Activision Blizzard annuncia uno strumento che misura la diversità dei personaggi

L’industria dei giochi ha avuto a lungo un problema con la diversità e nel corso degli anni ci sono state iniziative di diversi studi per correggere il problema. Ma non tutti gli sforzi, sebbene ben intenzionati, sono buoni. In un post sul blog, Activision Blizzard ha dettagliato la decisione di utilizzare uno “strumento per la diversità dei personaggi che quantifica l’etnia, la bellezza, le capacità cognitive e altre cose che indicano “sei diverso”, è una di queste misure che sembra particolarmente bizzarra se non offensiva.

Sviluppato da King e MIT Game Labs, questo strumento di diversità aveva lo scopo di “creare e monitorare le linee guida per la concezione e la creazione del personaggio”. Jacqueline Chomatas, responsabile del progetto di globalizzazione di King, ha ulteriormente spiegato la missione dello strumento, affermando: “The Diversity Space Tool è un dispositivo di misurazione, per aiutare a identificare quanto sia diverso un insieme di tratti caratteriali e, a sua volta, quanto siano diversi il personaggio e il cast rispetto al ‘ norma.'”

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In riproduzione: Xbox acquista Activision Blizzard per tonnellate di denaro, Bobby Kotick se ne andrà nel 2023 | Notizie su .

Come puoi vedere dall’immagine qui sotto, a categorie come cultura, background socioeconomico, capacità cognitive, caratteristiche/bellezza del viso e altro viene assegnato un valore a seconda di quanto sono lontane dalla norma dei “tratti caratteriali tipici”. Questo strumento può quindi “pesare i nuovi design dei personaggi [the established baseline] per misurare la loro diversità”.

Strumento per lo spazio della diversità

Apparentemente i team di sviluppo di Call of Duty: Vanguard e Overwatch 2 hanno testato la versione beta dello strumento e hanno pensato che fosse utile. L’accoglienza è stata “immediata ed entusiasta” e Activision Blizzard prevede di lanciare lo strumento internamente durante l’estate e il terzo trimestre.

Inutile dire che le persone su Twitter lo sono state poco entusiasta sullo strumento per la diversità di Activision Blizzard. Si avvicina un po’ troppo alla frenologia, la pseudoscienza in cui i tratti possono essere misurati osservando i crani delle persone. Ci sono anche domande come, come viene decisa la linea di base della “norma”? Ovviamente, le intenzioni di Activision Blizzard sono buone: sta cercando di diversificare i suoi personaggi, ma il tentativo di tradurre la diversità in valori numerici sembra non cogliere il punto.

Activision Blizzard è stata molto nei notiziari quest’anno e non per buoni motivi. La società è stata citata in giudizio dallo stato della California nel 2021 per presunta promozione di un ambiente di lavoro sessista e un rapporto del WSJ afferma anche che il CEO Bobby Kotick ha coperto la cattiva condotta dell’azienda. La società avrebbe anche sfondato i sindacati, chiedendo ai suoi dipendenti del QA di Raven Software di non aderire al sindacato.

Activision Blizzard sta per essere acquisita da Microsoft, un accordo attualmente in fase di revisione da parte della FTC.

. potrebbe ricevere una commissione dalle offerte al dettaglio.