Super Mario NON È italiano, è giapponese

Riepilogo

La nazionalità di Mario è stata a lungo dibattuta, con prove che suggeriscono che potrebbe essere giapponese nonostante il suo nome e l’accento italiano. Super Mario 64 ha introdotto la recitazione vocale per Mario, consolidando la sua identità italiana con l’iconica voce dal suono italiano di Charles Martinet. Nonostante le polemiche, la nazionalità di Mario rimane oggetto di dibattito, ma la maggior parte dei fan crede che sia italiano a causa dei vari adattamenti e rappresentazioni mediatiche.

Data la sua longevità, è facile per i fan credere di sapere tutto di Mario, l’idraulico più iconico dei videogiochi. Sin dalla sua prima apparizione in Super Mario Bros. del 1985, il personaggio ha conquistato una posizione unica, significativa e di rilievo come protagonista di un videogioco. Nonostante ciò, i commenti di uno dei designer più leggendari di Nintendo mettono in dubbio se Mario sia italiano.

Anche se per molto tempo si è creduto che Mario fosse italiano a causa del suo accento, ci sono prove che in realtà sia giapponese. La questione se Super Mario sia italiano o giapponese deriva, ovviamente, dal paese in cui vengono creati i suoi giochi, così come dalle idee che hanno dato vita al personaggio. Tuttavia, ciò è ancora contraddetto dai videogiochi successivi e da altri lavori.

Aggiornato da Timothy Blake Donohoo il 10 novembre 2023: Il franchise di Mario di Nintendo ha continuato a essere un grande successo tra i videogiochi e altri mezzi. L’ultimo platform della serie è appena stato rilasciato e porta con sé un cambiamento nella voce dietro Mario. Pertanto, molti stanno esaminando la storia del personaggio e come è nata la sua incarnazione moderna, vale a dire l’iconico accento italiano di Charles Martinet per Mario. Nonostante questo accento, il background dell’idraulico non è così semplice come potrebbe sembrare.

Da dove viene Mario?

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Masayuki Uemura ha progettato la prima console domestica di Nintendo, la Famicom. La console fu lanciata in Giappone nel 1983 e, dopo alcune modifiche, divenne la console più popolare in Giappone nel 1984. Fu rilasciata a livello nazionale negli Stati Uniti nel 1986, sotto il nome di Nintendo Entertainment System. Ha resuscitato un’industria americana dei videogiochi che era stata devastata da un crollo del mercato nel 1983. L’uso di Super Mario Bros. come gioco pack-in è stato una parte fondamentale di quel successo.

In un’intervista con Kotaku, Uemura ha discusso dello sviluppo del NES. Parlando della popolarità dei giochi giapponesi in tutto il mondo, a partire dalla fine degli anni ’70 e dall’inizio degli anni ’80 con giochi come Donkey Kong, Uemera ha lanciato una notizia bomba sulla creazione di Mario. Ha detto il progettista

“Super Mario Bros. non è ambientato in Giappone, ma [Mario is] Giapponese. Il nome Mario sembra italiano, ma lui non è italiano. Sono stati davvero in grado di catturare quell’ambiguità.”

Uemura ha continuato spiegando come Shigeru Miyamoto, il creatore di Mario, abbia utilizzato i limiti dell’hardware dell’epoca per creare l’iconico design di Mario. Con così pochi pixel a sua disposizione, Miyamoto ha dovuto utilizzare i colori per farlo risaltare. Il cappello di Mario ha lavorato molto per mantenere il design dei personaggi e le animazioni entro i limiti dell’hardware. Il fatto che Mario fosse giapponese sarebbe stato uno shock per molte persone, incluso lo stesso Miyamoto. Ha citato il suo amore infantile per i fumetti come un’influenza sul design di Mario. Ciò include i fumetti stranieri, da cui ha avuto l’idea di dare ai suoi personaggi tratti occidentali come grandi nasi.

