Diablo 4: il successo delle microtransazioni scalfisce i 150 milioni di dollari
La notizia di un dirigente di Blizzard che ha rivelato i risultati ottenuti da Diablo 4 dalla sua uscita nel 2023 è stata accolta con stupore da molti giocatori. Harrison Froeschke, Senior Product Manager di Blizzard e Diablo 4, ha condiviso alcuni interessanti dettagli sul gioco sul suo profilo LinkedIn prima di renderlo privato, come notato da Gamepressure.
I dati più sorprendenti riguardano le microtransazioni, che hanno generato un fatturato di oltre 150 milioni di dollari nel corso della vita del gioco. Questo significa che il 15% delle vendite di Diablo 4 sono stati direttamente generati dalle transazioni in-game. Froeschke ha anche rivelato di aver guidato la strategia di monetizzazione del negozio di cosmetici, prezzi, offerte in bundle, sconti personalizzati e pianificazione della roadmap, che hanno contribuito a questo notevole risultato.
Inoltre, il dirigente ha anche espresso la sua soddisfazione per il successo del gioco, affermando di aver generato un fatturato totale di oltre 1 miliardo di dollari nel corso del tempo. Questo nonostante le montagne russe di bug e problemi con la progressione e i contenuti post-lancio, che hanno causato diverse polemiche tra i giocatori.
L’espansione Diablo 4: Vessel of Hatred è dietro l’angolo e sembra la prossima grande novità del gioco. Sarà interessante vedere come andrà a influire sulla strategia di monetizzazione del gioco e sulle vendite future. Restiamo a vedere cosa altri dettagli si scopriranno nel mese prossimo.
Nota dell’autore
TJ Denzer è un giocatore e scrittore con una passione per i giochi che ha dominato una vita. Ha trovato la sua strada nel roster di Shacknews alla fine del 2019 e da allora ha lavorato fino a diventare Senior News Editor.