PUBG parche 17.1 a restauré Sanhok à sa gloire d’origine

Le parche 17.1 de PlayerUnknown’s Battlegrounds est maintenant en ligne sur les consoles, l’amenant officiellement sur toutes les plateformes. La dernière mise à jour de la bataille royale apporte une version nouvellement retravaillée – ou peut-être non retravaillée de Sanhok au jeu, sous une forme qui ressemble davantage à son apparence d’origine. Le parche apporte également une nouvelle arme, des mises à jour d’équilibre, et plus encore.

La carte Sanhok de PUBG a été remasterisée en 2020, mais malgré de multiples ajustements et mises à jour depuis, la communauté a massivement préféré la forme originale de la carte. Comme expliqué dans les notes de mise à jour, plusieurs parties de la carte de Sanhok ont ​​été ramenées à leurs formes de pré-refonte, y compris le bâtiment emblématique en forme de homard de Bootcamp, les quais, les ruines et la carrière. L’aspect bleu et vert d’origine de la carte a également été restauré.

En plus des mises à jour visuelles, plusieurs fonctionnalités plus récentes sont supprimées, notamment le Jammer Pack, la Decoy Grenade et le Loot Truck. Le studio a déclaré que ce ne serait pas la fin des mises à jour de Sanhok, l’équipe « discutant en permanence de diverses méthodes pour améliorer Sanhok à l’avenir ».

Une nouvelle arme, le fusil d’assaut ACE32 a également été ajoutée à toutes les versions du jeu. Dans les notes de mise à jour, le développeur explique que l’ACE32 est un fusil d’assaut de 7,62 mm à haute stabilité et à faible recul qui devrait être simple à maîtriser pour les joueurs, destiné à étoffer un pool d’armes dépourvu d’armes entièrement automatiques de 7,62 mm. Le nouveau fusil sera disponible sur toutes les cartes et dans tous les modes, à l’exception des matchs personnalisés du mode esports.

La nouvelle mise à jour inaugure également la saison 17 du mode classé de PUBG. Les joueurs doivent donc se rappeler de récupérer leurs récompenses de la dernière saison de jeu classé et de commencer à se diriger vers la suivante.

Notes de mise à jour – Mise à jour 17.1

RETOUR DE SANHOK

Bootcamp L’un des points chauds les plus populaires de Sanhok, ce centre de formation abandonné revient avec son bâtiment représentatif en forme de homard. Les ruines retombent sur le toit des chambres audacieuses. quais riches!Carrière Les retouches ont également été annulées dans la carrière de calcaire inondée.Bhan L’ensemble de maisons sans nom a retrouvé son identité d’origine.En dehors de ceux énumérés ci-dessus, Mongnai (anciennement Airfield) reviendra également avec la grotte d’origine, Mountain , River, Pai Nan, Khao, Sahmee et Kampong.Certaines textures de la carte Sanhok actuelle telles que les murs de construction, le feuillage, etc. ont été appliquées.

Les fonctionnalités suivantes seront supprimées du Sanhok d’origine :

Jammer PackGrenade leurreLoot Truck

Les éléments suivants resteront dans le Sanhok d’origine :

Armes M79Grenade fumigène 40 mmMk12PanzerfaustC4Tactical Gear DroneEMT GearSpotter ScopeTactical PackAutre

NOUVELLE ARME : ACE32

L’ACE32 apparaîtra dans le monde sur chaque carte. Emplacement d’arme : arme principale

STATVALUE

Classe d’armeFusil d’assaut (AR)Type de munitions7,62 mmModes de tirSimple, entièrement automatiqueDégâts43Portée de tir effective400Vitesse initiale720 m/s Cadence de tir (délai entre les tirs)680 tr/minAccessoires optiquesJusqu’à 6x PortéeAccessoires de boucheToutes les muselières ARAccessoires de préhensionToutes les poignées ARAccessoires de chargeurTous les chargeurs ARAccessoires de crosseStock tactique

CLASSÉ – SAISON 17

Entrez dans la nouvelle ère du Classé – Saison 17 avec cette mise à jour ! Mais d’abord, n’oubliez pas de récupérer vos récompenses que vous recevrez en fonction de votre dernier niveau de la saison précédente :

LISTE DES RÉCOMPENSES DE LA SAISON 16

BronzeBronze PUBG ID EmblemArgentSilver PUBG ID EmblemGoldGold PUBG ID EmblemPeau de parachute classéePlatinumAnimated Platinum PUBG ID EmblemPeau de parachute classéeDiamondAnimated Diamond PUBG ID EmblemPeau de parachute classéeMasterAnimated Master PUBG ID EmblemAnimated Master NameplatePeau de parachute classéeTop 500Récompenses bonus pour les 500 meilleurs joueurs :Animated Top 500 PUBG ID EmblemAnimated Nameplate

Le Parachute Skin est une récompense permanente. Le reste des récompenses pouvant être obtenues peuvent être utilisées au cours d’une seule saison classée. la peau de parachute sera retirée de l’inventaire.

