Guía de armas de retorno: todas las armas, rasgos, modos de disparo alternativo

Returnal es un juego de combate pesado y, por eso, las armas juegan un papel importante en el juego. Dependiendo de tus preferencias personales, puedes elegir entre una variedad decente de armas en el juego que van desde pistolas pequeñas hasta escopetas que pueden mejorarse aún más en el juego a medida que continúas dominando sus rasgos. Cada arma en el juego también viene con un modo Alt-Fire. Hemos seleccionado esta Guía de armas de retorno en la que no solo hemos enumerado todas las armas que se encuentran en el juego, sino también todos los modos de disparo alternativo y los rasgos de armas que puedes encontrar en el juego.

Guía de armas – Devolución

Nuestra Guía de armas de devolución detalla todo lo que necesitas saber para desbloquear y usar todas las armas del juego.

Todas las armas a cambio

A pesar de ser un juego de combate pesado, Returnal solo viene con diez armas básicas que encontrarás al azar en el juego. No hay una ubicación fija para un arma en el juego, ya que es un roguelike, y todo se genera de manera procedimental en el juego, sin embargo, algunas armas a menudo aparecen en varias áreas de manera bastante consistente, por lo que se detallan a continuación. Dependiendo de su suerte, también puede encontrarlos en cualquier área diferente. A continuación, encontrará las diez armas básicas que se encuentran en Returnal junto con sus descripciones.

Arma
Descripción
Posible ubicación del primer encuentro

Atropian Blade La Atropian Blade es la única arma cuerpo a cuerpo del juego y nunca la perderás después de adquirirla. Esto es excelente para aturdir a los enemigos y matar a los enemigos más pequeños con un solo golpe. Trituradora de espina en espiral Trituradora de espina espina en ruinas descuidadas La trituradora de espina en espiral dispara discos que rebotan en enemigos y superficies y pueden infligir daño a varios enemigos. También puede cargarlos manteniendo presionado el gatillo. Cargarlos los hace más poderosos. Es un buen arma de largo alcance. Echoing Ruins Dreadbound Dreadbound dispara bumeranes mortales que regresan al arma. El daño depende de tu distancia del enemigo y cuanto más cerca estés del enemigo, mayor cantidad de daño le infligirás. Dado que técnicamente, no estás recargando el arma, no tiene Overload como todas las demás armas del juego. Desperdicio fracturado Controlador de electropylon Este podría ser un Wattson de Apex Legends que puedes poner en tu bolsillo porque esta arma dispara pilones que se adhieren a superficies y enemigos y luego usa la transferencia de energía entre otros pilones para infligir daño a los enemigos que vienen a su alcance. Una vez que su energía se agota, desaparecen de la escena. Echoing Ruins Hollowseeker Hollowseeker es un rifle de asalto con una velocidad de disparo realmente alta y puede matar monstruos con bastante facilidad con su efectividad de combate de largo a medio alcance Crimson Wastes Modified Sidearm SD-M8 Esta es tu arma inicial en el juego y todas tus carreras comienzan con el brazo lateral modificado SD-M8 equipado. Al tocar el botón de disparo rápidamente se obtiene una velocidad de disparo alta e imprecisa, pero al presionar el gatillo se obtiene una velocidad de disparo más lenta pero más constante. Lo tienes por defecto Pyroshell Caster Puedes considerar esto como un lanzagranadas pegajoso porque los proyectiles que dispara el Pyroshell Caster, se pegan a los enemigos y explotan de manera feroz. Es más efectivo en rango medio Abyssal Scar Rotgland Lobber Rotgland Lobber es un arma útil en el juego porque dispara gotas de ácido a los enemigos y el ácido puede infligir daño a los enemigos con el tiempo. Puede ajustar el alcance de las manchas manteniendo presionado el gatillo y soltándolo para disparar en la ubicación deseada. Overgrown Ruins Spitmaw Blaster Spitmaw Blaster es una escopeta y es mejor para escenarios de combate de corto a medio alcance. Cada disparo tiene un alcance que lo hace realmente mortal para las muertes a corta distancia. Ruinas crecidas Carabina taquomática Es un rifle de asalto de largo a medio alcance y dispara rondas de energía alienígena a una alta velocidad, sin embargo, los disparos de ráfaga corta son más precisos. Lanzador termogénico de las ruinas cubiertas de maleza El lanzador termogénico es un lanzacohetes y dispara proyectiles lentos pero extremadamente poderosos a los enemigos que explotan al contacto. Sin embargo, esta es un arma bastante ineficaz porque después de tres disparos requiere un tiempo de reutilización antes de poder usarla de nuevo Ciudadela abandonada

Modo de disparo alternativo

Todas las armas en Returnal vienen con un modo Alt-Fire, aparte de la Atropian Blade. Dependiendo de su elección de esquema de controlador, puede presionar la tecla L2 completamente para usar el modo de disparo alternativo del arma o simplemente presionar el botón que le ha asignado de manera personalizada. Las opciones de disparo alternativo se detallan en la siguiente tabla. Cada arma vendrá con un modo variado de disparo alternativo dependiendo de tu suerte. Estos no están vinculados a un arma específica.