Mario non è sempre stato un idraulico italiano

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Miyamoto ha anche parlato di come Mario sia passato dal suo lavoro di falegname in Donkey Kong alla carriera di idraulico in Super Mario Bros. L’ambientazione sotterranea di SMB ha portato Miyamoto a decidere che Mario fosse un idraulico italiano di New York. “Non c’era davvero nessun altro pensiero profondo oltre a quello.” Nintendo non ha dichiarato ufficialmente che Mario è un personaggio giapponese con un nome italiano. Da allora Uemura si è ritirato da Nintendo, quindi la sua interpretazione delle origini di Mario ha credibilità di prima mano ma non il sigillo di approvazione dell’azienda.

Mario ha svolto numerosi lavori nel corso degli anni

Idraulico Falegname Autista Chef Dottore Operaio edile Artista Taglialegna Postino

Nintendo ha cambiato brevemente l’occupazione di Mario nel 2017, quando hanno iniziato a riconoscerlo come un tuttofare in tutti i suoi progetti collaterali. Il suo profilo ufficiale giapponese dichiarava che non era più un idraulico, anche se ciò non durò a lungo. Il suo profilo è stato aggiornato nel 2018 per riconoscere ancora una volta l’idraulica come la sua occupazione, anche se spesso passa in secondo piano rispetto alla sua priorità principale: proteggere il Regno dei Funghi.

Numerosi adattamenti di Mario Cementano l’idraulico come italiano

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L’identità di Mario come italiano è rimasta impressa nel cervello di generazioni di fan grazie alle sue apparizioni in altri media. La leggenda italiana del wrestling professionistico Lou Albano lo ha interpretato nella sua prima incarnazione live-action, The Super Mario Bros Super Show!. Questo spettacolo era diviso tra segmenti live-action con Albano nei panni del personaggio Nintendo (in una ricreazione in qualche modo imprecisa del suo design allora ancora amorfo) e sezioni animate che emulavano i concetti visti in Super Mario Bros. e in una certa misura Super Mario Bros. 2. Lou Albano era lui stesso italo-americano e la voce che fornì consolidò anche Super Mario come italiano. Nello spettacolo, Mario usava spesso termini italiani come “paisano”, sebbene avesse un chiaro accento italo-americano prominente a Brooklyn.

Allo stesso modo, il famigerato film di Super Mario Bros. del 1993 non ha reso Super Mario giapponese, ma piuttosto un italo-americano. Ciò era un po’ confuso dato che erano ironicamente interpretati dall’inglese Bob Hoskins e dall’attore colombiano John Leguizamo. Vantavano un distinto accento newyorkese e, nonostante tutta l’infamia del film, è stato per molto tempo (a parte il cartone animato) l’unico modo per sentire Mario parlare. A causa di queste associazioni italo-americane, è stato più difficile che mai vedere Super Mario in giapponese invece che in italiano. Questo alla fine è stato reso più forte nei giochi, rendendo Mario e Luigi italiani in modi indiscutibili.

I giochi moderni hanno consolidato il fatto che Mario sia italiano per i giocatori

Super Mario 64

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La risposta definitiva alla questione se Mario e Luigi siano italiani è arrivata in Super Mario 64. Sebbene questa non fosse la prima volta che il doppiatore Charles Martinet doppiava il personaggio, era la prima volta che molti giocatori ascoltavano la performance. Il titolo era un platform 3D che portava la serie oltre le sue radici a scorrimento laterale, con la grafica “moderna” integrata da un vero e proprio doppiaggio. Ora, l’eroe che era stato la mascotte di Nintendo fin dai primi anni ’80 finalmente parlava in un modo che i giocatori iniziarono ad associare a lui per sempre. Per rendere Super Mario davvero italiano è bastato dargli finalmente una voce che lo dimostrasse.

Super Mario 64 e Charles Martinet sono andati contro la voce del personaggio. Invece di un profondo accento italo-americano o di Brooklyn, il Mario di Martinet aveva una voce acuta che sembrava uscita direttamente dalla Sicilia. Nessun giocatore avrebbe mai pensato che Mario fosse giapponese, soprattutto quando ha esclamato “Mama Mia!” e altre frasi stereotipate simili. Il gioco ha rivoluzionato la serie e i giochi 3D in generale, ed è stato senza dubbio uno dei titoli killer app per Nintendo 64. Questo è stato un importante trampolino di lancio nella lunga storia di Charles Martinet con il personaggio, e i giochi successivi si sono basati solo su di esso.

