Rôle critique : 10 personnages les plus adorables

Les personnages de rôle critique appartiennent à de nombreux archétypes différents. Les joueurs et le maître du donjon Matthew Mercer ont créé des personnages de Donjons & Dragons maussades, décalés, impressionnants, comiques et bien d’autres aspects qu’ils choisissent de jouer. La gentillesse est un choix toujours fiable pour un type de personnage généralement populaire auprès des fans.

Les trois campagnes Critical Role ont des personnages dont la gentillesse est soit leur aspect déterminant, soit une partie importante de leur image. Cela peut aller du charme physique, avec un personnage qui provoque des réactions sympathiques avec son apparence, à un attrait plus émotionnel et empathique.

Les personnages joueurs les plus puissants du rôle critique

dixVelora Vessar a le charme de ses frères et sœurs

Première campagne

Velora Vessar est la demi-soeur de Vex’ahlia et Vax’ildan dans la première campagne de Critical Role. Elle n’apparaît que brièvement tout au long de l’histoire, mais son innocence et sa pure sympathie sont ses traits déterminants. Velora est une jeune elfe, ce qui lui confère un design intrinsèquement adorable qui charme ouvertement les joueurs autour de la table.

Tout le reste chez Velora est également censé être doux. Elle admire Vex et Vax avec une admiration ouverte et est toujours heureuse de les voir. Sa jeune tendance enfantine à reprendre le langage des adultes et à le répéter confère beaucoup de comédie aux scènes lourdes de Critical Role avec la famille des jumeaux. Notamment, Vex et Vax adorent Velora bien qu’ils n’aiment pas leur père.

9Jester Lavorre est l’un des personnages joueurs les plus doux

Deuxième campagne

Les meilleurs moments de Laura Bailey dans un rôle critique

Jester Lavorre est le personnage critique de Laura Bailey dans la deuxième campagne. C’est une religieuse du domaine D&D 5e Trickery qui vit pour s’adonner à ses vices relativement innocents, allant de manger des choses sucrées à rencontrer de nouvelles personnes en passant par faire des farces. Jester combine la gentillesse physique avec une personnalité attrayante, étant à la fois doux et espiègle.

Il y a bien plus que de la gentillesse chez Jester dans Critical Role. Elle est également l’un des membres les plus précieux du groupe Mighty Nein et une combattante féroce à part entière. Elle peut même parfois être quelque peu sinistre. Néanmoins, elle a charmé les joueurs et les fans de Critical Role, dont beaucoup la considèrent comme l’un des membres les plus adorables du groupe Critical Role.

8 Taryon Darrington fait chaud au cœur au fond

Première campagne

Taryon Darrington remplace Scanlan Shorthalt en tant que personnage joueur de Sam Riegel pendant une brève période dans Critical Role. C’est un jeune héritier égoïste et aventurier en herbe qui rejoint Vox Machina et se heurte presque immédiatement à eux. La nature pompeuse et égoïste de Taryon provoque initialement des tensions dans certaines des scènes les plus drôles de Critical Role.

Cependant, le développement du personnage aide Taryon à se débarrasser de ses aspects les plus antipathiques et à révéler son véritable cœur au plus profond. Il se révèle être un jeune homme protégé, naïf et véritablement bienveillant qui veut aider les gens et s’améliorer. Les moments les plus doux de Taryon dans Critical Role incluent sa véritable amitié fraternelle avec Vex’ahlia et sa lente acceptation de sa sexualité.

7 Laudna parvient à être mignonne malgré tout

Troisième campagne

Laudna est à la fois l’un des personnages les plus effrayants et les plus mignons de Critical Role. Elle est quasi-mort-vivante, et cela transparaît dans sa conception et ses capacités. Laudna ressemble à un cadavre et vit de nombreux moments d’horreur corporelle. Par exemple, elle invoque sa capacité Hound of Ill Omen à travers sa cage thoracique. En même temps, la personnalité de Laudna l’aide à paraître mignonne.

Laudna est trop enthousiaste, farouchement loyale et étonnamment douce. Ses traits les plus effrayants sont généralement joués pour rire dans Critical Role, tout comme sa personnalité douce et décalée. La dissonance peut être rebutante pour certains fans de Critical Role, mais elle la rend attrayante et mignonne pour beaucoup d’autres.

6Twiggy charme tout le monde dans une courte apparition

Deuxième campagne

Les moments critiques les plus réconfortantsTwiggy est un gnome qui rejoint The Mighty Nein pour un court arc dans la deuxième campagne de Critical Role. Sa petite taille et sa personnalité excitable en font l’un des personnages invités les plus mignons de la série, suffisamment pour donner du fil à retordre au bien-aimé Jester Lavorre. Twiggy combine cela avec une efficacité remarquable, combinant plusieurs des compétences de The Mighty Nein et tuant même un dragon.

