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Our Hyrule Warriors: Age of Calamity The Battle of Hyrule Field Walkthrough è qui per guidarti attraverso il livello completo della battaglia a Hyrule Field contro gli intrusi goblin.

Hyrule Warriors Age of Calamity La battaglia di Hyrule Field

Dopo la storia e il filmato di apertura, acquisirai il controllo di Link sul campo di fronte al castello.

Non c’è un obiettivo chiaro con cui iniziare, ma hai un mucchio di Goblin che si precipitano verso il ponte.

In questo momento riceverai popup tutorial per farti apprendere i meccanismi di battaglia in Age of Calamity.

Potrai utilizzare l’attacco di base seguito dall’attacco forte insieme ad attacchi speciali e azioni uniche.

Corri verso il tesoro dei Goblin e inizia a battere il lotto. Avrai un sacco di carne per esercitarti nelle tue mosse e perfezionare le meccaniche di battaglia.

Una volta che hai finito con la pratica, vai sul lato sinistro verso la tua prima posizione obiettivo.

Sconfiggi il Moblin

Nella posizione dell’obiettivo c’è un Moblin, che è un mini-boss che devi battere.

Usa B per schivare e ZL per proteggerti dagli attacchi swing; possono venire in rapida successione, quindi stai all’erta. Usa anche un attacco a scatto, dopo di che dà un momento al danno.

Se effettui una serie di attacchi, vedrai apparire un indicatore sopra di esso, che si esaurisce man mano che continui ad attaccare; questo è il metro del punto debole.

Una volta che il contatore si rompe, il Moblin è stordito e puoi usare lo Smash punto debole; un attacco devastante che uccide istantaneamente il Moblin.

Primo avamposto

Dopo che il Moblin è stato sconfitto, sulla mappa appariranno altri 3 punti obiettivo.

Questi sono i tre avamposti che devi catturare uno per uno sconfiggendo il mini-boss in ognuno di essi.

Il primo avamposto a sinistra del Moblin è quello per gli allenamenti, quindi elimina i goblin e sconfiggi il Bokoblin per catturare quell’avamposto. Quindi dirigiti a sud verso il primo avamposto obiettivo.

Ripeti la stessa azione in questo avamposto per catturarlo e far controllare il primo obiettivo.

Questo avvierà un filmato in cui Impa verrà introdotto nel gameplay e prenderà il controllo dello Shiekah Slate.

Secondo avamposto

Con lo Shiekha Slate, ora hai alcune nuove mosse che puoi usare tenendo premuto il pulsante R e premendo uno dei quattro pulsanti delle lettere.

In questo momento, puoi usare Remote Bomb e Cryonisis.

Andando più a sud, c’è un’altra stazione nemica all’interno di una grotta di teschi. Contiene un baule sorvegliato da un Mokoblin e un tesoro di goblin.

Questo è un bel posto per testare le tue nuove mosse. Svuota l’area e apri la cassa per ottenere il tesoro.

Continua a dirigerti a sud per attraversare una roccaforte tenuta da un Mokoblin gigante e dai suoi subalterni goblin. Più bombe remote possono distruggere rapidamente i goblin e stordire il Giant Mokoblin.

Mantieni quella direzione e attraversa il mercato fino al secondo avamposto mentre sconfiggi tutte le orde di goblin sul tuo cammino.

L’avamposto verrà catturato una volta sconfitto il Giant Mokoblin vicino alla fontana.

Sconfiggi il Fire Wizzrobe

Poco dopo, riceverai un messaggio che dice che è apparso un Fire Wizzrobe e riceverai immediatamente una notifica che ora puoi giocare come Impa.

Passa a Impa premendo il D-Pad verso il basso. Ti ritroverai in un campo di goblin con il Wizzrobe dietro di loro.

Lo stile di gioco di Impa si concentra sull’applicazione di simboli sui nemici e sul loro assorbimento per creare i suoi attacchi magici. Può farsi illusioni amichevoli di se stessa per aiutarla in battaglia.

Gioca per imparare le sue mosse e sconfiggi il Fire Wizzrobe proprio come fai con gli altri mini-boss.

Una volta sconfitto, lascerà una bacchetta di fuoco che puoi scegliere e utilizzare per far piovere fuoco sui nemici premendo L + Y.

Terzo avamposto

Ora è il momento di dirigersi verso il terzo avamposto con Impa, poiché è vicino a lei e sconfiggere tutte le lucertole e Lizalfos proprio come i Mokoblin e catturare il terzo avamposto per completare l’obiettivo.

Apri i forzieri che appaiono per ottenere le ricompense.

Sconfiggi i 3 Moblin

Il tuo obiettivo finale per questo episodio è sconfiggere i 3 Moblin all’estremità sud della mappa.

Devi fare in modo che entrambi i tuoi personaggi si muovano verso la posizione dell’obiettivo per la battaglia. Comanda il personaggio che non stai usando per arrivarci.

C’è un altro Fire Wizzrobe sul percorso che devi sconfiggere per far posto agli ultimi 3 Moblin.

Attraversa il ponte ed entra nel campo, libera i goblin sul tuo cammino per raggiungere i Moblin e sconfiggerli uno per uno per terminare definitivamente la missione.