GreedFall 2 es una inversión intrigante de una historia del 'Nuevo Mundo'

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No estaba seguro de qué esperar de GreedFall 2: The Dying World, el nuevo juego de rol de Spiders que acaba de lanzarse a través de Steam Early Access. Me perdí por completo el primer juego, pero afortunadamente esta historia es una precuela, una de las pocas razones por las que comenzar aquí no me hizo sentir perdido. La historia en sí está construida de una manera que también es independiente; Los fanáticos del primer juego se beneficiarán de una perspectiva de construcción de mundos, por supuesto, pero no hay nada que no se sienta como una incorporación normal a un videojuego. En lugar de preocuparme por el canon, pude centrarme en la premisa, que tiene un gancho intrigante al invertir el entorno colonial a menudo revisitado en los juegos de rol.

Juegas como un niño de una aldea indígena en Teer Fradee, la isla mística y misteriosa que es el escenario principal de GreedFall. Usted y otro compañero están asumiendo el derecho de paso para convertirse en Sabios y están encargados de dos tareas principales. Tienes que descubrir por qué algunos de los aldeanos están enfermando con una enfermedad desconocida y tienes que descubrir por qué la población de vida silvestre local está disminuyendo rápidamente. A partir de aquí terminas enfrentándote cara a cara con las amenazas políticas y existenciales que trae consigo la colonización, ya que ambos problemas son causados ​​por la llegada de colonos, el establecimiento de poder y la alteración del ecosistema.

Fuente: Nacón

Este ángulo es trágicamente poco común en los juegos y otros medios, e incluso cuando aparece una historia para desafiar las duras consecuencias de la colonización, a menudo es desde la perspectiva del lado invasor. Spiders se vuelve loco con esta premisa, incluso haciendo que los personajes principales hablen en su idioma nativo cuando no se comunican con los colonos. Se siente extraño considerar esto como un movimiento audaz, pero está consolidado como tal por quejas que ya he visto surgir en los espacios de discusión. Leer subtítulos no es una fuente de daño psíquico para mí, así que pude seguirlos sin problemas.

Después de estas tareas, se descubrieron los dos pilares del juego que sostienen a GreedFall 2, que son el combate y la investigación. Parecía que en casi cada latido del escenario inicial había múltiples formas de resolver problemas sin combate. Por ejemplo, expulsar a un grupo de cazadores con fines de lucro presentaba opciones como ayudar a un asentamiento cercano a obtener su apoyo legal, ofrecer tiendas de pieles de la aldea, pagarles directamente con dinero o, por supuesto, violencia. Cada una de estas opciones aborda problemas complicados que trae la colonización, agregando una capa adicional de decepción o arrepentimiento a cada solución, sin importar su elección. La aventura eventualmente pasa de Teer Fradee al “continente”, a través de medios desgarradores. Me interesa ver cómo se desarrolla la dinámica que se muestra en la isla cuando se desenvuelve en territorio enemigo.

Fuente: Nacón

El combate también es interesante por sí solo. GreedFall 2 parece interesado en explorar un homenaje a Dragon Age: Origins, combinando acción automatizada y tiempos de reutilización similares a los de un MMO con un modo táctico que te permite pausar la acción para configurar el posicionamiento de los personajes y las áreas de efecto. Aquí es donde GreedFall 2 se siente más como un trabajo en progreso, asumiendo algo mucho más complejo en comparación con el enfoque más orientado a la acción del juego anterior. Ya hay sentimientos encontrados entre los fans, por lo que ver cómo se desarrollan estos sistemas en los próximos meses tendrá mucho peso.

Como título de acceso anticipado, hay muchas cosas que pueden cambiar y cambiarán en GreedFall 2 con el tiempo. Ciertamente hubo problemas y fallos el primer día, como uno particularmente perturbador del juego que desactivó el viaje rápido en múltiples ocasiones. Otras veces los errores eran un poco tontos, como que el cabello de mi personaje desaparecía al entrar en una nueva área. De cualquier manera, es importante comprender en qué te estás metiendo con el acceso anticipado y, en este caso en particular, el objetivo parece ser involucrar fuertemente a la comunidad para realmente desarrollar este juego. La historia completa no estará disponible por un tiempo, y se implementará junto con características y correcciones adicionales, planificadas o no.

GreedFall 2 parece un juego interesante y se beneficia bastante de su fuerte gancho y escenario de prólogo. Sin embargo, el juego aún está en progreso y de la manera más literal posible, por lo que ingresar ahora será una experiencia a nivel del suelo. Sin embargo, hay mucho potencial y mucho espacio para mejoras, ajustes y sorpresas a lo largo del acceso anticipado. Y será un camino largo, sin fecha de lanzamiento prevista más allá de «cuando tanto nosotros como tú estemos satisfechos», como se indica en la página de Steam del juego.


Lucas juega muchos videojuegos. A veces disfruta uno. Sus favoritos incluyen Dragon Quest, SaGa y Mystery Dungeon. Está demasiado nervioso con el TDAH como para preocuparse por la historia de la construcción del mundo, pero se perderá durante días en ensayos sobre temas y personajes. Tiene un título en periodismo, lo que hace que las conversaciones sobre Oxford Commas sean, como mínimo, incómodas. No es un cazador de trofeos, pero Sifu fue platino por puro despecho y obtuvo el 100 por ciento en Rondo of Blood porque gobierna. Puedes encontrarlo en Twitter. @HokutoNoLucas ser cascarrabias con el discurso de Square Enix y ocasionalmente decir cosas positivas sobre Konami.

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