Black Ops 6 Zombies: come usare una macchina Arsenal

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Altri modi per potenziare il tuo arsenale durante una partita.

Mentre ci avviciniamo al lancio di Black Ops 6, Treyarch ha rilasciato qualche informazione su cosa possiamo aspettarci da Zombies, che tornerà alle mappe basate su round. Quando ci si lancia per la prima volta, ci si può aspettare di trovare Arsenal Machines rifornite di Ammo Mods.

Non è la prima volta che le Mod Munizioni compaiono in Zombies, di recente sono apparse in Black Ops Cold War e Modern Warfare 3. Black Ops 6 cambierà il modo in cui i giocatori acquisiscono le Mod Munizioni lanciando un nuovo macchinario.

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Cos'è l'Arsenal Machine in Black Ops 6 Zombies?

Insieme a Rarity e alla macchina Pack-a-Punch che i fan conoscono e amano, la tua arma primaria può essere equipaggiata con un potenziamento Ammo Mod. Questi possono essere trovati come bottino raro a terra e nelle Arsenal Machines che sono sparse nelle mappe Zombie di Black Ops 6.

Usa il Salvage che hai raccolto durante il saccheggio come pagamento per ottenere una mod arma che dà all'arma interessata una percentuale di possibilità di infliggere un effetto speciale in caso di impatto con un proiettile riuscito. Solo una Mod Munizioni può essere applicata all'arma alla volta, ma puoi acquistare un'altra Mod Munizioni per sostituire quella esistente se lo desideri.

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Al momento del lancio, saranno disponibili sia Mod munizioni nuove che familiari, ciascuna con sei potenziamenti da sbloccare e tra cui scegliere:

Marciume cerebrale: I proiettili infliggono danni tossici. Ogni proiettile ha la possibilità di trasformare un nemico Normale o Speciale in un alleato.

Criocongelamento: I proiettili infliggono danni da gelo. Ogni proiettile ha una probabilità di rallentare i nemici normali o speciali.

Filo morto: I proiettili infliggono danni elettrici. Ogni proiettile ha una probabilità di stordire qualsiasi nemico Normale e Speciale, generando un campo che infligge danni elettrici ai nemici vicini.

Esplosione di napalm: I proiettili infliggono danni da fuoco. Ogni proiettile ha una probabilità di incendiare nemici normali e speciali.

Fenditura d'ombra: I proiettili infliggono danni ombra. Ogni proiettile ha la possibilità di generare un buco nero se colpisce nemici normali o speciali, teletrasportando via gli zombie nelle vicinanze e facendone cadere alcuni dall'aria ad alta velocità.

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È probabile che dopo il lancio saranno disponibili altre mod munizioni nella Zombies Arsenal Machine di Black Ops 6.

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