Modo de disparo alternativo
Descripción

Blast Shell Dispara un poderoso explosivo que explota al impactar Doombringer Dispara un gran proyectil de energía que daña a medida que avanza en su trayectoria y finalmente detona. Puedes cargarlo hasta aumentar su potencia Bombardeo horizontal Dispara una ráfaga de proyectiles a lo largo de un camino horizontal Killsight Te permite acercar y golpear los puntos débiles del enemigo para causar daño adicional como un francotirador Mina de proximidad Dispara una mina de proximidad en la ubicación deseada que solo explota cuando un enemigo se acerca a él Corriente de choque Dispara una corriente continua de electricidad que inflige daño a cualquier cosa que se interponga en su camino Tendrilpod Dispara una cápsula que se adhiere a las superficies y explota en múltiples zarcillos que causan daño al impactar Trackerswarm Dispara una andanada de insectoides orientadores Vertical Barrage Dispara una andanada de proyectiles a lo largo de un camino vertical Voidbeam Dispara un rayo de energía continuo sobre un enemigo que inflige daño adicional cuanto más tiempo lo mantienes sobre los enemigos

Rasgos de armas

Cada una de las armas del juego también viene con diferentes Rasgos que debes subir de nivel para hacerlas más efectivas. Subir de nivel estos rasgos es realmente simple porque todo lo que necesita hacer es seguir usando el rasgo hasta que suba de nivel. Junto con esto, también puedes encontrar un arma más adelante en el juego que viene con un rasgo más alto que el que tienes en tu mano; sin embargo, esto solo es posible después de haber dominado un arma. Un arma también puede tener múltiples rasgos. Hemos detallado todos los rasgos de las armas a continuación:

Nombre del arma
Posibles rasgos

Trituradora Coilspine · Enfriamiento Alt-Fire

· Carga mejorada

· Discos de negación

· Cámara ampliada

· Reorientar

· División de discos

· Discos gemelos

· Discos rotos

· Discos de adrenalina

Aterrorizado · Devolución de daño

· Expansión de fragmentos

· Imán Obolite

· Cuarto Fragmento

Driver Electropylon · Extractor de Silphium

· Extractor de Obolite

· Blade Harmoniser

· Cámara aerodinámica

· Pylon Web

· Cámara ampliada

· Finalizador

Hollowseeker · Corriente dividida

· Rondas escalonadas

· Ondas

· Proyectiles dentados

· Metralla

· Haz de portal

· Reorientar

Arma de mano modificada SD-M8 · Disparo en ráfaga

· Disparo de carga

· Misil autoguiado

· Piercing

· Ricochet

· Proyectiles dentados

· Metralla

· Barril de nariz chata

Lanzador de Pyroshell · Cámara aerodinámica

· Proyectiles saltarines

· Bonificación pegajosa

Langosta de Rotgland · Putrefacción que rebota

· Podredumbre final

· Podredumbre duradera

· Pudrición cáustica

· Cámara ampliada

· Pudrición protectora

· Podredumbre del portal

Lanzador Spitmaw · Disparo de babosa

· Escupidor rápido

· Fauces anchas

· Fauces estrechas

· Escalonamiento crítico

· Protector contra salpicaduras

· Escupitajo explosivo

· Nubes ácidas

Carabina taquomática · Hiperprecisa

· Perforación de armadura

· Alto calibre

· Tono ascendente

· Rondas de carga útil

· Golpe crítico

· Endurecido

· Rondas de sanguijuelas

Lanzador termogénico · Cámara ampliada

· Fácil de usar

· Imán Obolite

· Fuego de cola

· Replicar éxitos

· Mega cohete

· Totalmente automático

· Cohetes críticos

Para obtener más ayuda con Returnal, consulte nuestro Wiki de Returnal.

Con esto concluye nuestra Guía de armas de devolución. Si desea agregar algo a esta guía, no dude en utilizar la sección de comentarios a continuación.