Hearts of Iron IV – Guide du Guatemala (Route vers 56)

Ce guide couvrira les détails de la façon dont vous pouvez jouer en tant que Guatemala dans Hearts of Iron IV mod de Road to 56 (R56). Si vous faites partie des joueurs qui souhaitent tester le Guatemala, ce guide est pour vous.

Le Guatemala n’a rien à apporter à la table dans Road to 56. Avoir une seule province au début, une industrie faible et un manque de capitaux est une douleur à coup sûr; mais le Guatemala peut être utilisé pour aider ses alliés.

Continuez à lire ci-dessous …

Focus Tree – Amérique centrale fasciste

Terminer la voie fasciste vous donnera des objectifs de guerre sur le Mexique et tous les pays d’Amérique centrale à l’exception du Panama. Vous recevrez également -5% des produits de consommation et 15% de l’opinion commerciale complétant l’extrait d’or du Nicaragua.

Renforcer la marche vers la civilisation omniprésente Renforcer la société militante Contrôle la fonction publique Les objectifs de la guerre de barrière finale du Honduras, du Nicaragua et du Costa Rica. (50k mp) Extrayez les buts de l’or du Nicaragua et de la guerre de la mission de Berlin sur le Salvador. Ils peuvent être un peu difficiles à éliminer. (50 000 mégapixels)

Facultatif: Le traité Aycine est une perte de temps, car le Belize en est au cœur, et c’est à vous de décider si vous voulez ou non conquérir le Mexique. (65 km MP)

Arbre de concentration – Guatemala allié

Si vous voulez suivre l’autre voie, vous obtenez le même bonus que l’extrait d’or du Nicaragua; vous avez également la possibilité d’obtenir 1 civ et moulin hors carte, mais les États-Unis ont le droit d’avoir vos propres ressources ou un profit de ressources et une vitesse de construction de + 10%.

Le premier 4 exclut le traité Aycine. Les accords commerciaux sur le café de la diplomatie américaine soutiennent les classes rurales Soit la terre pour l’investissement, soit chérissons notre terre Rejoignez la guerre (les États-Unis ou la Grande-Bretagne doivent être en guerre contre l’Allemagne)

Industrie

L’industrie est votre cible générale, mais je suggérerais de faire des civilisations, puis des usines après avoir terminé les 4 objectifs politiques, utilisez simplement le bonus de recherche de l’industrie pour une bonne utilisation plus tard.

Commencer la construction industrielle Améliorer l’infrastructure de l’État Développer les manufactures civiles Développer la capacité militaire Améliorer la capacité de l’industrie civique (Construction II) La nouvelle école et l’enseignement moderne révèlent la richesse minérale Réformez les impôts (supprime l’esprit de la République bananière) L’un des 3 investisseurs et son objectif suivant (Au moins 50 avis) L’industrie automobile et les investisseurs étrangers

Tous les objectifs combinés vous donneront 10 civs et 4 moulins. Celui-ci doublera si vous empruntez la voie fasciste qui vous donne l’industrie des pays conquis, ou 3 civs et 1 moulin si vous décidez de suivre la voie de la diplomatie américaine. Tho vous devez faire le terrain pour les investissements en plein effet.

Construction

Cela va être un peu difficile comme essayer de créer une usine en utilisant une seule civilisation, mais finalement, vous en obtiendrez plus lorsque vous aurez terminé l’une des voies politiques et la section industrie de l’arbre de concentration.

Au début, essayez de créer une civilisation supplémentaire. Une fois que vous avez une bonne quantité de civs, faites quelques moulins. Si vous êtes prêt pour les civs et les usines, produisez de l’acier, de l’aluminium et du caoutchouc.

Rechercher

Vous n’en avez que trois au début de jouer au Guatemala, ce qui est un peu difficile. Vous pouvez gagner 2 de plus en terminant le Nouvel enseignement dans les écoles modernes et la partie du boom industriel, mais vous êtes plus ou moins susceptible d’être coincé avec 4 emplacements de recherche.

Slot 1 – Industry Slot 2 – Industry Slot 3 – Equipment (Army or Airforce) Slot 4 – Doctrines (Gain from New Teaching at Modern Schools) Slot 5 – Anything (Gain en complétant la partie du boom industriel – nécessite 50 usines)

Militaire

Il est peu probable que le Guatemala dispose d’un nombre décent de soldats en raison d’un manque de main-d’œuvre, alors comment pouvez-vous utiliser cette main-d’œuvre à bon escient? Eh bien, il y a 2 choix que je trouve utiles, dont l’un est d’avoir des forces spécifiques aux buffs et l’autre des avions de production de masse.

Armée

Continuez à lire ci-dessous …

Modèle – Cela, pour ma part, a fait du bon travail pour éliminer les pays d’Amérique centrale avec une quinzaine d’entre eux que j’ai pu faire. Il a peut-être eu du mal à capturer le Salvador. Essayez de créer ce modèle pour une défense supplémentaire, car vous pouvez avoir des menaces externes, telles que le Mexique ou la Colombie.

Maintenant, si vous vous dirigiez vers la diplomatie américaine, je vous suggère de créer des forces spéciales telles que des marines ou des chars légers. Comme je l’ai déjà dit, le Guatemala va être aux prises avec un manque de main-d’œuvre, il est donc préférable que vous fassiez des forces spéciales.

Doctrine – Je pense que la puissance de feu supérieure ou la guerre asymétrique fonctionneraient comme le Guatemala.

Marine

Personnellement, je ne recommande pas cela.

Airforce

Vous avez le potentiel d’être juste un pays aérien, tout comme vous n’avez pas autant d’ennemis autour de vous. Construire des combattants supplémentaires pour aider l’Axe ou les Alliés ne fait pas de mal, gardez simplement à l’esprit que vous allez avoir besoin de plus de carburant pour votre force aérienne.

Doctrine – L’intégrité opérationnelle est probablement meilleure si les alliés ont des problèmes avec la guerre aérienne et doivent prendre autant d’air de l’ennemi que possible.

Politique

Lois et gouvernement

Recherche et production

État-major militaire

Caractère national

Guatemala Multijoueur / Solo

Le Guatemala ne sera pas un acteur majeur dans la guerre à venir, mais il peut aider les deux camps avec ses forces spéciales et ses forces aériennes.

Axe

Rejoindre l’Axe permettrait à vos alliés de stationner des troupes et d’avoir une base aérienne proche de l’Amérique, ce qui permettrait à l’Axe d’étrangler les usines de bombes ou de paralyser la marine américaine. Cela peut également leur permettre d’envahir le Mexique si vous prévoyez de les conquérir. Avec l’armée de l’air, vous pouvez vous assurer que l’axe a l’air vert la plupart du temps.

Alliés

Étant donné que les Alliés ont plus ou moins de chances d’avoir une suprématie navale totale, vous pouvez commencer à utiliser vos marines pour attaquer les ports ou les ports ennemis du continent. Je sais que je n’ai rien dit sur l’axe, mais vous n’allez pas avoir d’industrie et de main-d’œuvre par rapport à la voie fasciste.