Perché Denuvo DRM è così controverso?

Di recente, è stato rivelato che l’imminente Dead Rising Deluxe Remaster verrà distribuito con il software di gestione dei diritti digitali Denuvo. L’industria dei videogiochi ha molti problemi controversi, che si tratti della chiusura di molti, molti studi o della crescente reazione tossica da parte di una minoranza altamente tesa ma rumorosa. Denuvo è solo un altro argomento controverso da aggiungere alla pila.

Ma cos’è che lo rende controverso tra molti giocatori? In quest’era moderna, c’è un argomento secondo cui se sei uno sviluppatore o un editore di giochi, vorresti investire parte dei tuoi fondi in metodi che proteggano la tua proprietà intellettuale.

Denuvo: che cos’è?

Immagine tramite Niche Gamer.

Con l’avvento del gaming digitale, le aziende hanno fatto passi da gigante per garantire che i loro titoli siano protetti da potenziali pirateria. Questo è essenzialmente ciò che è la gestione dei diritti digitali. Chi ricorda i giorni dei CD, in particolare alla fine degli anni ’90 e all’inizio degli anni 2000, ricorderà il DRM come un modo moderno per le case discografiche di impedire agli amanti della musica di copiare album e distribuirli senza dover sborsare più soldi.

In poche parole, questo è ciò che fa la Denuvo Software Solutions, fondata in Austria, ma per i videogiochi. È sul mercato da dieci anni ed è stata utilizzata in molte release per reprimere la pirateria e impedire a chiunque di manomettere il prodotto.

Gli studi possono concedere in licenza il software per i loro giochi, solitamente per PC. C’era un tempo in cui chiunque poteva “craccare” un disco di gioco, quindi è diventato possibile fare copie multiple (e illegali) gratuitamente, ma il DRM rende le cose più difficili, soprattutto oggi. Denuvo Anti-Cheat è stato sviluppato anche per Nintendo Switch per proteggere dall’emulazione senza licenza.

Perché allora Denuvo è così controverso?

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A parte ogni possibile grido di ribellione contro il capitalismo, Denuvo sembra suscitare la sua giusta dose di rabbia tra i giocatori su PC, al di fuori del solito torrente di giochi rilasciati al mondo in stati palesemente incompiuti.

Denuvo è stato un punto di contesa per come influisce sulle prestazioni complessive, in quanto monopolizza molta potenza della CPU. Non devi cercare lontano per trovare storie di titoli bombardati da recensioni o che hanno avuto una risposta negativa dai fan a causa delle sue prestazioni su PC, specialmente quando si tratta di frame rate.

Ad esempio, Tekken 7 è stato lanciato ed è stato immediatamente oggetto di controversia DRM. Il direttore del gioco, Katsuhiro Harada, ha parlato su Twitter/X di notevoli cali di frame, ma ha chiarito che non erano correlati alla GPU o alla CPU di un sistema.

Un ulteriore post di Harada menzionava “il middleware di terze parti anti-manomissione” come colpevole. Sebbene Denuvo non sia stato menzionato, sappiamo che Tekken 7 ne era carico, quindi il regista ne stava quasi certamente parlando specificamente. Denuvo è stato infine rimosso da Tekken 7, anche se le critiche sui giochi che alla fine lo hanno eliminato sono un altro discorso.

Arkane Studios è stata anche costretta a indagare sui problemi di stuttering dopo che è diventato evidente che Deathloop stava riscontrando scarse prestazioni su PC. Qualche anno fa, uno dei community manager del gioco ha pubblicato su Reddit, dicendo che il team stava, all’epoca, dando priorità a “indagare sul problema in questo momento”. Di nuovo, Denuvo non è stato menzionato a livello ufficiale, ma i commenti sottostanti sapevano sicuramente a chi dare la colpa.

La rimozione di Denuvo

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Secondo questa lista Wiki, 247 giochi utilizzano il software anti-manomissione Denuvo DRM a partire dal 4 luglio 2024. Non si tratta nemmeno di titoli oscuri. Molti di essi sono uscite AAA, tra cui il remake di Resident Evil 4, Star Wars Jedi: Survivor e persino cose che non sono ancora state pubblicate, come l’edizione del 20° anniversario di Beyond Good & Evil.

Nel corso degli anni, le cose sono arrivate al punto in cui i giocatori hanno deciso di prendere in mano la situazione. Mi riferisco, ovviamente, a quando un modder è andato avanti e ha rimosso Denuvo da Resident Evil Village. Mentre si potrebbe vedere questo come una reazione arrabbiata e impulsiva all’implementazione del software controverso, i test di benchmark, come questo di Digital Foundry, hanno scoperto che le prestazioni sono migliorate notevolmente su PC.

Da allora, Capcom non solo ha rilasciato una parche per risolvere i problemi che i giocatori stavano riscontrando, ma alla fine ha rimosso completamente il DRM offensivo da RE: Village. Altri giochi che hanno seguito l’esempio includono Ghostwire: Tokyo, Doom Eternal e Lies of P, che erano usciti solo da pochi mesi quando Denuvo è stato rimosso.

Il fatto che così tanti studi e publisher vadano avanti e lo rimuovano dopo il fatto la dice lunga. Un software pensato per proteggere un prodotto che invece diventa noto per come influisce sulle prestazioni del gioco sa quasi di tattica anti-consumatore, non che io pensi che Irdeto, l’attuale proprietario della società Denuvo, lo stia facendo intenzionalmente.

Per concludere questo pezzo, date un’occhiata all’elenco curato dei giochi Steam che hanno rimosso il software dopo il rilascio. Non posso garantire del tutto la sua accuratezza, ma è difficile non concludere che Denuvo sia forse la costante. Scenario migliore: è un metodo impopolare per proteggere la proprietà intellettuale. Caso peggiore: è dirompente, almeno dal punto di vista del gioco.

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