Ottobre 23, 2020

Note sulla parche di aggiornamento di No Man’s Sky 2.63 | DLC espansione Origins

Il Note sulla parche di aggiornamento di No Man’s Sky 2.63 ora sono qui e pronti per i giocatori desiderosi di digerire. Il nuovo aggiornamento No Man’s Sky Origins è misterioso in quanto i giocatori non sanno davvero cosa aspettarsi, con lo sviluppatore Hello Games che rimane piuttosto tranquillo su ciò che è incluso. Il nuovo aggiornamento è attualmente in fase di implementazione PC, PS4, e Xbox One, aggiungendo nuovi contenuti al gioco e risolvendo una serie di problemi. Con Origins, è “l’inizio di qualcosa di nuovo”. Continua a leggere per l’elenco completo di Note sulla parche dell’aggiornamento 2.63 di No Man’s Sky.

Note sulla parche di aggiornamento di No Man’s Sky 2.63

GENERAZIONE PLANETARIA

Nuovi pianeti sono stati creati nella maggior parte dei sistemi stellari: i pianeti possono ora generare un terreno molto più vario, comprese montagne quattro volte più grandi di quanto possibile in precedenza, la generazione del terreno per i pianeti esistenti non è stata influenzata e le basi dei giocatori non sono state ripristinate.

VISIVE PLANETARIE

Il rendering del terreno planetario è stato notevolmente migliorato La diversità dei colori planetari è stata notevolmente aumentata La diversità dell’illuminazione planetaria è stata notevolmente aumentata È stato aggiunto un gran numero di nuove piante, rocce e altri oggetti a ciascun tipo di pianeta, oltre il doppio della diversità disponibile. , i pianeti bruciati hanno la possibilità di diventare vulcanicamente attivi, i pianeti rigogliosi hanno anche la possibilità di diventare paludi o paludi, ogni pianeta ha una piccola possibilità di essere infestato da bizzarre escrescenze aliene.Questo cambio di generazione è stato fatto in modo tale che non esiste Il pianeta cambierà il suo tipo o pericolo fondamentale.I giocatori di PC con la qualità visiva planetaria impostata su “ Ultra ” vedranno l’erba e altri oggetti decorativi renderizzati a distanze maggiori.È stata risolta una serie di problemi che potrebbero causare macchie di erba e altri oggetti per saltare fuori dall’esistenza quando è vicino al giocatore.

VISUALI ATMOSFERICHE

La qualità visiva del rendering delle nuvole è stata notevolmente migliorata.Il modello delle nuvole visto su un pianeta dallo spazio ora corrisponde alle condizioni ambientali del pianeta.Durante le tempeste, la copertura nuvolosa ora aumenta e si oscura.I livelli di copertura nuvolosa sono ora generati proceduralmente e variano da Da pianeta a pianeta I livelli di copertura del cloud ora variano nel tempo.

VISUALIZZAZIONI DEL SISTEMA STELLARE

Sono state aggiunte altre stelle all’universo, alcuni sistemi ora hanno stelle binarie e c’è una rara possibilità che un sistema abbia stelle ternarie.

FAUNA PLANETARIA

Un gran numero di nuove creature altamente esotiche è stato aggiunto all’universo.Alcuni sistemi inesplorati possono contenere pianeti popolati da rare forme di vita cibernetiche.La diversità degli insetti e della vita volante è stata aumentata.Il comportamento e le animazioni per le creature volanti sono state Le creature che volano e nuotano possono ora raggrupparsi insieme. La generazione di creature è stata ripristinata. Tuttavia, le precedenti scoperte di creature sono ora annotate nella sezione “ Estinto ” della pagina Scoperte. Sono stati aggiunti nuovi prodotti da cucina, che riflettono la gamma di nuove carni e altri ingredienti raccolti in modo sostenibile resa possibile dai nuovi tipi di creature.

METEO PLANETARIO

Sono stati aggiunti nuovi eventi meteorologici e altri eventi atmosferici. I pianeti potrebbero avere stelle cadenti e piogge di meteoriti. Le piogge di meteoriti in lontananza sono bellissime, ma si consiglia di evitare di stare in piedi sul luogo dell’impatto: i fulmini possono ora colpire durante le tempeste. C’è una rara possibilità che si formino tornado durante una tempesta. la superficie del pianeta può esplodere in fiamme. I pianeti anomali possono ora subire strani eventi gravitazionali. Durante le tempeste, l’Exosuit può ora sfruttare le condizioni estreme: le temperature surriscaldate possono essere trasformate in una migliore efficienza del jetpack; temperature di congelamento impediscono il surriscaldamento di Mining Beam; l’alta radioattività aumenta la resa mineraria; gas tossici densi possono essere ricircolati per una maggiore resistenza.