NOUVEAUX OBJETS CLASSÉS

Les objets suivants apparaîtront désormais également dans les matchs classés :

World Spawn Care Package Spawn

CLASSEMENT CLASSÉ

Définissez le niveau minimum requis pour l’entrée au classement sur un minimum de Gold 5 pour toutes les régions.

ÉQUIPEMENT TACTIQUE

Les commentaires et les mesures récents ont montré que le pack tactique et le Spotter Scope étaient plus performants que prévu. Pour résoudre le problème à faible risque et à haut rendement de pouvoir détecter instantanément et en toute sécurité les ennemis avec le Spotter Scope, nous avons décidé de travailler sur des fonctionnalités de conception et de développement supplémentaires au lieu de simplement les équilibrer. Par conséquent, il est difficile d’appliquer les changements de Spotter Scope à temps pour cette mise à jour, mais nous travaillons à les annoncer dans la prochaine mise à jour 17.2.

De plus, comme le pack tactique continue d’afficher des performances puissantes, le changement suivant a été apporté :

PACK TACTIQUE

Le pack tactique ne peut plus stocker d’autres équipements tactiques (drone, équipement EMT, Spotter Scope).

SERVICE DE CARTE

Karakin sera remplacé par la version originale de Sanhok pour la rotation des matchs normaux de cette mise à jour. Erangel, Miramar et Taego continueront d’être des éléments permanents pour Classé.

Match normal Erangel / Miramar / Taego / Haven / SanhokClassé Erangel / Miramar / Taego

MONDE

Erangel Le logo de l’équipe, les photos et le trophée des gagnants du PGC 2021, NewHappy, sont entrés dans le Temple de la renommée.Ajout de panneaux d’affichage affichant les dernières nouvelles de PUBG : BATTLEGROUNDS dans certaines zones telles que l’île de départ, le champ de tir, la carrière, Georgopol, Pochinki, et plus encore.

MODE ENTRAÎNEMENT

Ajout de l’ACE32 à l’assistant d’entraînement. Les éléments suivants ont été supprimés de l’assistant d’entraînement car nous avons reçu de nombreux rapports sur leurs utilisations abusives pour entraver les activités des autres joueurs sur les terrains d’entraînement. Cocktail MolotovGrenade BZC4Bombe collante

MODE ARCADE – MATCH À MORT EN ÉQUIPE

Ajout du kit d’apparition ACE32 au match à mort par équipe. Articles : ACE32, Dot Sight, Compensator (AR, DMR, S12K), Extended Mag (AR, DMR, S12K), Vertical Foregrip, Crosse, Sac à dos (Lv.3), Casque (Lv.1), Gilet (Lv.1 ), Pan, Frag Grenade, Deagle, Holographic Sight, .45 ACP x30, Munitions 7.62mm x150, 2x Scope, 3x Scope, 4x Scope, 6x Scope, Half Grip, Angled Foregrip, Thumb Grip, Lightweight Grip, Flash Hider (AR , DMR, S12K), Suppressor (AR, DMR, S12K)Améliorations du kit d’apparition Ajout de 60 munitions supplémentaires de 9 mm et d’un viseur incliné au kit VSSAjout de 30 munitions supplémentaires de chaque type de munitions aux kits de fusils de tireur d’élite désignés (DMR) (à l’exception du kit VSS)Ajout de 4x Portée des kits de mitraillettes (SMG) amoviblesLa carte actuelle de Sanhok a été supprimée de Team Deathmatch. Mais pas de soucis – le Sanhok d’origine sera rajouté dans une mise à jour ultérieure.

PARTIE PERSONNALISÉE

Suppression de la carte Sanhok de Custom Match – Team Deathmatch. Le Sanhok d’origine sera rajouté dans une mise à jour ultérieure. IL EXISTE ACTUELLEMENT UN PROBLÈME CONNU OÙ VOUS POUVEZ SÉLECTIONNER SANHOK DANS UN MATCH PERSONNALISÉ – TEAM DEATHMATCH. CEPENDANT, VOUS NE POURREZ PAS JOUER À LA CARTE TANT QUE LE SANHOK ORIGINAL NE SERA PAS AJOUTÉ. Kits (à l’exclusion du kit VSS)Ajout d’une portée 4x aux kits de mitraillettes (SMG) amoviblesAjout d’un paramètre d’apparition pour ACE32. (PC) Ajout d’un paramètre d’apparition pour ACE32 à Custom Match – Sandbox.