Altri giochi di Mario

Sin dal successo di Super Mario 64 e da come ha reso Super Mario italiano in modo umoristico, la serie Nintendo ha incorporato il doppiaggio, ovvero la voce ormai iconica di Charles Martinet per l’idraulico. Ciò includeva titoli principali e giochi spin-off, con persino i remake a cui veniva dato un lavoro vocale che rendeva impossibile immaginare Mario come giapponese. I giochi di Super Mario Advance per Game Boy Advance hanno rifatto i titoli del Nintendo Entertainment System e del Super Nintendo Entertainment System, titoli che arrivarono parecchio prima di Super Mario 64. Tuttavia, la voce di Martinet è stata aggiunta anche al remake della sottoserie di Super Mario. Bros. 2, chiarendo che Mario è italiano anche mentre lanciava rape nel mondo da sogno di Subcon.

Mario vs. Donkey Kong era un titolo che fungeva da seguito al gioco per Game Boy del 1994 Donkey Kong, che era a sua volta un remake migliorato del classico arcade. Nonostante i suoi obiettivi retrò, conteneva anche la voce di Mario, con l’idraulico che pronunciava frasi anche se si limitava a saltare. Una parte ben nota del gioco era la schermata “Game Over”, in cui un Mario sconfitto veniva visto dormire. Mentre fa un pisolino tutt’altro che vittorioso, sogna cibi italiani casuali come spaghetti e ravioli.

I doppiatori di Mario non sono italiani o giapponesi

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Ironicamente, lo stesso Charles Martinet non è italiano, rendendo l’intera “polemica” sul fatto se Mario sia italiano o giapponese ancora più stratificata. Recentemente, nel film d’animazione The Super Mario Bros. Movie, il personaggio è stato doppiato dall’attore hollywoodiano Chris Pratt. Pratt utilizzava un accento newyorkese molto meno distinto e realistico, sebbene uno spot pubblicitario che promuove lui e il servizio idraulico di Luigi utilizzi gli accenti italiani più tradizionali dei giochi successivi. Martinet dà anche la voce al padre della coppia nel film d’animazione, offrendo un po’ di fanservice al pubblico. Come Martinet, Pratt non è italiano, il che dimostra che la maggior parte della recitazione vocale è l’ultima parola del termine. Nel 2023, Charles Martinet ha annunciato che si sarebbe ritirato dall’essere la voce di Mario, diventando invece un “ambasciatore” del marchio e del personaggio. Il suo sostituto è Kevin Afghani, che prenderà il posto di doppiare Mario, Luigi e il perverso rivale di Mario, Wario.

Non è noto se Afghani (che inizia la sua carriera come personaggio nel nuovo Super Mario Wonder) sia lui stesso di origine italiana, ma sicuramente non è giapponese. Pertanto, quando si tratta di Mario e Luigi, il giapponese è ancora l’ultima nazionalità in cui i giocatori potrebbero aspettarsi di classificarli. Nonostante Uemera sia il creatore del NES, è improbabile che la sua interpretazione dell’eredità di Mario cambi il modo in cui viene percepito il personaggio. A questo punto, Mario è un italiano per chiunque sia interessato abbastanza da sapere qualcosa su di lui, anche se la voce di Chris Pratt all’inizio ha disturbato alcuni. Il fatto che Nintendo non abbia mai ufficialmente chiamato Mario giapponese significa che è probabile che questo rimanga apocrifo nel canone di Mario.

Super Mario Bros.

Super Mario è una serie di giochi platform creata da Nintendo con protagonista la loro mascotte, Mario. È la serie centrale del franchise più grande di Mario. È stato rilasciato almeno un gioco di Super Mario per tutte le principali console per videogiochi Nintendo.

Creato da Shigeru Miyamoto

Caratteri) Mario, Luigi

Videogiochi) Super Mario Bros., Mario Kart, Paper Mario, Mario Party, Super Mario Run, Mario Golf