Guía de combate de Chivalry 2: atacar, detener ataques, cómo contrarrestar el ataque

Esta guía de combate de Chivalry 2 te mostrará cómo funciona el combate en el juego, cómo debes atacar, defender, parar y luego contraatacar a los enemigos. Combat in Chivalry 2 pone énfasis en el combate 1v1, al igual que en la antigua época medieval, luchando con espadas, escudos, flechas y lanzas.

El combate desde la vista en primera persona lo convierte en una experiencia de combate más auténtica en la que realmente puedes luchar como en los viejos tiempos como caballeros y guerreros. Cortar con espadas con combate ligero y pesado es la forma básica de luchar, pero mezclarlas con paradas, saber cuándo contraatacar y tener una buena estrategia defensiva es lo que siempre te mantendrá en ventaja.

Guía de combate de Chivalry 2

A continuación, detallamos cómo funciona el combate en el juego.

Agresor

Atacar en Chivalry 2 es más que ir de cabeza e intentar golpear al enemigo. Si bien puede obtener el golpe inicial, no es la forma más efectiva de luchar 1v1. Esto puede terminar muy mal para ti si no planificas tus golpes, esperas al oponente e intentas leer sus motivos e intenciones de ataque.

Atacar con unos pocos golpes bien sincronizados, pero luego retroceder para dejar que el oponente haga sus golpes es un movimiento muy inteligente. Esto se debe a que debes esperar que el enemigo te golpee tan pronto como te vea, pero dejar que se balancee y fallar sus disparos te coloca en el mejor lugar para acabar con ellos con golpes fuertes y combos.

La mejor forma de atacar es defender. Conocer tus movimientos defensivos como llevar un escudo, esquivar y parar es lo que hace que tus ataques sean aún más fuertes. Con más práctica y experiencia 1 contra 1, no solo aprenderá a atacar a los enemigos, sino que también atacará con inteligencia.

Jugar en la vista en primera persona y luego mantener la mira en el objetivo hará que te maten en poco tiempo. Esto se debe a que sus ataques cuerpo a cuerpo deben aterrizar de manera efectiva. Balancear con la cabeza fija en el objetivo es casi seguro que fallará los golpes de la espada, sin embargo, balancear la cabeza con el movimiento de la espada rotará su cuerpo con el golpe, aterrizando el golpe perfectamente en el objetivo. Cada vez que haga un swing, trate de rotar su cuerpo en la dirección del swing.

Defensa / Bloqueo

Hay algunas técnicas diferentes para defender. Estos están bloqueando tus ataques con armas y escudos, parando. Dependiendo del tipo de ataque, el tipo de equipo que tengas, estos te ayudarán a desviar muchos, si no solo el ataque principal, que el oponente te lance.

Bloquear o parar juega un papel importante en encontrar una oportunidad para un contraataque, mientras que también mantiene al enemigo bajo control si se le ocurren múltiples ataques o combos. Además, también debes tener en cuenta que no solo lucharás 1 contra 1 en todo momento. Encontrarás a más de un oponente cargándote, especialmente si tienen la Iniciativa.

Si bien luchar contra un enemigo te da más tiempo para concentrarte y premeditar los ataques del enemigo, luchar contra un par o más objetivos a la vez te mantendrá a la defensiva en todo momento. Bloquear con un arma o con un escudo te mantiene a salvo, pero agota tu resistencia. Cada golpe bloqueado consume una gran cantidad de resistencia y si dejas que la barra de resistencia se agote por completo, tu personaje soltará su arma, dejándote desarmado. En este punto, eres un blanco fácil y todo lo que puedes hacer es huir si puedes.

Aquí es donde necesitas crear una estrategia para tu defensa, saber cuándo atacar y pensar en el mejor resultado cuando luchas contra múltiples enemigos. Parar es la mejor manera de contraatacar, pero tu posicionamiento en la pelea es lo que importa contra múltiples objetivos. Si te rodean más de un par de enemigos de todos los lados, la única opción que te queda sería optar por un corte de espada horizontal. Tenga cuidado con sus compañeros de equipo, ya que no quiere que queden atrapados en su ataque.

Parrying

Como mencionamos antes, parar te prepara para el mejor contraataque contra el enemigo. Cuando veas a un enemigo arremetiendo contra ti con un ataque, presiona bloquear o protégete del ataque. Si tienes éxito en tu parada, esto te preparará con el momento perfecto para contraatacar y golpear al enemigo con una respuesta.

La respuesta es un ataque rápido, que solo ocurre en una pequeña ventana después de una parada exitosa. Riposte lo alentará a buscar sus propios golpes en lugar de simplemente defender los ataques entrantes, solo esperando que su resistencia se agote y sea vulnerable.

Finta

Chivalry 2 ahora viene con un mecanismo de finta revisado en el que puedes cambiar a otro adjunto a mitad de camino en tu ataque inicial, lanzando al oponente jugando juegos mentales. Esto no solo le brinda una forma única de engañar al oponente y obtener un golpe jugoso, sino que también lo mantiene adivinando cuál será su próximo movimiento.

Fintar es bastante fácil de realizar, donde puedes cambiar rápidamente a otro ataque justo después de iniciar el primer ataque. Esto funciona con el oponente esperando que el primer movimiento golpee, pero el cambio lo abre completamente para un corte rápido en otra parte de su cuerpo.

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