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Dans ce guide des emplacements des objets de collection Assassin’s Creed Valhalla Jotunheim, nous examinerons tous les objets de collection que vous pouvez trouver à Jotunheim.

Emplacements des objets de collection Assassin’s Creed Valhalla Jotunheim

Il existe deux types d’objets de collection dans l’emplacement de Jotunheim dans Assassin’s Creed Valhalla. Le premier type de collection est constitué de coffres de richesse et le second de mystères.

Il y a 33 emplacements différents pour la richesse à Jotunheim ainsi que 8 mystères dans AC Valhalla.

Nous examinerons d’abord les emplacements des richesses, puis nous verrons où nous pouvons trouver les mystères.

Commençons:

Emplacements de richesse

Chaque fois que vous synchronisez les points de vue, les icônes dorées des objets de collection apparaissent automatiquement sur votre carte.

Dans Assassin’s Creed Valhalla, la richesse est généralement un coffre contenant l’équipement ou les matériaux améliorés, ou les deux.

Vous devrez d’abord terminer l’histoire à travers cette zone car toute la richesse n’apparaîtra pas avant un certain moment de l’histoire.

Il existe également deux emplacements de richesse manquables pour les richesses n ° 12 et 13 et le seul moyen de les obtenir est lors d’une mission d’histoire.

Jetons un coup d’œil à tous les emplacements:

Richesse # 1
Vous pouvez trouver le premier coffre de richesse à l’emplacement mentionné. Vous devrez aller sous l’eau pour cela.

Richesse # 2
Pour ce coffre, vous vous dirigerez vers la salle des Aegir. Rendez-vous au dernier étage et vous trouverez un coffre verrouillé. Sa clé est présente au fond du chaudron d’hydromel.

Richesse # 3
Lorsque vous vous dirigez vers le marqueur de ce coffre de richesse. Il y aura deux masques squelettes sur deux arbres séparés.

Lorsque vous les traverserez, il y aura un autel de mariage devant vous. Vous aurez besoin de deux clés pour déverrouiller ce coffre.

Vous en trouverez un à droite du coffre, à l’intérieur du coffre sous la pierre. Retirez la pierre pour ouvrir le coffre et obtenir la clé.

L’autre clé est à l’intérieur de l’étang sur un rocher.

Richesse # 4
Lorsque vous arrivez au marqueur, passez derrière la fine paroi de glace pour trouver le coffre.

Richesse # 5
Pour ce coffre, vous devrez passer derrière un mur après l’avoir détruit à l’intérieur d’une mine souterraine.

Vous devrez libérer le piège en tirant sur la manivelle et la première clé sera sous le piège. Regardez à gauche de la manivelle et vous verrez des bûches suspendues.

L’autre clé se trouve sur cet ensemble de journaux.

Montez sur le dessus de la grue, fermez et libérez les bûches, puis vous pouvez déplacer la plate-forme pour faciliter le mouvement des pots d’huile vers le mur destructible.

Richesse # 6
Cette zone a beaucoup d’ennemis alors soyez prudent.

Richesse # 7
Trouvez les deux arbres avec les masques et parcourez-les. Allez à droite et vous trouverez le coffre à l’intérieur de la deuxième maison du haut.

Pour accéder à la deuxième maison, vous pouvez utiliser les échelles présentes dans la première maison.

Pour la clé, vous devrez utiliser la fenêtre pour vous rendre à la maison voisine et la clé est présente au-dessus de cette maison.

Richesse # 8
Vous trouverez ce coffre en jouant à la mission Jotunheim Mystery # 3: World Event (The Puppeteer).

Il sera présent à l’intérieur de la maison.

Vous en saurez plus dans la partie mystères de ce guide.

Richesse # 9
Allez au marqueur et brisez la couche de glace sur le sol pour aller sous terre et vous trouverez le coffre.

Richesse # 10
Trouvez la porte avec le masque de squelette et vous verrez un bateau naufragé après l’avoir traversée.

Cependant, vous ne pourrez pas ouvrir ce coffre car il se fige au cas où vous vous en approchez.

Vous devez être rapide et intelligent et agir comme si vous passiez, puis vous approcher lentement et régulièrement et l’ouvrir.

Richesse # 11
Le comportement de ce coffre est presque identique au précédent. Mais pour ouvrir celui-ci, vous devrez passer par la paire de masques squelettes.

Richesse # 12
Comme indiqué ci-dessus, celui-ci peut être manqué par le joueur.

Vous aurez une chance d’ouvrir ce coffre en jouant au chapitre 2 de Jotunheim, quête «Le chaudron perdu».

