Guía de tutorial de Soda Dungeon 2 (Dimensión 1 – 10)

  • Este es el último jefe antes de emprender un viaje infinito y es el Señor más Oscuro desde el comienzo del juego.
  • Comenzamos este viaje moliendo pisos con un equipo ligeramente diferente. Usando 1 Mystic, 3 Mineros, 2 Enfermeras. La molienda inicial del piso es fácil, por lo que nuestro objetivo es encontrar y recolectar cobre y plata para crear algunas cosas para más adelante. Auto está configurado para usar teclas en minashafts. Rebote en 201.
  • En el nivel 201 ajustamos el equipo usando 1 cazadora, 1 místico, 2 mineros, 2 enfermeras. El ajuste se realiza para que podamos ingresar a cada portal que no sea un pozo de minas y tener una alta probabilidad de que sea útil (u otro pozo de minas). Rebotar en 301
  • Sigue ejecutando esta composición si necesitas más bronce ya que el jefe necesitará que uses la resistencia de estado de las pulseras de bronce.
  • Cuando haya terminado y esté listo para empujar pisos, cambie a Mystic, 2 Nurse, 3 Darkmage y comience a autoing a 991. Deténgase cada 100 o 200 pisos para actualizar el equipo y gastar oro / esencia.
  • Cumpliste con el requisito de HP en la Dimensión 9, así que solo gasta cualquier esencia en esta Dimensión en la Reliquia de Resistencia de Estado para unos pocos puntos adicionales de resistencia de estado.

Fase 1

El señor más oscuro – 12000 hp

Guía de tutorial de Soda Dungeon 2 (Dimensión 1 - 10)

HP recomendado = completado en la dimensión 9
Equipo recomendado → 1 Mystic, 2 Enfermeras y (3 Darkmage o 3 Blademaster)

1. Tiene una probabilidad moderada de resistencia al veneno que da valor a las enfermeras y los magos oscuros del grupo. Lo ideal es utilizar carpinteros, pero la ranura adicional para accesorios es importante.

2. Tiene un ataque de un solo objetivo que lanza una bola con púas con un daño de aproximadamente 200.

3. Y SD1 ptsd aparece cuando usa Dark Dreams, que inflige 90-100 de daño a todos con una alta probabilidad de aplicar sueño y veneno.

4. La desventaja de sueño de AdE es realmente peligrosa porque las duraciones de los efectos de estado no usan turnos completos, sino un cierto número de acciones de los personajes antes de desvanecerse. Y debuffs como aturdimiento, piedra y sueño se saltan el turno y no cuentan para la duración del sueño.

5. Hay algunas opciones para lidiar con esto. Y no voy a recomendar cultivar el encanto anti-sueño. Si alguna vez trabajas en una pareja, ponlos sobre las enfermeras para que puedan sanar mientras los otros miembros del grupo se quitan el sueño.

6. La opción recomendada es ejecutar pulseras de bronce en TODAS las ranuras de accesorios (con 30% de resistencia de estado y 60% para cualquier Darkmages que ejecute dos ranuras). Esto tiene la posibilidad de resistir el veneno y los poderosos efectos de aturdimiento de la fase 2. Además, ejecuta sables de nivel 5+ en todos los personajes, obteniendo un 24% de probabilidad adicional de evadir el ataque directamente, evitando el daño y el estado.
Los Blademasters también pueden obtener valor aquí, ya que tienen otra ranura para armas para agregar otro Sabre para una oportunidad de evasión adicional.

7. Si evitas estos ataques, 2 enfermeras y 1 místico mantienen tu hp / mp en alto mientras los 3 Distribuidores de Daño que eliges (Darkmage o Blademasters) DPS the Darkest Lord caen.

8. Idealmente, tendría sentido usar Carpenters en lugar de Darkmages o Blademasters, pero la ranura adicional para otro brazalete de bronce es importante para ambas fases.

Fase 2

El señor más oscuro – 13000 hp

Guía de tutorial de Soda Dungeon 2 (Dimensión 1 - 10)

1. Este jefe de fase es totalmente inmune al estado de veneno o quemaduras.

2 Su ataque más usado es Oblivion, que causa alrededor de 160-170 de daño a la fiesta. (Eso es lol)

3. También usa aleatoriamente un ataque de corte que golpea uno de los 2 lados de la pantalla para causar 80-90 de daño.

4. El ataque aterrador que tiene es un ataque de aturdimiento de 3 objetivos que inflige 160-170 de daño y aplica aturdimiento a los objetivos. Tener resistencia y esquivar en lugar del encanto del sueño ayuda significativamente contra esto.

5. La buena noticia es que usa muchos ataques diferentes y no envía spam a Stun Bolt.

6. Aparte de eso, el HP recomendado ya se cumple al ingresar a esta dimensión, ya que necesitabas más HP para sobrevivir al estallido del jefe de Dimension 9.