Guía de los mejores guanteletes de Spellbreak

Nuestra guía Spellbreak Gauntlets analizará las variaciones y habilidades de cada guante para ayudarlo a comprender mejor sus respectivos estilos de juego.

Spellbreak trae una versión única de Battle Royale al introducir hechizos en la mezcla. Usa habilidades mágicas para eliminar a tus enemigos mientras luchas por el dominio en Spellbreak Battle Royale.

Mejores guanteletes de Spellbreak

Spellbreak puede parecer inocente con sus mecánicas, pero son mucho más complejas y recompensan a los jugadores que invierten en su empinada curva de aprendizaje.

Cada guante cuenta con una habilidad especial junto con la capacidad de disparar ataques relacionados con el elemento de cada guante.

La idea es dominar los guantes que mejor se adapten a tu estilo de juego en Spellbreak y combinar su poder colectivo para aumentar tanto tu movilidad en el campo de juego como tu daño.

Guantelete de escarcha

Lanza de hielo
Suelta un fragmento de hielo en línea recta. Carga tu lanza y predice los movimientos de tu enemigo para conseguir un golpe exitoso. Se tarda un total de 1,75 segundos en cargar tu ataque con el Frost Gauntlet.

Rareza Común Raro Raro Épico Legendario Costo en maná 30 – 6027 – 5424 – 4821 – 4220 – 40 Daño 15 – 4519 – 5821 – 6322 – 6724 – 72 Max DPS 2025.82829.832

Congelación instantánea
Crea un AoE a tu alrededor que ralentiza a todos los enemigos involucrados en su efecto en un 50%. El efecto de ralentización dura 1,5 segundos antes de congelar completamente a los enemigos.

El área afectada también bloqueará cualquier bala de fuego / viento / rayo entrante.

Reutilización: 20 segundos Duración: 3 segundos Duración de la congelación: 2 segundos

Guantelete de relámpagos

Rayo
Dispara rayos con un retraso de 0,4 segundos a tus enemigos. La extensión aumenta durante el lanzamiento, excepto en el primer tiro.

Perderás valiosos daños a distancias superiores a 8 metros.

Rareza Común Raro Raro Épico Legendario Costo en maná 99988 Daño 6 – 86 – 107-118-119-12 DPS19.4 – 25.819.4 – 32.322.6 – 35.525.8 – 35.529 – 38.7

Rayo
Invoca un relámpago que caerá después de 0.9 segundos. Choque a los enemigos al impactar. También puede hacerte daño si no tienes cuidado.

Enfriamiento: 15 segundos Alcance: 28 metros Daño: 20 Duración del choque: 2 segundos

Fuego

Bólido
Libera una bola de fuego que explota al contacto. Cuanto más cerca esté el enemigo del centro de la explosión, mayor será el daño.

Deje un área en llamas que dure 6 segundos; debe tocar el suelo.

Rareza Común Raro Raro Épico Legendario Costo en maná2018171615 Daño10-2510-3010-3410-3610-38DPS10.4 – 2610.4 – 31.310.4 – 35.410.4 – 37.510.4 – 39.6

Flamewall
Crea un muro de llamas que enciende a todos los oponentes atrapados durante 2 segundos. Bloquea el hielo y las balas tóxicas.

Recibirás daño si ingresas a la pared, pero no recibirás daño por ignición.

Calmarse: 15 segundos Duración: 15 segundos Alcance: 28 metros DPS: 6 por tick Activar DPS: 4 por tick

Tóxico

Spray tóxico
Rocía un total de 10 corrientes tóxicas justo frente a ti que causan daño según la cantidad de balas con las que golpeas a tu enemigo.

Rareza Común Raro Raro Épico Costo legendario en maná2018171615 Daño total al golpe 7/14/22/3017/8/26/3619/9/30/4110/20/31/4322/11/34 / 46 Max DPS30.636.741.843.946.9

Nube tóxica
Lanza un proyectil tóxico que crea una nube tóxica al impactar. El daño aplicará corrosión a tus enemigos durante un total de 3 segundos.

Recibirás daño al entrar en la nube, pero no sufrirás ningún daño por corrosión.

Calmarse: 15 segundos Duración: 5 segundos DPS: 6 por tick DPS anticorrosión: 4 por tick (solo armadura)

Cálculo

Onda de choque
Crea una erupción que inflige daño a todos los oponentes involucrados en su efecto. No se puede lanzar al aire.

Rareza Común Rara Rara Épica Legendaria Costo en maná2523212019 Daño3039424445DPS23.13032.333.934.6

Boulderfall
Lanza una piedra a tus oponentes que explota al impactar. Cuanto más tiempo pasa la roca en el aire, mayor es el daño.

Cálmate: 10 segundos Daño: 20-50

Guantelete de viento

Viento cortante
Lanza el viento a tus oponentes para dañarlos y desviar los hechizos que podrían lanzarte. Su daño será menor a distancias superiores a 5 metros.

Rareza Común Raro Raro Épico Legendario Costo en maná 99988 Daño 3-73-93-104-114-12 DPS12 – 2812-3612-4016-4416-48

Tornado
Crea un tornado que atraerá a todos tus oponentes, limitando su movilidad.

Todos los oponentes voladores serán arrastrados al vórtice con mayor fuerza. Tiene un alcance de 13 metros y también puede tirar del lanzador.

Calmarse: 15 segundos Duración: 4 segundos Alcance: 28 metros

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