Guia de armas de retorno – todas as armas, características, modos Alt-Fire

Returnal é um jogo de combate pesado e, por isso, as armas desempenham um papel importante no jogo. Dependendo de suas preferências pessoais, você pode escolher entre uma variedade decente de armas no jogo, desde pequenas pistolas até espingardas, que podem ser melhoradas no jogo conforme você continua a dominar suas características. Cada arma do jogo também vem com um modo Alt-Fire. Organizamos este Guia de Devolução de Armas, no qual listamos não apenas todas as armas encontradas no jogo, mas também todos os modos Alt-Fire e características de armas que você pode encontrar no jogo.

Guia de Armas – Devolução

Nosso Guia de Devolução de Armas detalha tudo o que você precisa saber sobre como desbloquear e usar todas as armas do jogo.

Todas as armas em devolução

Apesar de ser um jogo de combate pesado, Returnal só vem com dez armas básicas que você encontrará aleatoriamente no jogo. Não há um local fixo para uma arma no jogo, uma vez que é semelhante a um roguelike, e tudo é gerado proceduralmente no jogo, no entanto, algumas armas geralmente aparecem em várias áreas de forma bastante consistente, por isso são detalhadas abaixo. Dependendo da sua sorte, você também pode encontrá-los em qualquer área diferente. Abaixo, você encontrará todas as dez armas básicas encontradas em Returnal junto com suas descrições.

Arma
Descrição
Possível localização do primeiro encontro

Atropian Blade A Atropian Blade é a única arma corpo-a-corpo do jogo e você nunca a perde depois de adquiri-la. Isso é excelente para atordoar inimigos e matar inimigos menores com um único golpe. Ruínas Overgrown Coilspine Shredder Coilspine Shredder atira discos que ricocheteiam em inimigos e superfícies e podem causar danos a vários inimigos. Você também pode carregá-los pressionando o gatilho. Charing-los torna-os mais poderosos. É uma boa arma de longo alcance. Echoing Ruins Dreadbound Dreadbound dispara bumerangues mortais que voltam para a arma. O dano depende da sua distância do inimigo e quanto mais perto você estiver do inimigo, maior será a quantidade de dano que você causa com o inimigo. Já que, tecnicamente, você não está recarregando a arma, ela não tem Sobrecarga como todas as outras armas do jogo. Fractured Wastes Electropylon Driver Este poderia ser um Wattson da Apex Legends que você pode colocar no bolso porque esta arma atira postes que se fixam em superfícies e inimigos e então usa a transferência de energia entre outros postes para causar dano aos inimigos que estiverem em seu alcance. Assim que sua energia se esgota, eles desaparecem de cena. Echoing Ruins Hollowseeker Hollowseeker é um rifle de assalto com uma taxa de tiro realmente alta e pode matar monstros facilmente com sua eficácia de combate de longo a médio alcance Crimson Wastes Modified Sidearm SD-M8 Esta é sua arma inicial no jogo e todas as suas corridas começam com o Sidearm modificado SD-M8 equipado. Tocar no botão de fogo rapidamente resulta em uma cadência de tiro alta e imprecisa, mas pressionar o gatilho resulta em uma cadência de tiro mais lenta, porém constante. Você o tem por padrão Pyroshell Caster. Você pode considerá-lo como um lançador de granadas pegajosas porque os projéteis que o Pyroshell Caster atira aderem aos inimigos e explodem de maneira violenta. É mais eficaz a médio alcance Abyssal Scar Rotgland Lobber Rotgland Lobber é uma arma útil no jogo porque dispara bolhas de ácido nos inimigos e o ácido pode causar danos aos inimigos ao longo do tempo. Você pode ajustar o alcance dos blobs segurando o gatilho e soltando-o para atirar no local desejado. Overgrown Ruins Spitmaw Blaster Spitmaw Blaster é uma espingarda e é melhor para cenários de combate de curto alcance a médio alcance. Cada fogo tem uma extensão que o torna realmente mortal para mortes de curta distância. Overgrown Ruins Tachyomatic Carbine É um rifle de assalto de longo a médio alcance e dispara cartuchos de energia alienígena em alta velocidade, no entanto, os disparos curtos são mais precisos. Overgrown Ruins Thermogenic Launcher O Thermogenic Launcher é um lançador de foguetes e atira projéteis lentos, mas extremamente poderosos, nos inimigos que explodem ao contato. No entanto, esta é uma arma bastante ineficaz porque, após três tiros, requer uma recarga antes que você possa usá-la novamente.

