Guide des armes de retour – Toutes les armes, traits, modes de tir alternatif

Returnal est un jeu de combat lourd et à cause de cela, les armes jouent un rôle important dans le jeu. En fonction de vos préférences personnelles, vous pouvez choisir entre une variété décente d’armes dans le jeu, allant des petits pistolets aux fusils de chasse qui peuvent être encore améliorés dans le jeu à mesure que vous continuez à maîtriser leurs traits. Chaque arme du jeu est également livrée avec un mode Alt-Fire. Nous avons organisé ce guide des armes de retour dans lequel nous avons non seulement répertorié toutes les armes présentes dans le jeu, mais également tous les modes Alt-Fire et les caractéristiques d’armes que vous pouvez trouver dans le jeu.

Guide des armes – Retour

Notre guide des armes de retour détaille tout ce que vous devez savoir sur le déverrouillage et l’utilisation de toutes les armes du jeu.

Toutes les armes en retour

En dépit d’être un jeu de combat lourd, Returnal n’est livré qu’avec dix armes de base que vous trouverez au hasard dans le jeu. Il n’y a pas d’emplacement fixe pour une arme dans le jeu car il s’agit d’un roguelike, et tout est généré de manière procédurale dans le jeu, mais certaines armes apparaissent souvent dans divers domaines de manière assez cohérente, elles sont donc détaillées ci-dessous. En fonction de votre chance, vous pouvez également les trouver dans n’importe quel domaine. Ci-dessous, vous trouverez les dix armes de base trouvées dans Returnal avec leurs descriptions.

Arme
La description
Lieu de première rencontre possible

Lame Atropienne La Lame Atropienne est la seule arme de mêlée du jeu et vous ne la perdez jamais après l’avoir acquise. C’est excellent pour étourdir les ennemis et tuer les petits ennemis en un seul coup. Overgrown Ruins Coilspine Shredder Le Coilspine Shredder tire des disques qui rebondissent sur les ennemis et les surfaces et peuvent infliger des dégâts à plusieurs ennemis. Vous pouvez également les recharger en maintenant la gâchette enfoncée. Les charger les rend plus puissants. C’est une bonne arme à longue portée. Echoing Ruins Dreadbound Dreadbound tire des boomerangs mortels qui retournent à l’arme. Les dégâts dépendent de votre distance par rapport à l’ennemi et plus vous êtes proche de l’ennemi, plus vous infligez de dégâts à l’ennemi. Puisque techniquement, vous ne rechargez pas l’arme, elle n’a pas de surcharge comme toutes les autres armes du jeu. Pilote Electropylon Fractured Wastes Cela pourrait être un Wattson d’Apex Legends que vous pouvez mettre dans votre poche car cette arme tire des pylônes qui collent aux surfaces et aux ennemis, puis utilise le transfert d’énergie entre d’autres pylônes pour infliger des dégâts aux ennemis qui se trouvent à leur portée. Une fois leur énergie épuisée, ils disparaissent de la scène. Echoing Ruins Hollowseeker Hollowseeker est un fusil d’assaut avec une cadence de tir très élevée et peut tuer des monstres assez facilement grâce à son efficacité de combat de longue à moyenne portée Crimson Wastes Modified Sidearm SD-M8 Ceci est votre arme de départ dans le jeu et toutes vos courses commencent avec l’arme latérale modifiée SD-M8 équipée. Appuyer rapidement sur le bouton de tir entraîne une cadence de tir imprécise et élevée, mais appuyer sur la gâchette entraîne une cadence de tir plus lente mais plus régulière. Vous l’avez par défaut Pyroshell Caster Vous pouvez considérer cela comme un lance-grenades collant car les projectiles que le Pyroshell Caster tire, collent aux ennemis et explosent de manière ardente. Il est plus efficace à moyenne distance Abyssal Scar Rotgland Lobber Rotgland Lobber est une arme utile dans le jeu car il tire des gouttes d’acide sur les ennemis et l’acide peut infliger des dégâts aux ennemis au fil du temps. Vous pouvez ajuster la portée des gouttes en maintenant la gâchette enfoncée et en la relâchant pour tirer à l’emplacement souhaité. Chaque tir a une portée généralisée, ce qui le rend vraiment mortel pour les tueries à courte portée. Lanceur thermogénique des ruines envahies Le lanceur thermogénique est un lance-roquettes et il tire des projectiles lents mais extrêmement puissants sur les ennemis qui explosent au contact. C’est cependant une arme plutôt inefficace car après trois tirs, elle nécessite un temps de recharge avant de pouvoir l’utiliser à nouveau Citadelle abandonnée.