EDIFICI PLANETARI

I pianeti precedentemente vuoti ora hanno una serie di edifici abbandonati e / o antichi. Nuovi archivi planetari colossali sono stati aggiunti alla generazione degli edifici. Gli archivi contengono i documenti storici e letterari di Gek, Korvax e Vy’keen. a un gran numero di NPC e negozi. Gli archivi contengono stazioni di mappatura che rivelano la presenza di antiche rovine nelle vicinanze. Inestimabili manufatti antichi possono essere scambiati presso l’archivio. Il manufatto presentato verrà scambiato con un oggetto diverso e questo scambio culturale sarà ricompensato con uno status.

SANDWORMS

Alcuni pianeti ora ospitano vermi colossali. Guarda i tuoi passi.

COMMERCIANTI

Le navi mercantili ora atterrano occasionalmente sulla superficie del pianeta.Questi commercianti vendono una gamma di merci esotiche, compresi i moduli di aggiornamento del mercato nero.Il commerciante di rottami trovato sulle stazioni spaziali ora scambierà pugneum con oggetti di contrabbando rari o esotici.

INTERFACCIA UTENTE

L’interfaccia del gioco ha subito una revisione visiva totale, incluso il flusso di avvio, tutti i menu e le schermate di gioco e il visore di analisi. La stazione spaziale e l’interfaccia utente del teletrasporto di base planetaria ora corrispondono all’interfaccia utilizzata sull’anomalia spaziale. mostra in modo più coerente gli screenshot della base di destinazione. L’interfaccia del teletrasporto ora mostra le informazioni sul sistema o sul pianeta su cui viene deformato, come il tempo o l’economia del sistema. La pagina delle scoperte ora mostra ulteriori informazioni su dove trovare le creature. Ad esempio, le informazioni sulla posizione e le ore del giorno attive sono ora elencate. La pagina Scoperte ora consente il filtraggio dei sistemi stellari in base agli abitanti o alla classe solare. I sistemi potrebbero ora essere nascosti dall’elenco dei sistemi scoperti. La pagina Scoperte vista sistema / pianeta ora mostra informazioni più accurate sulle basi dei giocatori. Una guida informativa locale è stata aggiunta al registro delle missioni. Questa guida mostra informazioni dettagliate sul tuo attuale pianeta o sistema stellare, oltre a monitorare l’avanzamento delle tue scoperte.I marcatori delle basi planetarie ora mostrano il nome della base.L’eliminazione di una base dal computer di base ora ha un elemento di avvertimento per aiutare a prevenire incidenti accidentali È stato risolto un numero di luoghi in cui l’interfaccia utente non rispettava la disattivazione della pressione prolungata Risolti diversi problemi visivi con la visualizzazione delle informazioni sulla mappa galattica Il numero di oggetti in una pila dell’inventario ora viene visualizzato nella intestazione popup Una lettura della profondità è stata aggiunta all’HUD del giocatore sott’acqua.

MODALITÀ FOTO

Sono stati aggiunti nuovi filtri per la modalità foto.I controlli della modalità foto su nebbia e densità di nuvole sono stati corretti e migliorati.I controlli della modalità foto sulle vignette sono stati corretti.Il controllo della modalità foto sul FOV è stato corretto e migliorato.Il controllo della modalità foto della profondità di campo è stato risolto. è stato migliorato, con controlli separati per la profondità focale e la distanza. La modalità foto ora cattura accuratamente le condizioni di tempesta. Le missioni fotografiche dal tabellone della missione ora offrono maggiore assistenza per individuare un pianeta appropriato per scattare una foto.

ARTIGIANATO E OGGETTI

Sono stati rimossi dal gioco alcuni prodotti di creazione meno utilizzati, è stato aggiunto un numero inferiore di nuovi prodotti di creazione per sostituirli e il numero di prodotti di sopravvivenza specializzati è stato ridotto. La dimensione della pila per i rimanenti prodotti di sopravvivenza è stata aumentata, la dimensione della pila per il vetro è stata aumentata e ai pianeti è stata aggiunta una gamma di nuovi oggetti sepolti. Questi possono essere trovati ed elaborati per rivelare una gamma di nuovi articoli esotici e interessanti Risolti diversi problemi con gli elementi che si trovavano nel posto sbagliato nel catalogo.

AGGIORNAMENTI MULTI-STRUMENTO

Ora è possibile aggiornare Multi-Tool presso il mercante di tecnologia Multi-Tool a bordo della maggior parte delle stazioni spaziali. È possibile aggiungere nuovi slot di inventario, fino a una dimensione massima per la classe corrente. Questi slot costano un gran numero di unità. La classe Multi-Tool può anche essere aggiornata per una quantità significativa di naniti. Gli slot di espansione Multi-Tool consentono l’aggiunta di uno slot di inventario gratuitamente. Trova questi circuiti di aggiornamento mentre esplori i pianeti.