Modo Alt-Fire

Todas as armas em Returnal vêm com um modo Alt-Fire além da Atropian Blade. Dependendo da escolha do esquema do controlador, você pode pressionar a tecla L2 totalmente para usar o modo Alt-Fire da arma ou simplesmente pressionar o botão que você personalizou atribuído a ela. As opções Alt-Fire são detalhadas na tabela abaixo. Cada arma virá com um modo Alt-Fire variado dependendo da sua sorte. Eles não estão vinculados a uma arma específica.

Modo Alt-Fire
Descrição

Blast Shell Dispara um poderoso explosivo que explode com o impacto Doombringer Dispara um grande projétil de energia que danifica conforme segue em sua trajetória e finalmente detona. Você pode carregá-lo para aumentar seu poder. Barragem horizontal dispara uma rajada de projéteis ao longo de um caminho horizontal. Killsight Permite que você dê zoom e acerte os pontos fracos do inimigo para causar dano extra como um atirador. Proximity Mine Dispara uma mina próxima em seu local desejado que apenas Explode quando um inimigo se aproxima dele. Shockstream Dispara um fluxo contínuo de eletricidade, causando dano a qualquer coisa que vier em seu caminho. Tendrilpod Dispara um pod que fica preso a superfícies e explode em vários tentáculos que causam dano no impacto. Barrage Dispara uma salva de projéteis ao longo de um caminho vertical Voidbeam Dispara um feixe de energia contínuo em um inimigo que causa dano adicional quanto mais tempo você o mantém sobre os inimigos

Traços de arma

Cada uma das armas do jogo também vem com características diferentes que você deve subir de nível para torná-las mais eficazes. Aumentar o nível dessas Características é realmente simples porque tudo o que você precisa fazer é continuar usando a característica até que suba de nível. Junto com isso, você também pode encontrar uma arma mais tarde no jogo que vem com uma característica maior do que a que está em sua mão, no entanto, isso só é possível depois de ter dominado uma arma. Uma arma também pode ter várias características. Detalhamos todas as características das armas abaixo:

Nome da Arma
Possíveis Traços

Triturador Coilspine · Resfriamento Alt-Fire

· Carga Aprimorada

· Negando Discos

· Câmara Ampliada

· Retarget

· Discos de divisão

· Twin Discs

· Discos Quebrando

· Discos de adrenalina

Dreadbound · Retornando Danos

· Fragmentos de Expansão

· Ímã Obolite

· Quarto Fragmento

Chave de eletropilão · Extrator de sílica

· Extrator Obolite

· Harmonizador de lâmina

· Câmara Simplificada

· Teia de pilão

· Câmara Ampliada

· Finalizador

Hollowseeker · Split Stream

· Rodadas de fases

· Ondas

· Projéteis Serrilhados

· Estilhaços

· Portal Beam

· Retarget

Sidearm modificado SD-M8 · Burst Fire

· Tiro de Carregamento

· Míssil autodirecional

· Piercing

· Ricochete

· Projéteis Serrilhados

· Estilhaços

· Barril Snubnose

Pyroshell Caster · Câmara simplificada

· Projéteis Bouncy

· Bônus Sticky

Rotgland Lobber · Bouncing Rot

· Trailing Rot

· Podridão Durável

· Podridão cáustica

· Câmara Ampliada

· Podridão protetora

· Portal Rot

Spitmaw Blaster · Slug Shot

· Cuspidor rápido

· Bocarra larga

· Estreito Maw

· Escalonamento crítico

· Backsplash

· Cuspe Explosivo

· Nuvens ácidas

Carbina Taquioática · Hiper-precisa

· Piercing de armadura

· Alto calibre

· Rising Pitch

· Rodadas de carga útil

· Golpe Crítico

· Endurecido

· Rodadas de Leech

Lançador termogênico · Câmara alargada

· Fácil de usar

· Ímã Obolite

· Fogo de cauda

· Replicando Hits

· Mega Foguete

· Totalmente automático

· Foguetes Críticos

Para obter mais ajuda com o Returnal, verifique nosso Wiki do Returnal.

Isso conclui nosso Guia de Devolução de Armas. Se você quiser adicionar algo a este guia, sinta-se à vontade para usar a seção de comentários abaixo.