Pour entrer dans le chaudron ici, vous devrez vous frayer un chemin à travers l’entrée étroite d’une maison moussue. Vous ne pouvez trouver ce coffre que pendant cette mission, alors ne le manquez pas.

Vous irez dans une grotte après cela.

Le chemin serait quelque chose comme ça; Tout d’abord, il y aura une pile de barils que vous devrez écarter, après cela vous traverserez le mur et glisserez ensuite sous un.

Après cela, vous verrez une barricade en bois sur le côté droit, après avoir brisé cette barricade, vous pourrez accéder au coffre.

Richesse # 13
Ce coffre de richesse est également manquable. Vous devrez entrer dans la même maison moussue mais pour ce coffre, vous verrez le coffre au-dessus où vous avez ramassé l’objectif de quête du chaudron.

Les barils vous aideront à vous lever.

Vous devrez les amener de ce côté et les escalader.

Richesse # 14
Vous devrez détruire le mur derrière lequel le coffre est verrouillé lorsque vous arrivez à l’endroit après avoir traversé les masques squelettes.

Vous voyez un verger devant vous après avoir passé les masques squelettes. Ici, vous aurez besoin d’un pot d’huile.

Prenez les escaliers devant vous et vous verrez une autre paire de masques. Traversez-les et vous verrez quelques barres métalliques.

Jetez le pot d’huile ici et détruisez le mur dans le processus.

Richesse # 15
Allez dans la grotte de Steinnbjorn pour récupérer ce coffre.

Richesse # 16
Vous devrez monter au sommet de la tour avec de la glace. Ce coffre comme beaucoup d’autres sera verrouillé et vous devrez trouver la clé.

La clé est présente en haut du sommet. Prenez l’échelle pour monter et passer à travers les masques squelettes.

Lorsque vous passez les masques, une tour apparaîtra et vous devrez également escalader cette tour. Du haut, prenez l’échelle et allez à la plate-forme.

Vous y trouverez la clé. Remontez la tour et revenez à la première tour en utilisant la tyrolienne.

Ouvrez le coffre lorsque vous y arrivez.

Richesse # 17
Près de l’emplacement de cette richesse se trouve un lac de glace. Sautez dans la piscine et nagez vers l’une des deux structures englouties comme indiqué sur l’image ci-dessous.

Vous devriez refaire surface dans une grotte avec une nouvelle maison à l’intérieur.

Entrez dans la maison pour réapparaître dans une nouvelle zone avec la clé et un coffre enfoncé.

Richesse # 18
La clé est à l’intérieur de la maison et pour entrer, vous devrez tirer sur la serrure. Il y a une charge devant la maison et en dessous, vous pouvez trouver le coffre à l’intérieur d’une ouverture dans le sol.

Tirez sur la charge pour révéler l’ouverture.

Richesse # 19
Vous trouverez ce coffre à l’intérieur de la fosse de combat. Vous trouverez l’entrée du coffre sous les stands de combat.

Richesse # 20
La clé est suspendue au corps. Vous devrez pousser la plate-forme pour pouvoir accéder à la clé.

Richesse # 21
Allez dans la salle du trône à l’intérieur du donjon d’Utgard. Pour vous y rendre, vous pouvez utiliser les ascenseurs à l’extérieur.

Richesse # 22
Il y a un bâtiment à droite du bâtiment précédent. C’est le donjon d’Utgard. Prenez les escaliers et tournez à gauche à leur extrémité.

Après avoir pris le virage, continuez sur ce chemin et éliminez les ennemis sur votre chemin. Allez vers le mur avec de la nourriture devant lui et grimpez dessus.

Vous verrez un mur de glace vous barrer la route. Brisez-le à l’aide d’une arme de mêlée et continuez. Vous arriverez à une porte verrouillée.

Vous trouverez la clé dans la même pièce que cette porte.

Ouvrez la porte et continuez et vous trouverez un coffre avec quelques ennemis.

Richesse # 23
Allez à gauche du coffre précédent. Prenez les escaliers et vous sortirez jusqu’à ce que vous arriviez à un mur de glace.

Vous devrez briser le mur car le coffre est derrière ce mur.

Richesse # 24
Cela fait partie de la section d’escalade du donjon d’Utgard (le grand bâtiment de la tour), tout en haut.

Depuis le coffre de richesse n ° 23, faites demi-tour et sautez à travers les poutres en bois de l’autre côté. Entrez dans la pièce à droite et montez au sommet de la tour.

À l’intérieur de la pièce en haut, vous trouvez ce coffre.

Richesse # 25
Redescendez de la tour et dirigez-vous vers la salle des fêtes. Vous verrez un trou dans le mur à droite du trône qui vous mènera à une cuisine.

