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Guía de soluciones de rompecabezas de Amnesia Rebirth

En esta guía de Amnesia Rebirth Puzzle Solutions, lo ayudaremos a resolver los 10 rompecabezas que encontrará, para que no se enoje al pasar más tiempo en Amnesia Rebirth del que ya tiene.

Soluciones de rompecabezas de Amnesia Rebirth

Amnesia Rebirth es quizás el mejor juego de terror de este año y seguro que pondrá a los pelos de punta en las espinas de quienes se atrevan a explorar sus habitaciones oscuras.

Lleno de tantas cosas por encontrar, explorar el mundo de Amnesia Rebirth es una experiencia muy satisfactoria, por lo que en esta guía te mostraremos todas las soluciones de rompecabezas del juego.

Reparar el ascensor

Para resolver los acertijos en Amnesia Rebirth primero debes reparar el ascensor.

El elevador requiere un cabrestante y una tabla para levantarlo de manera segura.

Para el cabrestante, diríjase por el pasillo por el que acaba de llegar y luego gire a la derecha en otro pasillo cerca de la puerta.

Ingrese a la segunda habitación a la derecha y encontrará el cabrestante. Plank está apoyado contra la pared cerca del ascensor.

Rompecabezas de radio

Este rompecabezas comienza desmontando un piso. El piso se ha podrido y se puede romper fácilmente y hay un cañón cerca para facilitar las cosas.

La parte triste es que no se puede hacer rodar el cañón sin ruedas, y no tiene ninguna. Búscalos cerca del cañón y en la habitación detrás de él.

Necesitarás dos de ellos y una vez que los tengas empuja el cañón hacia la habitación.

Rompecabezas del tanque

La máquina del arsenal tiene un caparazón, pero no pólvora, y el rompecabezas gira en torno a la fabricación de pólvora.

La pólvora requiere cuatro ingredientes: azufre en polvo, salitre y carbón molido. Para el carbón molido, tome el pasillo de la izquierda y entre en la primera habitación a la derecha.

Busque trampas en el camino.

Para la pólvora, el carbón debe reducirse a un polvo fino. La máquina trituradora de carbón está en la misma habitación.

Después, sigue avanzando por el pasillo hasta llegar a una habitación oscura con una trampilla.

La llave está con el muerto junto a la ventana. Debe haber sido un gran guardián durante su vida. ¡Todavía está haciendo el trabajo sin alma!

La escotilla está unida a una granada, por lo que tendrás que correr para cubrirte justo después de abrirla. Tal vez nuestro tutor fallecido esté allí de nuevo, ¡quién sabe!

Encontrará el ungüento de azufre en el armario a la derecha después de ingresar a la habitación. El azufre debe hervirse y puede hacerlo en la placa caliente en la sala de carbón.

Para el salitre, regrese a las tiendas de intendencia. De vuelta de donde acaba de llegar.

Una vez que hayas recogido el salitre, vuelve, combina los ingredientes y agrégalos a la máquina.

Rompecabezas de tres ruedas

El pestillo de la izquierda está un poco atascado y tenemos que arreglarlo. Para hacer esto, gire la rueda central para mover el tanque y luego úsela para pisar el tope derecho.

Arrástrese en el túnel. Tome la primera a la izquierda y luego la primera a la derecha para encontrar una cadena atascada. Elimina los obstáculos y regresa al exterior.

Gire la rueda izquierda para devolver las plataformas a la pared. Gire la rueda central para mover el tanque en la ranura en la pared.

Use la rueda derecha para levantarlo y finalmente use la rueda izquierda nuevamente para mover todas las plataformas hacia atrás.

Ingrese al túnel nuevamente y siga la luz verde hasta llegar a la parte superior del tanque.

El rompecabezas del orbe

Tres pilares de la habitación tienen formas triangulares sobre ellos. Coloca la esfera en el suelo en el centro de ellos.

Presione el interruptor debajo de esta pieza para revelar la parte enjaulada. Hay un panel detrás de ti, con perillas rojas. Úselos para alinear los símbolos con las formas de los pilares.

A continuación, necesita dos contenedores. Usa el triángulo para abrir la puerta en la pared izquierda. No se preocupe si tiene que quitar la esfera para salir de la habitación; volverás pronto.

Sal por la puerta recién abierta y baja las escaleras. Apaga el auto para relevar a la mujer y toma las latas. Ambos están en la misma habitación.

Vuelve a la habitación de la que acabas de regresar. Busque un automóvil con una capota circular. Coloque los recipientes encima.

Vuelva a colocar el globo en su lugar y el dispositivo triangular en la parte superior de la máquina.

Al presionar el botón se abrirá una puerta. Toma tu orbe y deja la puerta abierta. Finalmente, la grieta se puede abrir con tu amuleto.

Casa de los pilares

Habrá pilares con símbolos encima de ellos. Busque un panel en el centro de la habitación y utilícelo para alinear los símbolos con los símbolos de los pilares.

