Guía de rompecabezas de unidades de contención de Carrion – Cómo obtener habilidades de ADN

Guía de rompecabezas de unidades de contención de carroña

Esta Guía de Rompecabezas de Unidades de Contención Carrion te mostrará cómo completar todos los rompecabezas de las Unidades de Contención en el juego. Las Unidades de Contención son ubicaciones especiales que te otorgan recompensas por completar los rompecabezas en el interior.

El juego tiene 9 Unidades de Contención que necesitas localizar, resolver acertijos y recoger las recompensas. Cuando ingresas uno, el juego te mostrará inmediatamente qué unidad de contención has ingresado. Desde allí, debe buscar un símbolo de pez blanco que indique dónde se encuentra la unidad.

Algunas unidades de contención solo se pueden alcanzar si tienes una habilidad específica desbloqueada, que es necesaria para acceder a la unidad. Esto significa que puedes regresar más tarde cuando tengas las habilidades o poderes necesarios para usar en los rompecabezas. Esta guía también detallará las habilidades requeridas para cada unidad de contención.

Guía de rompecabezas de unidades de contención de carroña

A continuación hemos detallado todas las ubicaciones de la Unidad de Contención y cómo resolver los acertijos. También hemos detallado las habilidades requeridas para el rompecabezas y qué recompensas obtendrás al completarlo.

Unidad de contención # 1

Este es un lugar bastante fácil para ir, y se puede encontrar en el depósito de chatarra militar. Cuando ingresa a esta área, todo lo que tiene que hacer es buscar el símbolo de pez brillante y dirigirse al interior de la unidad de contención n. ° 1.

No hay un rompecabezas por aquí para resolver, por lo que todo lo que tienes que hacer es recoger la recompensa y volver a salir. La recompensa en esta unidad de contención es el ADN de ecolocación, que le permite localizar cadáveres comestibles.

Unidad de Contención # 2

La segunda Unidad de Contención se puede encontrar en la Frontera, y requiere la habilidad de Xiphorrea que le permite romper las barricadas de madera. La Unidad de Contención en sí estará hacia la entrada de la Sala de Investigación BSL-4, donde tienes que dar la vuelta y luego a la tubería que conduce a la siguiente área.

Cuando se despliegue, diríjase hacia la izquierda y comenzará a ver el símbolo de la Unidad de Contención. Sigue este camino y luego usa la habilidad Xiphorrea para eliminar la barricada de madera que bloquea la entrada. Diríjase adentro, despeje el área y luego abra la Unidad de Contención para obtener el ADN de Polycheiria que crecerá un tercer tentáculo prensil.

Unidad de Contención # 3

Esta Unidad de Contención requiere que tengas la habilidad de Xiphorrea, Hidrofilia y Fotocinesis. La Unidad de Contención No. 3 se encuentra en las minas de uranio, donde se puede encontrar después de la primera colmena. Una vez más, necesitará usar su habilidad para abrir la barricada de madera y avanzar.

Cuando llegue a la Unidad de Contención, verá que hay una consola con un botón justo encima de la unidad. Cuando active el botón, abrirá la puerta que conduce a la Unidad de Contención, pero también activará los láseres mortales. Estos láseres se pueden evitar usando la habilidad de fotocinesis. Haga esto después de volcar la biomasa en la habitación exterior a la izquierda.

Con la habilidad Photokinesis activa, quédese en un lugar y luego dispare una red al generador de energía para recargarla. repita este proceso desde la derecha hacia arriba, y luego desde el lado izquierdo del botón. Esto le permitirá desplegarse en el área donde se encuentra la Unidad de Contención, y obtendrá la habilidad de Electrosis que aumenta su nivel máximo de energía.

Unidad de Contención # 4

Esta Unidad de Contención se puede encontrar en el Jardín Botánico, que estará en el lado izquierdo de la primera colmena. Aquí encontrarás un enemigo que protege la entrada de una habitación, lo que te lleva directamente a la unidad de contención. Esta unidad de contención requiere la habilidad Parasitismo que te permitirá tomar el control del enemigo y usarlo para el rompecabezas.

