Guía de las mejores clases de Caballería 2

Este artículo cubre todos los detalles sobre cada clase, sus armas y subclases. Las cuatro clases de Chivalry 2 son Caballero, Vanguardia, Lacayo y Arquero. Cada una de estas cuatro clases se divide en tres subclases. En esta guía de las mejores clases de Chivalry 2, discutiremos todas las clases en términos de habilidades, armas y ataques. Archer es la clase más ágil y menos blindada, mientras que Knight es la clase más blindada y menos ágil.

Caballería 2 mejores clases

Hay tres tipos de armas en Chivalry 2: cortadas, afiladas y contundentes. Dependiendo de la clase que elijas, tus opciones de armas pueden ser limitadas.

Las armas cortadas son más rápidas y brindan más equilibrio al golpear a los enemigos, mientras que las otras dos implican algunas compensaciones. Las armas afiladas pueden ser más lentas y las armas contundentes son menos penetrantes.

Además, las armas de tipo contundente a veces no te permiten golpear a varios enemigos a la vez. Cada una de las clases de Chivalry 2 tendrá acceso a todo tipo de armas, por lo que podrás usar cualquiera de ellas. Ahora, entremos en los detalles de estas clases.

Clase de arquero

La primera clase del juego es el arquero. Esta clase es la más polarizante de las cuatro clases. El arquero tiene acceso a un arco, el ballestero tiene acceso a una ballesta y un hostigador tiene acceso a jabalinas o hachas de lanzamiento.

arquero largo
La mejor arma para usar aquí es un arco, ya que te permite golpear a los enemigos desde la distancia mientras mantienes al arquero a salvo. Tenga en cuenta que su precisión y resistencia se destruirán si mantiene la flecha demasiado tiempo, así que suéltela rápidamente. Brazier te permite configurar tus flechas para disparar y golpear a los enemigos, causando así más daño. Las armas secundarias como cuchillos y porras te permiten golpear a los enemigos más rápido. Otras armas secundarias como espadas cortas y hacha pueden ayudarte a mejorar tu defensa contra los enemigos.

Ballestero
Aquí la ballesta te ayuda a infligir más daño a los enemigos que un arco. Además, un ballestero puede usar un escudo para detener los ataques de los enemigos mientras ataca. También puedes usar un estandarte que permite a tus aliados curarse mientras se mantienen alejados de los enemigos.

tirador escondido
Aquí las jabalinas pueden ser útiles; mientras ayudas a tus aliados a acabar con los oponentes mientras los distraes con ataques de jabalina. Las jabalinas ofrecen un buen alcance y también causan mucho daño. Por otro lado, las hachas arrojadizas son más rápidas y también golpean a los enemigos con mayor eficacia. Los cuchillos y los halcones también pueden ser dañinos con algunos ataques rápidos al enemigo.

Vanguardia

Vanguard tiene la mayor resistencia en comparación con otras clases, por lo que ofrece un combate más vigoroso.

Devastador
La primera subclase es devastadora. Esta subclase tiene como objetivo infligir el mayor dolor con el arma más grande del juego. Battleaxe es la mejor opción, ya que te permite matar enemigos en un rango más amplio y golpea a los enemigos más rápido debido a su mayor tamaño.

Maul también puede ser dañino, ya que puede matar enemigos de un solo golpe. Lanzar palos puede ser útil ya que puedes lanzarlos al enemigo desde la distancia, manteniéndote a salvo mientras atacas al enemigo. El cárter de aceite también es una de las armas importantes en Ravager, ya que te permite prender fuego a una parte del campo de batalla.

merodeador
El segundo asaltante de la subclase te ofrece el uso de dos armas principales, que te permiten acabar con los enemigos que huyen. Las armas disponibles para un merodeador son el messer, el hacha danesa, la guja y el martillo de dos manos. El hacha danesa ofrece menos daño pero te permite matar enemigos en un radio grande.

La siguiente arma, el messer, es un arma conocida con más alcance y alto daño contra todo tipo de oponentes.

Un martillo a dos manos puede ser útil contra objetivos individuales, especialmente durante las peleas en equipo. Debido a su velocidad, Glaive acosa constantemente al enemigo y es eficaz.