Mode Alt-Fire

Toutes les armes de Returnal sont livrées avec un mode Alt-Fire en dehors de la Lame Atropienne. En fonction de votre choix de schéma de contrôleur, vous pouvez soit appuyer à fond sur la touche L2 pour utiliser le mode Alt-Fire de l’arme, soit simplement appuyer sur le bouton que vous lui avez attribué de manière personnalisée. Les options Alt-Fire sont détaillées dans le tableau ci-dessous. Chaque arme sera livrée avec un mode Alt-Fire varié en fonction de votre chance. Ceux-ci ne sont pas verrouillés sur une arme spécifique.

Mode Alt-Fire
La description

Blast Shell Tire un puissant explosif qui explose à l’impact Doombringer Tire un gros projectile d’énergie qui endommage au fur et à mesure de sa trajectoire et qui finit par exploser. Vous pouvez le charger jusqu’à augmenter sa puissance Barrage horizontal Tire une volée de projectiles le long d’un chemin horizontal Killsight Vous permet de zoomer et de toucher les points faibles de l’ennemi pour des dégâts supplémentaires comme un tireur d’élite. Explose quand un ennemi s’approche de lui Shockstream Tire un flux continu d’électricité infligeant des dégâts à tout ce qui se trouve sur son chemin Tendrilpod Tire une capsule qui s’attache aux surfaces et explose en plusieurs vrilles qui infligent des dégâts à l’impact Trackerswarm Tire une volée d’insectoïdes à tête chercheuse Vertical Barrage Tire une volée de projectiles le long d’un chemin vertical Voidbeam Tire un faisceau d’énergie continu sur un ennemi qui inflige des dégâts supplémentaires plus vous le gardez longtemps sur les ennemis

Traits d’arme

Chacune des armes du jeu comporte également différents traits que vous devez améliorer pour les rendre plus efficaces. Mettre à niveau ces traits est vraiment simple car tout ce que vous avez à faire est de continuer à utiliser le trait jusqu’à ce qu’il monte de niveau. Parallèlement à cela, vous pourrez également trouver une arme plus tard dans le jeu avec un trait supérieur à celui de votre main, mais cela n’est possible qu’après avoir maîtrisé une arme. Une arme peut également avoir plusieurs traits. Nous avons détaillé tous les traits d’arme ci-dessous:

Nom de l’arme
Traits possibles

Déchiqueteur Coilspine · Refroidissement Alt-Fire

· Charge améliorée

· Disques de négation

· Chambre élargie

· Recibler

· Diviser les disques

· Disques jumeaux

· Disques brisés

· Disques d’adrénaline

Dreadbound · Dommages de retour

· Éclats en expansion

· Aimant obolite

· Quatrième éclat

Pilote Electropylon · Extracteur de silphium

· Extracteur d’obolite

· Harmoniseur de lame

· Chambre simplifiée

· Pylône Web

· Chambre élargie

· Finisseur

Hollowseeker · Split Stream

· Ronds en phase

· Vagues

· Projectiles dentelés

· Shrapnel

· Poutre de portail

· Recibler

Arme de poing modifiée SD-M8 · Tir en rafale

· Prise de charge

· Missile à tête chercheuse

· Piercing

· Ricochet

· Projectiles dentelés

· Shrapnel

· Canon Snubnose

Roulette Pyroshell · Chambre simplifiée

· Projectiles rebondissants

· Bonus collant

Rotgland Lobber · Pourriture rebondissante

· Pourriture traînante

· Pourriture durable

· Pourriture caustique

· Chambre élargie

· Pourriture protectrice

· Pourriture du portail

Spitmaw Blaster · Slug Shot

· Spitter rapide

· Large gueule

· Gueule étroite

· Décalage critique

· Dosseret

· Broche explosive

· Nuages ​​acides

Carabine tachyomatique · Hyper-précise

· Piercing d’armure

· Haut calibre

· Hauteur montante

· Tours de charge utile

· Coup critique

· Durci

· Ronds de sangsue

Lanceur thermogénique · Chambre élargie

· Facile à utiliser

· Aimant obolite

· Feu de queue

· Reproduire les hits

· Méga fusée

· Complètement automatique

· Fusées critiques

Pour plus d’aide avec Returnal, consultez notre Returnal Wiki.

Ceci conclut notre guide des armes de retour. Si vous souhaitez ajouter quelque chose à ce guide, n’hésitez pas à utiliser la section commentaires ci-dessous.