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En el modo Zombies de Call of Duty: Black Ops Cold War, se te proporciona un conjunto de habilidades que puedes usar en tu juego, una de las cuales son las habilidades de actualización de campo. En esta guía, tenemos información detallada sobre el uso de estas habilidades en cada nivel.

Habilidades de mejora de Black Ops Cold War Zombie Field

Hay diez habilidades de actualización de campo en Cold War Zombies, cada una con su propio uso. El uso de cada una de estas habilidades de mejora en el campo requiere cristales de éter.

A continuación se muestra una lista de cada habilidad junto con sus respectivos niveles para que pueda decidir cuál se adapta mejor a su estilo de juego en los zombis de Cold War Blops.

Explosión de escarcha
Una congelación de corto alcance, muy útil para ralentizar al oponente, ya que crea una ráfaga de viento helado que inflige daño por congelación, lo que ralentiza a cualquier oponente que entre en contacto.

En el nivel 1, la duración de Frost Blast aumenta en 3 segundos. Cuesta 1 cristal de éter. En el nivel 2, aumenta la carga máxima en 2. Cuesta 2 cristales de éter. En el nivel 3, duplica su tamaño y daño. Cuesta 3 cristales de éter.

Mina de energía
Una mina cósmica que crea una mina de energía pura que explota muy cerca de los enemigos, causando daño.

Se usa mejor cuando se ataca por detrás. En caso de que tenga un oponente en su espalda, simplemente suelte estas minas y despeje el área.

Desbloquearás la mina de energía en el nivel 35.

En el nivel 1, aumenta sus acumulaciones máximas en 2. Cuesta 1 cristal Aether. En el nivel 2, duplica el tamaño del radio de explosión. Cuesta 2 cristales de éter. En el nivel 3, la mina de energía explota dos veces en rápida sucesión. Cuesta 3 cristales de éter.

Manto etérico
El escape impulsado por éter usado para entrar en fase en el éter oscuro durante 5 segundos se vuelve indetectable. Desbloquearás el Velo Etérico en el nivel 39.

En el nivel 1, tu arma se recarga tras su activación. Cuesta 1 cristal de éter En el nivel 2, aumenta la duración del velo en 8 segundos. Te cuesta 2 cristales de éter. En el nivel 3, te empuja un poco hacia adelante después de la activación.

Aura curativa
Los rayos de apoyo se utilizan para convocar rayos de energía sobre ti junto con tus aliados, curándolos a la máxima salud. Desbloquearás el aura curativa a los 45 años.

En el nivel 1, te otorga a ti y a tus aliados salud regenerativa durante 10 segundos. Te cuesta 1 cristal de éter. En el nivel 2, el rayo mata a los oponentes estándar mientras aturde a los especiales. Te cuesta 2 cristales de éter. En el nivel 3, revive a los aliados derribados. Te cuesta 3 cristales de éter.

Anillo de Fuego
Se usa para crear un anillo de fuego etéreo que aumenta el daño para ti y tus aliados.

Los enemigos estándar que entran en contacto reciben un efecto abrasador que inflige daño de fuego durante unos segundos.

En el nivel 1, duplica el daño. Te cuesta 1 cristal de éter. En el nivel 2, bloquea las balas del oponente. Te cuesta 1 cristal de éter. En el nivel 3, cuando estás dentro del ring, puedes sacar munición de tu alijo en lugar del cargador. Te cuesta 1 cristal de éter.

Pop elemental
Es posible que cada bala se aplique a un efecto aleatorio de Modificación de munición básica.

En el nivel 1, el daño al equipo también tiene la opción de aplicar un efecto de modificación de munición básica aleatoria. En el nivel 2, reduce el tiempo de recuperación de la munición en un 20%. En el nivel 3, cuando se aplica una modificación de munición aleatoria, use el nivel de habilidad actual del mod de munición en lugar de la base.

Jugger-Nog
Se usa para aumentar la salud en un 50%.

En el nivel 1, reduce la duración de los efectos de estado en un 50%. En el nivel 2, las placas de armadura aumentan la armadura adicional en un 25%. En el nivel 3, aumenta la salud máxima en un 100%.

Speed ​​Cola
Aumenta la velocidad de recarga en un 15%.

En el nivel 1, aumenta la velocidad de intercambio de armas. En Teir 2, aumenta la velocidad de recarga de las mejoras de campo en un 20%. En el nivel 3, la velocidad de recarga aumenta en un 30%.

Stamin-Up
Aumente la velocidad del obturador.

En el nivel 1, aumenta la velocidad de retroceso; en el nivel 2, otorga inmunidad al daño por caída. En el nivel 3, aumenta la velocidad al caminar mientras apunta hacia abajo.

Revitalizante rápido *
Reduce el tiempo necesario para alcanzar la salud completa y revivir a un aliado en un 50%.

En el nivel 1, aumenta la velocidad de exploración en un 100%. En el nivel 2, reduce el tiempo de recuperación en un 50%. En el nivel 3, te otorga la salud completa después de revivir a un aliado.

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