Il y a indéniablement un côté étrange dans la gentillesse de Twiggy dans Critical Role. Une grande partie de sa charmante personnalité est implicitement due à son soulagement d’avoir de la compagnie après une longue période d’isolement. Elle a également une histoire inexpliquée avec des détails inhabituels et non révélés. Cependant, cela n’empêche pas la plupart des acteurs et des invités de la trouver adorable.

5Trinket est un animal de compagnie en tant que guerrier

Première campagne

Trinket est le compagnon animal du ranger de Vex’ahlia dans la première campagne de Critical Role. Sur le papier, c’est un combattant supplémentaire pour Vox Machina qui est un redoutable ours de guerre. Cependant, il finit rarement par contribuer concrètement au combat. L’équilibre discutable du ranger D&D 5e, associé aux combats à enjeux élevés de Vox Machina, signifie que Trinket soit s’absente des combats, soit tombe tôt.

En conséquence, Trinket est davantage une mascotte et un animal de compagnie dans le rôle critique. La plupart des Vox Machina passent du temps à jouer avec, à décorer ou à dormir sur Trinket dans le cadre de leur temps libre. Sa chance douteuse au combat et sa relation antagoniste avec Scanlan lui donnent également un aspect mis en avant qui contribue à sa gentillesse pour de nombreux fans de Critical Role.

4Kiri est presque un bébé

Deuxième campagne

Kiri est un jeune kenku que The Mighty Nein rencontre au hasard sur la route dans Critical Role. C’est une jeune fille sans famille, alors le Mighty Nein l’accueille comme membre de leur famille délabrée. Ils s’attachent rapidement à elle, tant par son besoin de protection que par sa personnalité bienveillante et charmante.

La douceur de Kiri se mêle également à la comédie. En tant que kenku, elle peut capter n’importe quel son et l’imiter exactement. Cela conduit à de nombreuses scènes douces et amusantes où les personnages lui apprennent par inadvertance ou délibérément des mots grossiers juste pour l’entendre les prononcer. Elle quitte le Mighty Nein après un court laps de temps mais reste toujours l’un des PNJ les plus emblématiques de la deuxième campagne de Critical Role.

3Lyra joue des tropes mignons

Première campagne

Les moments de rôle critique les plus drôles, RankedLyra est l’un des premiers personnages joueurs invités de l’histoire de Critical Role, apparaissant pendant l’arc de Vasselheim. Son joueur, Felicia Day, s’assure de montrer à quel point Lyra est adorable et décalée. Elle est naïve, souvent malavisée et physiquement maladroite, tout cela qu’elle combine avec une personnalité optimiste et un désir de faire quelque chose d’elle-même.

Lyra est bien plus qu’une simple collection de tropes doux réunis dans un seul sorcier. Cependant, il est indéniable que Day met l’accent sur Lyra comme une fille légèrement excentrique destinée à être immédiatement sympathique. Tout, depuis son introduction initiale dans Critical Role jusqu’à ses tentatives pour mener à ses tentatives malavisées de parler géant, la fait aimer aux acteurs et aux fans.

deuxL’herbe fraîchement coupée est un clerc robot original

Troisième campagne

Sam Riegel préfère jouer des personnages apparemment jetables ou comiques dans Critical Role qui ont un côté beaucoup plus tragique en dessous. Cela est vrai pour Fresh Cut Grass, son clerc dans la troisième campagne de Critical Role. Cependant, Fresh Cut Grass a touché moins de notes poignantes avec son arc de personnage tout en étant plus comique dès le départ.

Fresh Cut Grass est un aeormaton amical, poli et extraverti avec un accent incongru du Midwest. Son comportement étrange, sa tendance à faire tout son possible pour aider ses amis et sa compréhension douteuse de certaines situations sociales lui donnent un air mignon. Même ses tournants les plus dramatiques, comme le retour à un robot meurtrier, incluent souvent des moments comiques comme la liste des ennuis hyper spécifiques avec ses coéquipiers.

1Grog Strongjaw est un amoureux au fond

Première campagne

Grog Strongjaw peut ne pas sembler mignon au départ dans Critical Role. C’est le barbare Berserker du parti qui aime se battre et faire la fête plus que toute autre chose au monde. Cependant, le côté plus doux de Grog ressort de plus en plus au fil de la première campagne de Critical Role jusqu’à prendre le dessus sur son côté plus agressif et violent.

La façon simple de penser de Grog et sa compréhension douteuse de la logique lui donnent un air doux qui dégonfle beaucoup de méchanceté qu’il pourrait sembler avoir. Son véritable dévouement envers ses amis, sa relation fraternelle avec Pike Trickfoot et ses expressions plus fréquentes d’affection ouverte contribuent tous à son image attrayante.