Come il gioco suggerisce un legame con Miguel O’Hara

Riepilogo

Le missioni secondarie in Marvel’s Spider-Man 2 forniscono più profondità ai personaggi secondari ed esplorano le meccaniche di gioco di Peter Parker e Miles Morales. La missione di recupero degli Spider-Bots nel gioco suggerisce un possibile spin-off di Spider-Man 2099 e un collegamento con i film d’animazione Sony. Insomniac Games può sfruttare questa opportunità per esplorare ulteriormente la storia di Miguel, aggiungendo nuovi costumi, design e mostrando nuove interpretazioni degli iconici alleati e cattivi di Spider-Man.

Mentre Marvel’s Spider-Man 2 procede, i fan possono godersi una serie di avvincenti missioni secondarie in tutta New York City. Alcuni includono la ricerca dei ricordi di Flint Marko per capire perché è diventato Sandman, aggiungendo più sfumature ai personaggi secondari coinvolti. Aiutano i giocatori a saperne di più anche sulle meccaniche di gioco di Peter Parker e Miles Morales.

Un’altra importante missione secondaria ruota attorno alla raccolta degli Spider-Bot. Tuttavia, è più di una semplice missione di recupero tecnologico. Una volta completato, sarà la porta d’ingresso di Insomniac Games verso un possibile spin-off di Spider-Man 2099 e un viaggio completamente nuovo che potrebbe collegarsi ai film d’animazione di Sony.

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Gli utenti possono giocare nei panni di Miles o Peter in questa missione di recupero. Sono guidati da Ganke per trovare questi robot, curiosi di sapere perché sono diventati dei ladri. Gli eroi sono abituati ai robot che progettano, che vengono utilizzati per sorvegliare e proteggere New York. Tuttavia, vengono colti di sorpresa da questi ladri. La verità viene rivelata quando lo Spider-Man selezionato raccoglie tutto, poiché trova un portale in un vicolo simile a quelli dello Spider-Verse di Sony.

Qui appare una barista, Delilah, che chiacchiera con l’eroe. È piuttosto impertinente, mettendo in chiaro che toglierà i robot dalle mani dell’eroe. Dice anche che se Miguel fa visita, digli: “Chi trova è custodito”. Il portale poi si chiude, lasciando l’eroe confuso. Ora, questo è enorme perché Delilah è stata tagliata da Spider-Man: Across the Spider-Verse. Avrebbe dovuto interpretare lo stesso barista nell’abbeveratoio dove si riunivano i cattivi interdimensionali. È stato un enorme cambiamento rispetto alla Delilah dei fumetti che era più un’assassina su commissione.

In questo caso, sembra che Delilah stesse cercando una merce calda, ovvero i bot. Stanno raccogliendo dati, quindi sembra che qualcuno da un’altra Terra abbia dei progetti sul mondo di Insomniac e ora Delilah ha dati da vendere. Certo, Spider-Man non ha idea di cosa stia succedendo, ma ciò che è chiaro è che menzionando Miguel, Delilah ha accennato a una faida con Spider-Man 2099. Miguel potrebbe essere stato quello che usa questi robot per monitorare altre Terre per assicurarsi che siano stabili. . Ma l’energia sinistra di Delilah e il suo gongolamento suggeriscono che si sta divertendo a dirottarli e rubarli a scopo di lucro.

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Ora, il finale di Spider-Man 2 vede gli eroi fermare Venom, e stuzzicare Carnage e Knull potrebbe arrivare in Spider-Man 3. Niente affronta il problema di Miguel, ma Insomniac può facilmente trarre vantaggio da questa apertura con Miguel. Sia tramite un DLC o un altro gioco in futuro, lo sviluppatore può concentrarsi su Miguel che cerca i robot e insegue Delilah. Il suo obiettivo principale potrebbe essere quello di trovare il suo bar e riprendersi la tecnologia, sapendo che se cadono nelle mani sbagliate, potrebbero esserci crisi in mondi che non dovrebbero avere punti di frattura.

Un simile approccio si adatterebbe bene ai giocatori perché è un’opportunità per nuovi costumi e design, per Miguel di usare gli alleati della sua cittadella e per mostrare nuove interpretazioni degli iconici alleati e cattivi di Spider-Man. Saltare da un mondo all’altro crea semplicemente qualcosa di più dinamico e imprevedibile. Dopo tre giochi, i fan hanno ottenuto molti Miles e Peter, quindi questo sarebbe il modo di Insomniac e PlayStation di mantenere fresco il loro Spider-Verse.

Questo approccio è decisamente migliore rispetto al tentativo di forzare il Multiverso nella storia di Peter e Miles. Stanno meglio con narrazioni autosufficienti e snelle, che sembrerebbero disordinate e contorte se dovessero avere incursioni. Sarebbe anche ripetitivo portarli su altre Terre. L’angolo di Delilah dovrebbe rimanere solo un set-up per Miguel, soprattutto perché sembra così naturale. Dimostrerebbe quanto Insomniac sia intelligente anche nei pilastri creativi e commerciali, utilizzando quello che inizialmente è un semplice cameo di elementi costitutivi per evidenziare un problema multiversale più grande con il furto di dati.

Spider-Man 2099 di Insomniac può approfondire la storia di Miguel

Finora i film della Sony hanno dipinto Miguel sotto una luce oscura. Ha mandato le sue forze a inseguire Miles, in modo che possano consentire la morte di Jefferson e mantenere l’ordine. Ma Insomniac può usare il viaggio di Miguel nei videogiochi come prequel di tutto questo dramma. Ricorda, Miguel ha perso sua figlia e ha imparato una lezione straziante su come scherzare con lo spazio e il tempo quando ha cercato di trovare un altro mondo con lei. Quindi questo spin-off può fungere da precursore mostrando il dolore di Miguel, i primi giorni della cittadella e il motivo per cui deve impedire che tutte queste informazioni finiscano nelle mani sbagliate.

Può concentrarsi su missioni furtive e rapine, utilizzare altri personaggi Spider dei film e fare ciò che è già stato fatto per Miles e Peter. I giocatori li scambiano a seconda di ciò che comportano le missioni, così Insomniac può facilmente alternare i generali che Miguel tiene in grande considerazione per le diverse missioni. Una trama come questa lo avrebbe arricchito come un leader distrutto e avrebbe davvero condiviso la visione della loro direttiva principale: qualcosa di Across the Spider-Verse era leggero perché aveva molto da mettere in valigia.

Ciò crea un senso di sinergia e mostra come è possibile collaborare con una narrazione generale del Multiverso. Si è già visto un po’, visto che i giochi hanno utilizzato i costumi di Sony. Nel caso di Miles, Insomniac ha adottato anche alcuni dei suoi movimenti sullo schermo. Al contrario, il sequel del film ha visto Peter di Insomniac fare un cameo. Pertanto, uno spin-off può essere la storia di mezzo, con Miguel che cerca i robot e recluta Peter di Insomniac alla fine. Ciò colma il divario tra i diversi media, riempie varie sezioni dello Spider-Verse in modo coeso e si adatta alla narrativa di Miguel di aver bisogno di colleghi per monitorare altri mondi. Alla fine, dà a Insomniac più Terre da attraversare con aspetti e sensazioni diversi, e nuovi Spider-people – incluso Miguel – che hanno uno stile molto diverso di fare le cose.

Marvel’s Spider-Man 2 è ora disponibile per PS5.