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Hyrule Warriors Age of Calamity Procédure pas à pas de la bataille de Hyrule Field

Our Hyrule Warriors: Age of Calamity La procédure pas à pas de Battle of Hyrule Field est là pour vous guider à travers le niveau complet de la bataille au Hyrule Field contre les intrus gobelins.

Hyrule Warriors Age of Calamity La bataille d’Hyrule Field

Après l’histoire arrière et la cinématique d’ouverture, vous prendrez le contrôle de Link sur le terrain devant le château.

Il n’y a pas d’objectif clair pour commencer, mais vous avez un trésor de gobelins qui se précipitent vers le pont.

Vous aurez popups tutoriel à ce moment pour vous permettre d’apprendre la mécanique de combat dans Age of Calamité.

Vous pourrez utiliser l’attaque de base en suivant l’attaque puissante avec des attaques spéciales et des actions uniques.

Foncez vers le trésor des gobelins et commencez à battre le lot. Vous aurez beaucoup de viande pour pratiquer vos mouvements et perfectionner les mécanismes de combat.

Une fois que vous avez terminé la pratique, dirigez-vous vers le côté gauche vers votre premier emplacement objectif.

Vaincre le Moblin

À l’emplacement de l’objectif se trouve un Moblin, qui est un mini-boss que vous devez battre.

Utilisez B pour esquiver et ZL pour se prémunir contre les attaques de swing; ils peuvent venir en succession rapide, alors restez vigilant. Il utilise également une attaque par tiret, après quoi il donne un moment aux dégâts.

Si vous atterrissez une série d’attaques, vous verrez qu’une jauge apparaît au-dessus de celui-ci, qui appauvrit que vous continuez à attaquer; c’est le compteur du point faible.

Une fois que le compteur se brise, le Moblin est étourdi et vous pouvez utiliser le Smash du point faible; une attaque dévastatrice qui tue instantanément le Moblin.

Premier avant-poste

Une fois le Moblin vaincu, 3 autres points objectifs apparaîtront sur la carte.

Ce sont les trois avant-postes que vous devez capturer un par un en battant le mini-boss à chacun.

Le premier avant-poste à gauche du Moblin est celui de la pratique, alors éliminez les gobelins et battez les Bokoblin pour capturer cet avant-poste. Dirigez-vous ensuite vers le sud vers le premier avant-poste objectif.

Répétez la même action à cet avant-poste pour le capturer et obtenir le premier objectif vérifié.

Cela va démarrer une cutscene où Impa sera introduit dans le gameplay et mettre la main sur la Shiekah Slate.

Deuxième avant-poste

Avec l’ardoise Shiekha, vous avez maintenant quelques nouveaux mouvements que vous pouvez utiliser en maintenant le bouton R et en appuyant sur l’un des quatre boutons de lettre.

À l’heure actuelle, vous pouvez utiliser la bombe à distance et la Cryonisis.

En allant plus au sud, il y a une autre station ennemie à l’intérieur d’une grotte crânienne. Il contient un coffre gardé par un Mokoblin et un trésor de gobelins.

C’est un bon endroit pour tester vos nouveaux mouvements. Dégagez la zone et ouvrez le coffre pour obtenir le trésor.

Continuez vers le sud pour traverser une forteresse tenue par un Mokoblin géant et ses subalternes gobelins. Plusieurs bombes à distance peuvent rapidement détruire les gobelins et assommer le géant Mokoblin.

Gardez cette direction et dirigez-vous vers le marché jusqu’au deuxième avant-poste tout en battant tous les trésors gobelins sur votre chemin.

L’avant-poste sera capturé une fois que vous battez le Mokoblin géant de la fontaine.

Vaincre le Fire Wizzrobe

Un peu plus tard, vous recevrez une invite indiquant qu’un Fire Wizzrobe est apparu et recevrez immédiatement une notification indiquant que vous pouvez maintenant jouer en tant qu’Impa.

Passez à Impa en appuyant sur le D-Pad. Vous vous retrouverez dans un champ de gobelins avec le Wizzrobe derrière eux.

Le style de jeu Impa se concentre sur l’application de symboles sur les ennemis et leur absorption pour créer ses attaques magiques. Elle peut se faire des illusions amicales pour l’aider au combat.

Jouez pour apprendre ses mouvements et vaincre le Fire Wizzrobe comme vous le faites avec les autres mini-boss.

Une fois vaincu, il laissera un bâton de feu que vous pourrez choisir et utiliser pour faire pleuvoir le feu sur les ennemis en appuyant sur L + Y.

Troisième avant-poste

Il est maintenant temps de se diriger vers le troisième avant-poste avec Impa, qui est proche d’elle et de vaincre tous les lézards et les lézards comme les Mokoblins et de capturer le troisième avant-poste pour atteindre l’objectif.

Ouvrez les coffres qui semblent pour obtenir les récompenses.

Vaincre les 3 Moblins

Votre objectif final pour cet épisode est de vaincre les 3 Moblins à l’extrémité sud de la carte.

Vous devez demander à vos deux personnages de se déplacer vers l’emplacement de l’objectif de la bataille. Commandez au personnage que vous n’utilisez pas pour y arriver.

Il y a un autre Fire Wizzrobe sur le chemin que vous devez vaincre pour faire place aux 3 derniers Moblins.

Traversez le pont et sur le terrain, dégagez les gobelins sur votre chemin pour atteindre les Moblins et battez-les un par un pour mettre fin à la mission pour de bon.