El cuchillo y la trompeta del arma secundaria también son una buena opción. La trompeta es un elemento recargable y es una poderosa fuente de curación. Cargar la trompeta restaura su salud.

emboscada
La última subclase sufre una emboscada. A diferencia de sus hermanos, que prefieren llevar armas de dos manos a la batalla, él lleva dos juegos de armas secundarias. Los jugadores deben jugar inteligentemente mezclando armas primarias y secundarias para causar más daño. Además, asegúrese de atacar a los enemigos mientras permanece detrás de ellos.

El carcaj también es una buena arma que se puede cargar sin una caja de munición. Una daga es eficaz para apuñalar, mientras que una espada corta te ayuda a matar enemigos más rápido.

lacayo

La primera subclase de Fante es Poleman. Poleman también ofrece una variedad de diferentes tipos de armas.

poleman
La primera arma a utilizar es Halberd. Esta arma ofrece todo lo que necesitas, buen alcance, velocidad, equilibrio e inflige un daño decente.

La siguiente arma es un martillo. Polehammer es un arma contundente y tiene una cantidad ridícula de daño a mayor alcance.

La lanza también es una buena opción, ya que puedes balancearla desde diferentes ángulos. Esta arma te permite atacar a los enemigos a distancia, mejorando así tu defensa contra los enemigos. Un kit de vendaje es un arma secundaria recargable que los jugadores pueden lanzar varias veces a los enemigos.

hombre de armas
La segunda subclase es Man at Arms. Lleva principalmente armas con una sola mano durante la batalla. Esta clase también ofrece un escudo para protegerte. Sword, Morning Star, Falchion y One-handed Spear son las armas a utilizar. La espada es un arma versátil que golpea con fuerza al enemigo.

Falchion es un arma con un alcance decente y te ayuda a derribar enemigos más fácilmente.

Una lanza de una mano no es un arma de movimiento rápido, pero hace mucho daño a los enemigos.

Las armas secundarias son cuchillo, hacha, maza, etc. Un hacha es un arma dañina con un gran radio. Por otro lado, una espada corta es mucho más rápida que un hacha, por lo que causa más daño. Mace es más agresivo y ofrece una alternativa “más pesada”.

Ingeniero de campo
Un ingeniero de campo tiene una pala, un pico y un mazo. Una maza ofrece menos alcance pero es un arma más pesada, por lo que puede causar más daño al enemigo. Sin embargo, la pala lo ofrece todo con buen alcance y más daño.

Finalmente, un pico ofrece una buena cantidad de daño, pero puede ser menos preciso que una pala. Las armas secundarias incluyen una trampa para osos y una trampa para alfileres. Los jugadores deberían preferir una trampa para osos, ya que puede ayudarlos a traer escudos para el equipo.

Clase de caballero

Knight tiene tres subclases; Oficina, guardián y cruzado.

Oficial
La primera subclase es el oficial que lleva armas pesadas que incluyen espada larga, hacha de batalla, hacha y maza pesada a la batalla. La espada larga es una versión más corta de una gran espada, por lo que ofrece una gran cantidad de daño.

El hacha de batalla con grandes golpes y puñaladas lo convierte en una buena arma.

La maza pesada es un gran arma de tipo contundente, por lo que causa un daño severo al enemigo. Poleaxe con buen alcance y una puñalada también es una buena opción.

Las armas secundarias incluyen un cuchillo, un hacha y una maza. Sirven como armas de reserva para los jugadores. El oficial también tiene una trompeta para mantener a sus aliados en un marco. También pueden usar el sprint para enfrentarse a los enemigos.

guardián
Guardian es una clase muy especial que da la vuelta al juego. Warhammer es la primera opción con armas. Es poderoso y golpea a los enemigos con fuerza. Los jugadores pueden elegir sus objetivos y golpearlos rápidamente.

El hacha es un arma versátil, pero es más eficaz contra las clases más ligeras.

La lanza de una mano te permite acosar a tus objetivos desde la distancia e interrumpir sus ataques, por lo que es muy recomendable. Guardian mantiene su tema defensivo y ofrece un estandarte de escudo contra los enemigos mientras los jugadores se curan.

Cruzado
Esta subclase es un enemigo poderoso. Las armas que se utilizarán son un martillo a dos manos, un hacha de guerra y el hacha del verdugo. Los ases ofrecen ataques muy dañinos; mientras que el messer también te ayuda a golpear a los enemigos rápidamente.

Esta subclase también tiene una olla de aceite que puedes soltar y prender fuego al campo de batalla.