Toutes les extensions Root classées de la meilleure à la pire

Les mystères de la forêt : comment améliorer votre expérience Root

Pour relancer la guerre intense qui se déroule dans la forêt, il existe une douzaine d’extensions qui peuvent ajouter de nouvelles fractions, de nouveaux Vagabonds, ou des modes solitaires et coopératifs au jeu. Si vous avez envie d’innover et de vous aventurer dans l’univers de Root, voici les extensions qui vous intéressent le plus.

L’extension Marauder

L’extension Marauder est la meilleure pour plusieurs raisons, même si elle est un peu plus complexe et peut être un défi pour ceux qui ne sont pas familiers avec le jeu. Deux nouvelles factions entrent en jeu : le vorace Seigneur des Cents et les vaillants Gardiens de Fer. Le Seigneur des Cents se soucie de ravager le plateau et de gagner des objets, tandis que les Gardiens de Fer cherchent à retrouver des reliques perdues dans les clairières.

L’extension Riverfolk

L’extension Riverfolk ajoute deux nouvelles factions : le zélé Culte du Lézard et la Compagnie marchande Riverfolk. Elle ajoute également une figurine Vagabond supplémentaire pour un jeu double Vagabond. Le Culte du Lézard est une faction difficile à jouer, car il ne peut agir que dans les clairières du type de carte dominante qui a été écarté lors du dernier tour. La Riverfolk Company est une faction joyeuse à avoir sur la table, car elle peut traverser des rivières et vendre des objets et des guerriers à d’autres joueurs.

L’extension Underworld

L’extension Underworld ajoute deux nouvelles factions : le Grand Duché Souterrain impérial et la sournoise Conspiration des Corvides. Les joueurs qui choisissent de jouer la Conspiration des Corvides doivent convaincre les autres joueurs qu’ils ne sont pas autant une menace que cela, car sinon leurs intrigues seront ciblées et exposées.

Le pack et la boîte de mercenaires Root Marauder

Le pack et la boîte de mercenaires Root Marauder ajoutent non seulement six mercenaires liés à l’extension Marauder, mais sont également spécialement conçus pour stocker tous les mercenaires de toutes les autres extensions de mercenaires pour Root.

Le pack Riverfolk Hirelings pour Root

Le pack Riverfolk Hirelings pour Root ajoute de nouveaux Hirelings associés aux deux factions de The Riverfolk Expansion. Les Bandit Gangs/Highway Bandits, une équipe neutre de Hireling, peut être intégrée à n’importe quel jeu.

Le Underworld Hirelings Pack

Le Underworld Hirelings Pack contient des Hirelings qui représentent les deux factions Underworld Root et un troisième groupe de Hirelings neutres. Il est peut-être plus judicieux d’acheter ce Pack Hireling pour avoir un avant-goût de la Conspiration des Corvides et du Grand-Duché sans avoir à acheter l’extension Underworld.

Le Deck Exiles and Partisans pour Root

Le Deck Exiles and Partisans pour Root ajoute un tout nouveau jeu de cartes pour ne pas s’intégrer au jeu par défaut, mais pour le remplacer. Il est peut-être plus intéressant pour le public régulier que les extensions ci-dessus.

L’extension Clockwork

L’extension Clockwork ajoute des versions IA des quatre factions principales pour agir en tant que joueurs remplaçants. Les robots ici simulent tous assez bien leur faction respective et offrent un défi intéressant et dynamique.

Le pack Landmarks pour Root

Le pack Landmarks pour Root ajoute six nouveaux points de repère sur le plateau, offrant de petits bonus à quiconque règne ou se trouve sur la même clairière que les Landmarks. Cela ajoute un peu de piquant à vos jeux Root, en particulier avec les bons repères et les bonnes combinaisons de factions.

Le pack Vagabond

Le pack Vagabond ajoute trois nouveaux Vagabonds et sept nouveaux meeples pour représenter le Vagabond, mais aucun de ces trois nouveaux Vagabonds n’est si spécial. Il est difficile de recommander cette extension plus que les autres.