Lo primero que debe hacer es nadar debajo del área cerrada y luego usar la habilidad de Parasitismo para tomar el control de la guardia. Ahora úselo para abrir la puerta cerrada para que pueda pasar. Para resolver el acertijo, necesita el protector nuevamente, lo que significa que debe llevarlos desde el área anterior a la unidad de contención. Ahora úsalo para alcanzar el interruptor en el lado superior izquierdo de la habitación. Esto le permitirá obtener el ADN de la pirofilia, lo que aumentará la resistencia al fuego y llevará más tiempo incendiar la biomasa.

Unidad de contención # 5

Esta Unidad de Contención se puede encontrar en la Base del Arrecife Leviatán, y requiere las habilidades de Hidrofilia y Harpagorrea para completar el rompecabezas y obtener las recompensas. Te encontrarás con un bloqueo a la derecha que debes eliminar con una de las habilidades.

Ahora continúa a través de este túnel y usa tu habilidad de escudo para evitar los explosivos entrantes. Una vez que llegue a la unidad de contención, obtendrá el ADN de Pyrophilia que aumentará la resistencia al fuego y tomará más tiempo incendiar la biomasa.

Unidad de Contención # 6

Esta Unidad de Contención se puede encontrar justo en el cuartel general de Relith Science, donde estará a la derecha de la salida. Dirígete a esta área y luego usa la habilidad Harpagorrea para despejar el camino por delante. Su próxima tarea es depositar la biomasa y luego dirigirse a la Unidad de Contención.

Cuando ingrese a la sala con la Unidad de Contención, encontrará un rompecabezas aquí que debe resolverse. Para hacer eso, vaya al interruptor y luego actívelo. Esto activará los láseres y te pedirá que uses la habilidad de fotocinesis. Dirígete hacia abajo usando esta habilidad hacia el segundo interruptor en el área de abajo y toma la biomasa que depositaste previamente en el agua en la nueva área. Ahora tiene que activar los botones nuevamente para soltar y drenar la biomasa a través de la tubería. Todo lo que te queda es bajar y tomar la biomasa, romper la barricada y tomar el ADN de Electrosis que aumenta tu nivel máximo de energía.

Unidad de Contención # 7

Esta Unidad de Contención se puede encontrar en la Planta de Energía Nuclear y requiere que tengas la habilidad de Queratosis. En esta área, verá agua y una tubería bajando por debajo. Baja por esta tubería y usa la habilidad de protegerte del explosivo. Continúe hacia abajo hasta llegar al área de la Unidad de Contención.

Pase por la puerta donde se encuentra el interruptor y actívelo. Esto volverá a sacar los láseres. Primero, debes dejar caer la biomasa en el área sobre esta habitación y luego atravesar los láseres con tu habilidad. Desde este punto, te queda usar la habilidad de control mental para tomar el control y usarlo para alcanzar el explosivo a continuación. La explosión abrirá la puerta a la izquierda, donde encontrará el ADN de Electrosis que aumentará su nivel máximo de energía.

Unidad de Contención # 8

Esta unidad de contención se puede encontrar en la Instalación de Guerra Blindada y requiere la habilidad de queratosis para protegerse de los explosivos. El área que conduce hacia la unidad de contención es desde la salida de la instalación.

Usa tu habilidad para llevar el explosivo hacia la roca bloqueando tu camino a la derecha. La explosión despejará el camino y lo llevará directamente al ADN de Electrosis, que es su recompensa en esta unidad de contención.

Unidad de Contención # 9

Esta unidad de contención se puede encontrar en el área de Bunker, y también es la última Unidad de Contención en el juego. Dirígete a la habitación con el núcleo nuclear y verás la entrada de la unidad de contención. Dirígete hacia adentro y ábrelo para obtener el ADN de Polycheiria que crece un tercer tentáculo prensil

Esto concluye nuestra Guía de rompecabezas de unidades de contención de carroña. Publique sus comentarios a continuación.