Tirez sur les crochets présents sur le plafond à l’intérieur de la cuisine après avoir grimpé à l’échelle.

Utilisez les cordes pour accéder à l’étagère mobile et déplacez l’étagère à droite pour atteindre le coffre.

Richesse # 26
Allez à l’emplacement sur la carte et détruisez le mur de glace. Entrez dans la grotte et sautez par-dessus les stalagmites pour monter sur la plate-forme.

Il y aura un autre mur de glace. Cassez-le pour atteindre la poitrine.

Richesse # 27
Rendez-vous sur place et sortez les gardes. Vous devrez glisser pour obtenir la clé après avoir déplacé la caisse à foin.

Le coffre est à l’intérieur de la cellule de la prison.

Richesse # 28
Utilisez le voyage rapide pour vous rendre à la tour enchantée. Regardez à votre droite et vous verrez une plate-forme. Sautez dessus au lieu d’effectuer l’acte de foi.

Il y a une autre plate-forme en dessous. Saute dessus et récupère le coffre.

Richesse # 29
Maintenant du dernier coffre.

Descendez vers la botte de foin et vous trouverez le coffre quelque part là-bas.

Richesse # 30
Vous verrez une tyrolienne lorsque vous arriverez à l’emplacement de ce coffre.

Utilisez-le et vous arriverez dans une chambre avec un coffre présent.

Richesse # 31
Vous verrez un mur destructible près du précédent.

Vous aurez besoin de pots d’huile pour détruire le mur. Derrière le mur, vous trouverez le troisième dernier coffre de richesse.

Richesse # 32
Pour ce coffre, entrez dans la maison longue. Vous devrez libérer l’échelle en tirant sur la manivelle. Déplacez la plate-forme.

Pour accéder à la zone clé, sautez sur la plate-forme suspendue. Vous trouverez le coffre en revenant sur vos pas.

Richesse # 33
L’emplacement exact de ce coffre est inconnu. C’est trop bien caché pour l’instant. Nous mettrons à jour le guide lorsque nous le trouverons.

Jetons maintenant un coup d’œil aux emplacements des objets de collection mystérieux dans la région de Jotunheim d’Assassin’s Creed Valhalla.

Mystères de Jotunheim

Mystère # 1:Événement mondial (filles d’Aegir)
Allez dans le hall d’Aegir et parlez à la femme là-bas jusqu’à ce que vous obteniez l’option de chat «Buvons».

Une fois que vous êtes de retour à votre sobriété, jetez un œil à l’objet sur le sol, puis dirigez-vous vers le chaudron d’hydromel en bois.

Il y a un bateau en bois sur le dessus du chaudron. Jetez un coup d’oeil.

Examinez également les tonneaux sur le toit de la maison d’en face. C’est tout pour ce mystère.

Mystère n ° 2: voler
Utilisez cette solution (options de chat) pour résoudre ce mystère:

J’aimerais te voir essayer, ils sont trop ennuyeux pour me conquérir, je me lasse de ton couinement.

Mystère n ° 3: Événement mondial (Le marionnettiste)
Une fois arrivé sur place, tirez sur la serrure de la porte arrière jusqu’à ce que vous puissiez l’ouvrir.

Une fois que vous êtes entré, vous verrez une brosse à cheveux sur la table. Examinez-le et déplacez-vous dans la maison.

Vous entendrez “Un intrus!” à un moment donné, parce qu’ils étaient assez sourds pour ignorer le bruit des tirs à la porte.

Vous devez parler à l’homme, mais vous devrez le vaincre avant. Il échangera la clé de sa vie.

Mystère # 4: Animal légendaire (Steinnbjorn)
C’est l’animal avec le plus haut niveau (400) du jeu. C’est un animal légendaire et aucun autre animal n’est plus puissant que celui-ci.

Vous devez avoir au moins le niveau 370 avant d’affronter cette bête.

Vous aurez également besoin d’une arme vraiment puissante. Excalibur serait une bonne option. Restez près de l’animal et faites autant de dégâts que possible.

Mystère n ° 5: Événement mondial (Pit of Slaughter)
Terminez le défi après avoir parlé au garde dans la fosse de combat.

Mystère n ° 6: Événement mondial (Les géants de Fimbulwinter)
Il y a deux PNJ que vous devez vaincre pour ce mystère.

Mystère n ° 7: Cairn
Il y a une petite tour de pierres; sur la taille humaine que vous devez valider pour résoudre ce mystère.

Mystère # 8: Offrir l’autel
Vous trouverez les Bloodstones d’Ymir dans tous les coffres de richesse. Vous en aurez besoin de 30 pour achever ce mystère.