Funimation revela el reparto de doblaje en inglés para ‘Full Dive: ¡Este último juego de rol de buceo completo de próxima generación es incluso más mierda que la vida real!’ Anime – Noticias

Funimation reveló el martes que transmitirá el doblaje en inglés de Full Dive: This Ultimate Next-Gen Full Dive RPG Is Even Shittier than Real Life !, la adaptación al anime televisivo de Kyūkyoku Shinka Shita Full Dive RPG de Light Tuchihi ga Genjitsu Yorimo Kuso-Gee Serie de novelas Dattara, el miércoles con el primer episodio del programa.

El elenco de doblaje en inglés del programa incluye:

El personal de doblaje en inglés incluye:

El anime se estrenó en Japón el 7 de abril, y Funimation comenzó a transmitir la serie con subtítulos el 7 de abril. El anime se transmite en Estados Unidos, Canadá, México, Brasil, Reino Unido e Irlanda en Funimation; en Australia y Nueva Zelanda en AnimeLab; y en Francia, Rusia, Alemania y en los países escandinavos en Wakanim.

Kazuya Miura (Uzaki-chan Wants to Hang Out !, DRAMAtical Murder) está dirigiendo el anime en ENGI, y Kenta Ihara (Cautious Hero: The Hero Is Overpowered but Overly Cautious, Saga of Tanya the Evil, The Hidden Dungeon Solo yo puedo entrar , Shachibato! Presidente, ¡Es hora de la batalla!) Está supervisando y escribiendo los guiones de la serie. Yūta Kevin Kenmotsu está diseñando los personajes basándose en las ilustraciones originales de la novela de Youta. Mayu Maeshima está interpretando el tema de apertura “Answer”. Los miembros del reparto Ayana Taketatsu, Ai Fairouz, Shiori Izawa y Aoi Koga están interpretando el tema final “Kisuida!”.

Ambientada a finales del siglo XXI, la historia sigue a un aburrido estudiante de secundaria llamado Hiro Yūki (un doble juego de palabras sobre “héroe” y “heroísmo” en japonés) cuando es engañado para que se una a un papel de inmersión total (realidad virtual totalmente inmersiva). jugando un juego. El juego, Kiwame Quest (literalmente, “Ultimate Quest”), se promociona como “más real que la realidad” con gráficos alucinantes, comportamiento impresionante de NPC e incluso el aroma del follaje y la sensación del viento que sopla contra tu piel.

Desafortunadamente, el juego ya es una ciudad fantasma virtual, después de estar inundado de quejas de jugadores de que el juego es demasiado realista para su propio bien. Sus misiones son casi imposibles de completar, ya que los jugadores deben estar en la misma forma física para completarlas como lo harían en la vida real. Los jugadores sienten un dolor real cuando los golpean y las heridas punzantes tardan días en sanar.

La única recompensa es la mera sensación de logro. Es todo lo contrario de un juego casual de recoger y jugar, pero Hiro promete vencer al juego más realista (y más estresante) de todos los tiempos.

Fuente: Funimation (Nicholas Friedman)