INTERFERENZA DEL PORTALE

L’interferenza del portale per i portali convenzionali è stata rimossa. I giocatori possono esplorare liberamente Dopo aver attraversato un portale, il portale di ritorno rimarrà attivo fino a quando non lascerai il pianeta. Il sistema precedente viene aggiunto all’elenco delle destinazioni disponibili sul teletrasporto della stazione spaziale.

ALTRE CORREZIONI

Migliorata la gestione della telecamera in terza persona su pendii, per evitare che la telecamera rimanga bloccata nell’erba.Ridotto giocatore e tremolio della telecamera in terza persona.Migliorate le prestazioni della telecamera con auto-follow in terza persona quando si va su e giù per pendii ripidi, quindi che la telecamera tenta di regolare l’angolo della pendenza.Ridotta la forza dell’autocentratura sulla telecamera in caduta.Le economie commerciali sono state riequilibrate, in modo che l’economia sarà meno influenzata dalla vendita di massa di articoli non specialistici. ora fornisce alimentazione automaticamente a tutte le parti di base posizionate a bordo Risolto un problema per cui il bonus Velocità di estrazione non aumentava effettivamente la velocità del laser di estrazione Risolto un problema nella schermata dei partecipanti Nexus che causava il vuoto del nome del giocatore se loro non sono a bordo dello Space Anomaly. Aggiunti rendimenti decrescenti agli estrattori di risorse, in modo che dopo aver costruito un gran numero di estrattori in un posto, la quantità estratta da ogni nuovo estrattore sia leggermente inferiore. Risolto un problema che rendeva invisibile la schermata di selezione della modalità con risoluzioni ultra larghe Risolto un problema che causava l’oscurità dell’elmetto Occhio del Korvax Risolto un problema che impediva la cancellazione dei marker posizionati sui mercantili precipitati Risolto un problema che causava l’illuminazione Risolto un problema che consentiva ai giocatori di eliminare un deposito merci mentre si trovavano all’interno Risolto un numero di problemi con le parti della costruzione di base che sembravano errate se viste a distanza Risolto un problema che causava l’illuminazione all’interno di grandi stanze dei cilindri per essere eccessivamente luminose.Risolto un problema che faceva apparire il testo “% EXOTIC%” in alcune descrizioni di missioni Nexus. Risolto un problema che impediva la rivendicazione di alcune navi stellari abbandonate, anche se non c’erano NPC con loro. Risolto un problema che causava l’incorporazione di creature morte nel terreno Risolto un problema che causava il lancio eccessivo dei fulmini su alcuni oggetti di scena rari Risolto un problema che causava oggetti di scena sott’acqua t o apparire eccessivamente luminosi Risolto un problema che faceva sì che l’effetto dell’impatto del laser minerario rimanesse attivo per sempre Risolto un problema che impediva il corretto avvio di alcune missioni basate sul tempo Risolto un problema che faceva apparire alcuni elementi dell’interfaccia utente della missione durante il warp. blocco della missione che poteva verificarsi quando si riceveva contemporaneamente un prodotto e una ricetta tecnologica.Risolti diversi errori di interfaccia che potevano verificarsi durante il processo di aggiornamento di un inventario.Risolto un problema che causava la comparsa di un avviso di trasferimento dell’inventario in momenti inappropriati Risolto un problema che causava la mancanza dell’audio al raffinatore portatile Risolto un problema che poteva causare il mancato posizionamento corretto degli indicatori di missione quando il giocatore si trovava in un sistema abbandonato Risolto un numero di problemi che potevano causare il contrassegno delle missioni Nexus Sistema sbagliato Risolto un numero di volte in cui i Gek venivano indicati come ‘esso’ piuttosto che ‘loro’ Risolto un problema di testo che poteva verificarsi quando si lasciava un negozio di tecnologia Risolto un problema per cui NPC p Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano sempre Gek in piedi da alcune interazioni, anche se l’interazione non coinvolgeva il Gek Risolto un problema per cui le missioni di esplorazione del Nexus inviavano i giocatori su pianeti senza molte creature Risolto un problema che causava l’errata descrizione della rarità delle creature nel menu Scoperte Risolto un problema che causava l’errata descrizione della flora e della fauna di un pianeta, ad esempio dicendo che c’era fauna abbondante quando non c’era. più essere etichettati come “ paradiso ” se hanno condizioni ambientali ostili Risolto un problema che faceva apparire le personalizzazioni della scia delle astronavi sulle navi di altri giocatori Risolto un problema di blocco delle missioni che poteva verificarsi durante l’estrazione di cadmio per il Soul Engine. problemi con l’utilizzo di Steam Overlay in VR Risolto un problema che impediva la sincronizzazione della modalità appiattita del Manipolatore del terreno in multiplayer Risolto un problema che causava l’esplorazione n fregate per visualizzare informazioni errate quando visualizzate attraverso la visiera di analisi.