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La classe Assalto della Space Marine 2: un guerriero da combattimento ravvicinato

La classe Assalto della Space Marine 2 è la scelta ideale per giocatori che amano il combattimento corpo a corpo e l’infliggere danni massicci ai nemici. La sua abilità Jump Pack, infatti, consente di migliorare le capacità di movimento in aria e di eseguire attacchi a terra con l’arma da mischia.

Il vantaggio di classe del Jump Pack non solo aumenta l’altezza del salto, ma anche la manovrabilità, permettendo ai giocatori di saltare più in alto prima di eseguire un attacco corpo a corpo per ottenere un danno AoE aumentato. Inoltre, la classe Assalto può essere equipaggiata con un’arma secondaria e un’arma da mischia, offrendo diverse opzioni per gli attaccanti.

La scelta dell’arma secondaria è importante, poiché può influire sul tipo di combattimento che si vuole effettuare. Il Bolt Pistol offre un danno minore, ma ha una maggiore capacità di munizioni, mentre il Heavy Bolt Pistol infligge molti più danni con un caricatore basso. Tra le armi da mischia, il Chainsword è un’arma facilmente gestibile, mentre il Thunder Hammer e il Power Fist possono infliggere un danno AoE maggiore.

Per sfruttare al meglio la classe Assalto, è importante utilizzare l’arma da mischia in combinazione con il Jump Pack. Il Thunder Hammer, in particolare, è un’arma potente che può infliggere danni massicci ai nemici. Una volta che Jump Pack è in fase di raffreddamento, è importante mantenere una certa distanza dagli avversari e concentrarsi sugli attacchi a distanza finché l’abilità non si ricarica di nuovo.

La migliore configurazione della classe Assalto

La seguente configurazione della classe Assalto è considerata la migliore per la Space Marine 2:

  • Vantaggio di classe: Zaino da salto
  • Vantaggi principali:
    • Furia alata: i danni inflitti in mischia, durante uno scatto o una corsa, aumentano.
    • Arsenale Ausiliario: un danno aumentato per l’arma secondaria
    • Atto di logoramento: questo vantaggio consente ai giocatori di infliggere temporaneamente più danni in mischia.
  • Vantaggio di squadra: Coesione di squadra – le abilità di tutti i membri del team si ricaricano più velocemente.
  • Vantaggi dell’equipaggiamento:
    • Manovrabilità: il Jump Pack si ricaricherà più velocemente.
    • Angelo percussore: aumenta il danno di Ground Pound.
    • Orgoglio nel dovere: il danno di Ground Pound aumenta dopo un colpo finale.
  • Vantaggio esclusivo: Ascensione – infliggi danni a tutti i nemici nell’area di decollo, mentre usi il Jump Pack.
  • Arma primaria: non disponibile
  • Arma secondaria: Pistola a otturatore pesante
  • Arma da mischia: Martello del tuono
  • Armatura: tre barre di armatura

In sintesi, la classe Assalto della Space Marine 2 è una scelta eccellente per giocatori che amano il combattimento corpo a corpo e l’infliggere danni massicci ai nemici. La sua abilità Jump Pack e le diverse opzioni per le armi secondarie e da mischia lo rendono un guerriero versatile e potente.