Guía de mods del mejor tecnomante de Outriders

Los mods son habilidades en Outriders que te permiten agregar mejoras adicionales a tus armas y armaduras. Cada mod tiene sus propios atributos y se clasifican en tres niveles. En esta guía, discutiremos todos los Mods de Technomancer en Outriders tanto para armas como para armaduras.

Outriders Best Mod Technomancer

Para obtener un mod en Outriders, debes desmantelar un arma o armadura. La rareza de las armas y armaduras es importante para lograr algunos cambios de nivel.

Las armas y armaduras raras lanzan mods de nivel 1, mientras que las armas y armaduras épicas lanzan mods de nivel 1 y 2. Los artículos legendarios también lanzarán mods de nivel 2 y nivel 3 después de desarmarlos.

Solo puedes vincular un mod a un objeto raro, dos mods a objetos épicos y legendarios, y un mod de nivel 3 a armas y armaduras legendarias. Cualquier clase puede usar Mods generales para casi cualquier arma y armadura, pero los Mods de Technomancer agregan habilidades específicamente para la clase de Technomancer.

A continuación puede encontrar todos los mods de Technomancer clasificados según sus niveles:

Cambios de nivel 1

Cohetes avanzados: El enemigo recibe más daño cuando es alcanzado por un cohete.

Reducción de armadura: Reduce la armadura enemiga en un 20% cuando es golpeado por balas de torreta durante 5 segundos.

Más por tu dinero: Aumenta la munición base del arma seleccionada en un 100%.

Mejores partes: La disponibilidad de la torreta aumentó en un 50%.

Duración del bono: Aumento del 30% en la vida de la torreta.

Viento purificador: Elimina cualquier estado negativo de tus compañeros de equipo y otorga inmunidad durante 5 segundos.

Purificación en frío: Elimina el estado negativo de usted y sus compañeros de equipo y otorga inmunidad durante 5 segundos.

Análisis crítico: Aumento del 30% al daño crítico.

Hombre de demolición: Los cohetes infligen más daño.

Respuesta: Te cura un 3% del daño infligido con la torreta.

Optimizado: Aumento del 33% en el rango de detección y explosión.

Fortalecer: Otorga 18,424 bonificaciones de armadura.

Congelación de barrera: Golpear a un enemigo con cohetes le aplicará un efecto de congelación.

Granizada: El daño de la torreta aumenta según la cantidad de Poder de estado disponible.

Componente de hielo: Inflige el efecto de congelación a los enemigos.

Paquete de hielo: Todos los compañeros de escuadrón a tu alcance se curarán en un 30% de su salud máxima cuando usen la torreta.

Aumentar el daño: Los golpes de torreta ahora infligen daño adicional.

Explosión inicial: La explosión se reduce pero inflige daño adicional a los enemigos dentro de los 5 metros de la explosión.

Mas daño: El daño de habilidad aumentó significativamente.

Otras trampas: Equipa una mina extra que puedas lanzar antes de que se acabe el tiempo de reutilización.

Sin dolor no hay ganancia: Distribuye el 40% del daño infligido durante la habilidad en forma de salud entre los aliados.

Armería portátil: Se equipa un cohete extra.

Lluvia de dolor: Reducción del 34% en el tiempo de reutilización de la habilidad.

Cargador de repuesto: Consigue una revista extra antes de que se acabe la habilidad.

Suministros: Es posible colocar una mina adicional antes de que finalice el período de habilidad.

Sorpresa: La torreta ahora explotará en lugar de ser destruida e infligir daño a los enemigos dentro de un radio de 20 pies.

Redondea la manga: Matar a un enemigo te dará un 30% más de balas mientras la habilidad está activa.

Intocable: 15% de resistencia al usar la minigun.

Nivel 3

Respirar: El tiempo de reutilización de las habilidades se reduce en un 30%.

Cañoneo: Ahora puedes disparar 10 lanzacohetes usando este mod.

Oficial de intendencia: Da a tus compañeros de equipo un cargador de armas cuando la habilidad está activa. El tiempo de reutilización de 45 segundos se implementa en esta habilidad.

Hombre cohete: Aumenta el número de lanzacohetes en 3.

Grupo de trampas: Ahora puedes lanzar el doble de minas con esta habilidad.

Las mejores modificaciones para Technomancer

Todas las modificaciones mencionadas anteriormente se pueden usar para diferentes estilos de construcción, tanto agresivos como sigilosos. Para una construcción completa y versátil, use las siguientes modificaciones:

Lluvia de dolor Cannonage Bang por tu dinero Sin dolor no hay ganancia Intendente