eco di Strandtula A uscire dalla stanza a scorrimento laterale sul lato destro. Uscendo raggiungerai una stanza semplice: usa gli echi del letto per creare una scala fino alla porta successiva.

Sconfiggere Darknut

Nel prossimo corridoio alto, cerca un Ignizol all’estremità sud. Questa melma ardente è necessaria. Sconfiggilo e raccogli l’Eco Ignizol se non l’hai già trovato. A nord di Ignizol troverai un ascensore che porta Zelda verso l’alto. Più avanti incontrerai un nemico duro chiamato a Noce scuro. Questo cavaliere oscuro è immune a molti attacchi. Per sconfiggerlo, evoca un Ignizol: brucerà la loro armatura.

Puzzle della Stanza a Scorrimento Laterale

Risolvere il puzzle della stanza a scorrimento laterale: devi ho bisogno di Ignizol. Evoca un Eco Ignizol e lanciatelo al braciere spento in basso a sinistra, poi salire la scala a destra e lanciare un altro Ignizol alla pila di casse di legno accatastate. Ciò farà bruciare le casse: il fuoco alla fine si diffonderà e accenderà il secondo braciere spento.

La Piccola Chiave

Torna alla stanza del punto di passaggio al centro di quest’area e usa la piccola chiave sulla porta chiusa a destra (est). In questa stanza del puzzle ci sono quattro statue verdi di Darknut. Uno è fuori posto nell’angolo posteriore destro dietro il cancello rialzato. Usa il legame sulla statua all’indietro a destra, quindi torna indietro per allungare la portata del legame.

La Grande Chiave

Entra nella scala per accedere all’ultima stanza a scorrimento laterale del dungeon. Nell’ultima stanza a scorrimento laterale troverai piattaforme mobili che si illuminano a seconda della direzione in cui vanno. Sali sulla prima piattaforma, poi entra nella stanza più grande a destra. La statua seguirà il salto di Zelda.

Boss: Astragalo Sismico

IL Astragalo sismico è un gigantesco mostro di roccia fluttuante con due grandi mani e un nucleo viola esposto nella parte inferiore. Esistono diversi modi per sconfiggerlo. Liberare tutti gli spiriti dell’oro consentirà a Tri di riparare la spaccatura che blocca il percorso di Zelda a Hyrule. Una volta sconfitto il boss, ripristinerai la Foresta di Suthorn e le Rovine.