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Ghost of Tsushima provou ser outra adição bem-sucedida à biblioteca exclusiva do PlayStation, o que não deveria ser nenhuma surpresa.

Em entrevista recente ao New York Times, o presidente e executivo-chefe Kenichiro Yoshida apontou que os jogos exclusivos (e franquias) foram os principais responsáveis ​​pelo sucesso que o PlayStation 4 teve na última geração de console.

Ele revelou que Ghost of Tsushima já vendeu mais de 5 milhões de cópias desde seu lançamento em julho, o que provavelmente sugere um período de vendas de três ou quatro meses. A Sony já havia confirmado que mais de 2,4 milhões de cópias foram vendidas apenas nos primeiros três dias de lançamento, tornando o jogo a estreia original de primeira parte com a venda mais rápida para o PS4.

Ghost of Tsushima ao lado do desenvolvedor Sucker Punch Productions foram particularmente saudados no Japão, onde as vendas superaram todas as expectativas projetadas. Os varejistas japoneses esgotaram completamente todas as cópias físicas disponíveis do jogo antes do final da semana de lançamento. A Sony teve que fazer um pedido de compra digital do jogo enquanto os estoques eram repostos.

Nem é preciso dizer que a Sony tratará Ghost of Tsushima como uma nova franquia original com o advento do PlayStation 5. Existem fortes especulações de que uma sequência de próxima geração já está sendo preparada. Até que um anúncio oficial chegue, o original mais vendido pode ser reproduzido no PS5 através da compatibilidade com versões anteriores com as vantagens adicionais de velocidades de carregamento quase instantâneas e até 60 quadros por segundo.

Ghost of Tsushima está agora disponível exclusivamente para PlayStation 4 e 5. O jogo foi aliás o último first-party exclusivo da Sony a concluir a última geração do console. Por que não fazer uma sequência fazer o mesmo para a atual – próxima – geração de console também?