ANIMATION

Ajout d’une animation de chute aux personnages DBNO lorsqu’ils tombent de falaises, de bâtiments, etc.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

Ajout de catégories d’armes pour ACE32 et Mk12 à personnaliser – Armes. (Console) Modification de la touche de zoom avant/arrière pour l’écran d’aperçu dans Personnaliser comme suit : PlayStation® : bouton R3Xbox : bouton du joystick droitStadia : joystick droit

CORRECTIFS DE BUGS

JEU

Correction du problème de l’interaction Déployer le parachute qui ne s’affichait pas/ne fonctionnait pas à haute altitude. Correction de la précision de la visée dépassant 100 % une fois que vous commencez à tirer à 0 seconde au laboratoire de visée en mode entraînement. Correction du problème occasionnel des véhicules apparaissant enterrés dans le sol .Correction du problème des bots incapables de reconnaître et/ou de traverser les drones. Correction de l’animation d’emote manquante des personnages à un certain moment dans Death Cam. Correction du problème des coéquipiers incapables de rejoindre l’équipe Emote après avoir remporté un match. Correction du problème d’être capable de voir un autre joueur au champ de tir intérieur en mode entraînement. Correction du problème des joueurs mourant instantanément avant d’être DBNO lorsqu’ils atteignaient 0 HP à un certain endroit. (PC) Correction du problème occasionnel de la carte brumeuse du mode entraînement. (PC) Correction du problème du mouvement de lancement de grenade d’un joueur affiché différemment du point de vue d’un autre joueur. (PC) Correction de l’effet sonore manquant lors de la première utilisation du distributeur automatique. (Console) Correction du problème de la possibilité de dupliquer les armes principales stockées dans le pack tactique.

MONDE

Correction de la collision, de la texture, des performances et de problèmes plus généraux dans Erangel. (PC) Correction de la texture anormale dans Taego lors de la réduction de la qualité de la texture dans les options améliorées de DirectX 11.

UX/UI

Correction des paramètres de mot de passe de la session Custom Match se réinitialisant après avoir modifié les paramètres de la session. Correction du problème de Haven affiché dans toutes les lettres majuscules à l’écran Random Map dans NA Server. Correction de la taille de titre gênante en mode d’entraînement lorsque la langue est définie sur l’arabe. Corrigé la liste manquante dans l’assistant d’entraînement lorsque la langue est définie sur l’arabe. Correction du problème de l’écran de fin de match apparaissant deux fois lorsqu’une équipe remporte la deuxième place. Correction du problème du personnage manquant dans le hall après avoir prévisualisé un élément à le magasin. Correction du problème du personnage et de l’arrière-plan manquants après avoir changé les paramètres de langue dans le hall. (PC) Correction du message « Ne peut pas être remboursé » de l’élément Survivor Pass level up affiché en coréen quelle que soit la langue du paramètre. (PC) Correction du Le message de l’élément de niveau supérieur Survivor Pass apparaît plus de deux fois lorsqu’il est utilisé. (PC) Correction de l’emplacement gênant de l’interface utilisateur Score lors de la lecture du laboratoire Aim / Sound au format 21: 9. (PC) Correction de l’emplacement gênant du menu système n au format 21: 9. (PC) Correction des surnoms manquants des bots sur leurs plaques signalétiques dans le rapport de match. (PC) Correction du problème de la transition lente vers l’écran Team Finder lorsque les joueurs cliquent sur Team Finder dans le hall. (PC) Correction du chevauchement de l’interface utilisateur de l’assistant d’entraînement lors du zoom sur la mini-carte du mode d’entraînement. (Console) Correction du pack Plus/Starter manquant dans la boutique. (Console) Correction du profil du joueur Xbox manquant lors de la vérification de la demande d’ami reçue/envoyée. (Console) Corrigé le problème de catégorie activée dans la liste des catégories d’articles du magasin lorsqu’il n’y a pas d’articles disponibles. (Console) Correction du problème des joueurs incapables d’interagir avec les boutons sur l’écran de fin de match.

OBJETS & SKINS

※ Problème d’écrêtage : graphiques affichés en dehors de la partie visible d’une image/d’un objet.

Correction du problème où la hanche du personnage féminin devenait transparente lors de l’équipement des deux éléments inférieurs BLACKPINK de JISOO avec la majorité des éléments supérieurs. Correction du problème d’écrêtage de la jupe lors de l’équipement des deux leggings BLACKPINK de JENNIE avec l’uniforme Sweet Threads. Correction du problème d’écrêtage du pantalon lorsqu’un personnage féminin s’équipe Sweat à capuche de la saison des lapins avec pantalon de combat PGC 2019. Correction du costume d’ours polaire d’un personnage féminin devenant extrêmement sombre dans les zones sombres. Correction de l’icône de verrouillage manquante dans les paramètres de verrouillage des skins d’armes d’événement. Mk47 Mutant skin équipé d’un éclat. Correction du problème d’écrêtage lors de l’équipement du masque de crâne sinistre avec le sweat à capuche Wild Cat. Correction du problème des pantoufles de RYAN devenant transparentes lors de l’équipement des deux pantoufles de RYAN avec le costume de Divemaster. (PC) Correction du problème où les poignets du personnage tournaient transparent lors de l’équipement des deux NieR Replicant ver.1.22 – Robe de Kainé avec des gants de chevalier tourmenté.

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