Guida all’attrezzatura della Lethal Company – naguide

Alla Lethal Company, il tuo compito è raccogliere rottami industriali abbandonati per soddisfare la quota di profitto dell’azienda, ma di notte le cose possono diventare pericolose. Di quale attrezzatura avrai bisogno per la raccolta dei rottami? Quindi, con quale attrezzatura ti proteggerai quando ti troverai di fronte a un pericolo? Puoi trovare le risposte a tutte queste domande nel Guida all’equipaggiamento della Compagnia Letale.

Questa è la guida Driker è stato creato da. Puoi trovare il link dell’autore alla fine della guida.

Guida all’attrezzatura dell’azienda letale

Avevi bisogno di un manuale che spiegasse l’equipaggiamento standard disponibile nel gioco? Allora hai ragione! Questa guida all’equipaggiamento della Lethal Company ti mostrerà l’equipaggiamento standard disponibile nel gioco.

Attrezzatura di sopravvivenza

Questa roba è la tua attrezzatura per il pane e il burro.

Ricetrasmittente – Una radio utilizzata per comunicare tra i giocatori. Richiede alimentazione e deve essere acceso per l’uso. Inestimabile se intendi far sì che un giocatore guardi la squadra dalla console.
Torcia elettrica – un modo economico e semi-affidabile per navigare negli edifici molto bui in cui correrai a defecare i tuoi pantaloni! Richiede energia e la scarica abbastanza rapidamente, quindi assicurati di accenderla e spegnerla.
Pro-torcia elettrica – Una torcia leggermente più costosa, ma superiore! È più luminoso, copre un’area più ampia e può essere acceso e spento rapidamente. Richiede energia.

Attrezzatura specializzata

Attrezzature specializzate per lavori specializzati.

Scassinatore – Un grimaldello automatizzato. Collegalo a una porta chiusa a chiave e attendi un minuto affinché funzioni. Utile se non riesci a trovare le chiavi, ma con il suo peso di 16 libbre può diventare scomodo tenerle sempre con te.
Boombox – Uno stereo portatile blu con cui scatenarsi! Utile da posizionare agli ingressi dei sotterranei per ritrovare la via del ritorno o per distrarre la fauna locale. Richiede energia.
TZP-Inalante – Una combinazione di anfetamine spaziali ed elio. Ti renderà molto veloce, molto scivoloso e dal suono molto sciocco. Il contenitore ha una quantità limitata, quindi usalo con parsimonia.
Jet-pack – È un dannato jet-pack! Utile per superare gli spazi vuoti, ma è un po’ lento e poco maneggevole. Il più delle volte, lo utilizzerai per fare capriole in avanti ed esplodere in modo esilarante. Richiede energia.
Chiave – Una piccola chiave di metallo che può essere trovata durante le missioni. Sbloccherà istantaneamente qualsiasi porta chiusa e distruggerà la chiave.

Equipaggiamento offensivo

Questo è ciò che ottieni al posto di un fucile.

Pala – Un pezzo di metallo su un bastone! Usalo per colpire in faccia la fauna più piccola finché non muore o finché non ti stanchi e scappi. Creature più grandi come i cani senza occhi e i giganti della foresta ti mangeranno.
Segnale di stop – Un pezzo di metallo ottagonale su un bastone! Mira alle creature più piccole e dondola verso le gradinate!
Granata stordente – Esattamente quello che dice sulla latta. Preparalo, lancialo e fai uccidere i tuoi amici stordendo tutti di fronte a un gigante della foresta. Utile in un pizzico per fare una fuga veloce.
Pistola a Zap – Un grosso taser goffo. Durante l’uso, tenterà di bloccare automaticamente l’entità più vicina e poi di fulminarla finché non si esaurisce la carica o non si fa nuovamente clic. Tieni presente che si bloccherà anche ai giocatori. MOLTO utile per bloccare un nemico mentre i tuoi amici lo colpiscono con una pala. Richiede energia.

Attrezzatura della nave

Aggiornamenti che potresti desiderare o meno per la tua nave.

Corno forte – Un corno assordante per la tua nave. Gli usi principali includono infastidire a morte i tuoi amici, far loro sapere che è ora di andarsene o semplicemente un modo semplice per guidarli indietro.
Teletrasporto – Un teletrasporto utilizzabile dalla console. Quando prendi di mira un giocatore dal terminale, teletrasporterà lui o il suo cadavere sulla nave al costo di far cadere tutti i suoi oggetti e una commissione di credito.