The First Descendant ha reso i moduli i mattoni di qualsiasi build di arma. Oltre l’80% del danno della tua arma deriva dai moduli arma e da come accatasti i potenziamenti dei moduli. Scegliere la giusta combinazione di moduli richiederà una sperimentazione intensa. Tuttavia, ci sono alcuni moduli arma che sono troppo forti per lasciarseli sfuggire. Ecco i migliori moduli arma per aumentare il DPS in The First Descendant.
I migliori moduli arma per aggiungere più DPS in The First Descendant
Tiro di precisione nitido – Modulo definitivo
Cadenza di fuoco -20%. Quando spari, aumenta la cadenza di fuoco del +4%, il rinculo del -5% e l’attacco dell’arma da fuoco del +6% per ogni 1,5 s (fino a 10 accumuli).
Il modulo Sharp Precision Shot viene spesso trascurato perché riduce drasticamente la cadenza di fuoco della tua arma. Tuttavia, guadagni più statistiche quando inizi a sparare a causa dell’effetto. Finché spari per più di 10 secondi, stai già utilizzando la potenza del modulo.
Questo effetto funziona bene in sinergia con un’arma Mitragliatrice, in particolare The Tamer. Queste armi hanno generalmente una cadenza di fuoco inferiore, e vuoi abbassare un po’ di più la cadenza di fuoco in cambio di più danni.
Puoi aggiungere un modulo Attribute ATK per aumentare ancora di più il tuo danno, e la maggior parte delle build di armi non può aggiungere questo tipo di modulo perché la cadenza di fuoco è importante per la maggior parte delle altre armi. È obbligatorio aumentare la dimensione del caricatore quando si usa questa build, quindi ci vorranno diversi reset dell’arma per far funzionare in modo efficiente Sharp Precision Shot. Uno dei Descendants più forti, Gley, spingerà sicuramente questa build al limite con quei buff dell’arma.
Rafforza il primo colpo – Modulo definitivo
Dopo aver ricaricato, il tuo primo colpo ottiene ATK arma da fuoco +100% (l’effetto si raffredda ogni 20 secondi)
Strengthen First Shot è un modulo di arma di nicchia usato principalmente per build di fucili da cecchino. L’obiettivo è accumulare più danni ATK arma da fuoco possibile per aumentare il danno base complessivo e moltiplicare tale base con tasso di colpi critici, danni da colpi critici e danni da punti deboli.
Si tratta di una build one-hit-wonder che viene utilizzata ogni 20 secondi, il che significa che hai un’altra build di arma pronta da sostituire dopo aver piazzato un colpo da un milione di danni.
Azione e reazione – Modulo raro
ATK arma da fuoco +15%, rinculo +5%
Action and Reaction è uno dei moduli più popolari a causa della popolarità delle armi Submachine Gun. I giocatori amano sparare senza pensarci da vicino e vedere tutti quei grandi numeri apparire. Per questo motivo, la percentuale aggiuntiva di ATK dell’arma da fuoco vale la pena perché puoi sacrificare tutto il rinculo che vuoi se ti avvicini alla faccia del nemico.
Espandi Rivista Generale – Modulo Normale
Quando sei vicino a massimizzare i moduli di danno delle tue armi aggiungendo quei tipi di socket, alla fine ti mancheranno le scelte di danno perché tutti gli altri tipi di moduli sono già stati presi. Aumentare il tuo caricatore generale è un modo per aumentare il tuo danno indirettamente poiché hai più proiettili da sparare. Questo non è un grande potenziamento per ogni altro contenuto, tranne per Void Intercept Battles. Tuttavia, puoi cambiare questo modulo con un altro che aumenta la capacità di round del tuo caricatore.
Rinforzo Rigatura – Modulo Normale
Per i successivi tre moduli nell’elenco, abbiamo alcuni moduli normali che aumentano il danno della tua arma. Non lasciarti ingannare dalla rarità. Questi moduli sono tra i più forti perché non appartengono a nessun tipo di modulo. Ad esempio, il modulo raro Azione e Reazione è un modulo “ATK”, il che significa che non puoi equipaggiare alcun modulo “ATK” per la tua arma. Il Rinforzo Rigatura lo ignora perché non è un modulo “ATK”.
Migliore comprensione – Modulo normale
Percentuale di colpo critico con arma da fuoco +10%
I moduli Edging Shot e Better Insight porteranno il tasso di colpi critici della tua arma a nuovi livelli e potrebbero persino superare l’80% di tassi di colpi critici sulla maggior parte delle armi.
Migliore concentrazione – Modulo normale
Danni da colpo critico con arma da fuoco +8%
L’accumulo di danni da colpo critico è sempre un punto fermo nella maggior parte delle build di armi, ma si basa in modo significativo su un alto tasso di colpi critici per funzionare. In genere, se si supera il 50% di tasso di colpi critici, qualsiasi aggiunta al danno da colpo critico dell’arma da fuoco aumenterà significativamente il danno della tua arma.
Non puoi mai sbagliarti con l’aggiornamento degli ultimi tre moduli arma perché saranno usati per quasi tutte le armi del gioco. Quindi, inizia a coltivare quei Kuiper Shards per ottenere quegli aggiornamenti al massimo il prima possibile.
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