Las ruedas de la habitación tienen un papel que desempeñar y mueven los pilares central y derecho. Esto puede ayudarlo a alinear los símbolos.

Una vez que haya terminado, presione el botón para que el portal funcione.

El laberinto

Tu búsqueda para llegar a la salida comienza empujando la caja hacia la derecha. A continuación, siga recto y gire a la derecha.

Baja por el camino hasta llegar a una pared. Gire a la izquierda y luego a la izquierda nuevamente. Continúe recto hasta llegar a una puerta cerrada.

Desde la puerta cerrada, vaya a la izquierda y tome la primera a la derecha. Tome la siguiente a la izquierda y se encontrará con una llama verde.

Seguirá una escena cuando llegues a la llama y te des la vuelta.

Una vez hecho esto, sigue avanzando por el mismo camino hasta que las paredes se abran ligeramente y tengas piedras en ambos lados.

Encontrará un gatillo cuando gire a la izquierda. Salta sobre la placa del gatillo y gira a la derecha después de exactamente tres espacios.

Siga con otro giro a la derecha, nuevamente después de tres espacios. Ahora gire a la izquierda para ver dos desencadenantes más.

Toma la ayuda de la caja nuevamente y vuelve a la carretera. Sigue moviéndote hasta llegar a una pared.

Gire a la derecha desde la pared y baje por el camino para encontrarse con otra pared.

Desde la pared, gire a la derecha, luego a la izquierda y luego a la izquierda nuevamente. Te encontrarás con una pared y ahí es donde tomas otra a la izquierda.

Dirígete por el camino y encontrarás una trampilla.

Gire a la derecha y siga moviéndose hasta que vea las llamas. Salta sobre las cajas.

Más adelante en el camino, encontrará un cadáver. Tome dos a la izquierda y luego a la derecha después de cuatro espacios.

Vuelve al siguiente gatillo y gira a la izquierda. Pase por la linterna verde y gire a la izquierda después de dos espacios. Entonces gira a la derecha.

Tome la siguiente a la izquierda y encontrará un par de cajas. Salta sobre ellos y gira a la derecha cerca de la puerta. Abra la puerta, pase y luego vuelva a cerrar la puerta.

Finalmente, deberás girar un par de ruedas para abrir algunas puertas y llegar a las escaleras.

Si se pierde con estas instrucciones, simplemente siga las placas de activación y estará en camino en poco tiempo.

Rompecabezas de jaula

En este rompecabezas, vamos a buscar los dispositivos triangulares. Mueva el dispositivo en el pasillo hasta que se encienda, luego vaya al cine.

Recupere el dispositivo del pasillo izquierdo y colóquelo en el piso cerca de la entrada del pasillo. Coloque el segundo dispositivo cerca de la puerta cerrada.

Tome el tercer dispositivo de la habitación después de que esté desbloqueado y colóquelo al comienzo del pasillo que ingresa al teatro.

Baja por el otro lado del pasillo y coloca un dispositivo allí.

Ahora mueva el tercer dispositivo por la rampa hasta que se encienda la luz verde en el teatro.

Ahora tienes que presionar dos interruptores.

El primero está en el lado derecho de la habitación y el segundo estará frente a ti cuando mires hacia el cuerpo que aparece después de accionar el primer interruptor.

Presione el segundo interruptor después de que el cuerpo haya aterrizado en el automóvil.

Activa el primer interruptor de nuevo y sube por la escalera vacía. Presiona el botón rojo en la jaula y luego el que está al frente antes de volver a saltar a la jaula.

Creación de Vitae

El automóvil que está mirando requerirá algunas piezas faltantes para funcionar.

Para que te sea más fácil, la información sobre todas las piezas faltantes se proporciona a través de un diagrama que se dibuja en una de las paredes de la habitación.

Todas las piezas del rompecabezas estarán en la misma habitación.

Una vez que haya ensamblado la máquina, busque un recipiente en la habitación y colóquelo en el lado izquierdo de la máquina.

Luego, busque la pieza superior siguiendo el patrón de la máquina en la pared. Tendrás que decidir entre tres piezas que se encuentran en la habitación.

Una vez que todo esté en su lugar, presione el botón en el lado derecho de la máquina.

Rompecabezas de ascensor

Me pregunto si hay un ascensor en este juego que realmente funcione. Hasta ahora, tendrás que buscar una forma de comenzar esto.

Hay una habitación un poco más abajo de las escaleras a la izquierda. Dirígete en la dirección opuesta de la habitación.

Gire a la izquierda en otro pasillo y continúe hasta llegar a una habitación.

Entra en la habitación de la derecha para encontrarte con una escalera. Úselo para bajar.

Abajo, habrá un cable. Desconéctelo y conéctelo a otro tomacorriente para que el elevador funcione.

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