Prince of Persia: Warrior Within Ending expliqué

Prince of Persia : Guerrier intérieur est une suite de Prince of Persia : Les Sables du Temps. Le jeu continue de nous raconter l’histoire du Prince des Sables du Temps avec de nouvelles fonctionnalités ajoutées au jeu et de nouvelles options de combat. Le nouveau jeu donne au prince la possibilité de manier deux armes à la fois et peut désormais voler les armes de ses ennemis et les lancer. Les nouvelles capacités incluent le prince qui envoie ses ennemis avec divers mouvements de finition sanglants. Warrior Within, comparé à son prédécesseur, a un ton plus sombre. Regardons Prince of Persia Warrior Within Ending Explained, où nous passerons par plusieurs fins du jeu et comment vous pouvez obtenir ou empêcher ces fins.

Les capacités des Sables du temps, telles que les pouvoirs de ralentissement et d’accélération, sont de retour, y compris un nouveau pouvoir, dans lequel le Prince peut créer une “vague” circulaire de sable qui endommage et renverse tous les ennemis environnants. Comme son prédécesseur, le guerrier intérieur a pu être bien accueilli par les critiques, en particulier pour l’amélioration du combat, de la conception des niveaux, de l’histoire et de la bande sonore. Suite au succès du jeu, le jeu obtient également une deuxième suite et une préquelle intitulées respectivement Prince of Persia : The Two Thrones et Prince of Persia : The Forgotten Sands.

Prince of Persia : Warrior Within est une suite de Prince of Persia : Les Sables du Temps.

Warrior Within est sorti pour la première fois sur GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2 et Xbox. Le jeu a été porté sur la Playstation Portable avec un nouveau nom Prince of Persia : Révélations. Dans ce port, le jeu est livré avec des contenus supplémentaires tels que de nouvelles zones qui n’étaient pas disponibles dans la version originale. Le jeu a également été porté sur iPhone, mais il a rapidement été retiré de l’App Store en raison de problèmes avec le menu du jeu.

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Prince of Persia Guerrier dans l’intrigue

Comme nous l’avons mentionné précédemment, l’histoire du jeu se déroule après les événements de Sands of Time. Nous sommes maintenant pris sept ans après les événements de Prince of Persia : Les Sables du Temps, où nous retrouvons le Prince constamment chassé par une mystérieuse créature connue sous le nom de Dahaka. Comme il se renforce, le prince décide de demander conseil et rend visite à un vieil homme sage.

Le vieil homme sage explique que celui qui libère Les Sables du Temps doit mourir. Puisque le prince pourrait échapper à ce destin, c’est la mission de Dahaka en tant que gardien de la chronologie de s’assurer qu’il meurt selon le destin. Le vieil homme dit en outre au prince qu’il y a aussi l’île du temps, où l’impératrice du temps était celle qui a créé les sables.

Dans le jeu, nous sommes pris sept ans après Prince of Persia : Les Sables du Temps. Dans le présent, nous pouvions voir le Prince être constamment chassé par une mystérieuse créature connue sous le nom de Dahaka.

Après avoir entendu tout cela, le prince se rend sur l’île pour empêcher la création des sables, ce qui, selon lui, peut arrêter les actes de Dahaka. Mais le voyage vers l’île du temps n’a pas été facile car le prince a dû se battre contre une force ennemie dirigée par une mystérieuse femme en noir et a fait chavirer le navire du prince. Le prince n’a pas pu gagner contre la femme et s’est retrouvé à terre, inconscient, sur l’île du temps.

Le prince se réveille alors et atteint la forteresse de l’impératrice du temps et trouve un portail qu’il trouve capable de transporter dans le passé. Il essaie de chasser la femme en noir et sauve une femme nommée Kaileena d’être tuée par la femme en noir. Il apprend que le nom de cette dame est Shahdee. Kaileena essaie d’obtenir une audience avec l’impératrice du temps mais finit en vain car l’impératrice est occupée à créer les sables.

Incapable d’accorder au prince une audience avec l’impératrice du temps, Kaileena lui indique la méthode pour déverrouiller la porte de la salle du trône où réside l’impératrice. Le prince se fraye un chemin à travers la forteresse tout en utilisant les portails de sable pour voyager entre le passé et le présent tout en échappant à plusieurs rencontres avec le Dahaka. Pendant ce temps, le Prince découvre que le Dahaka ne peut pas traverser l’eau.

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Il atteint la salle du trône pour découvrir que Kaileena est l’impératrice du temps elle-même, qui a prévu dans la chronologie que le prince la tuera. Pour éviter cela, elle a décidé de tenter de défier son destin, tout comme le fait le prince. Une bataille a lieu entre le prince et Kaileena où le prince sort victorieux, où il tue Kaileena et revient dans le présent.

Lorsque le prince menait une vie croyant qu’il avait changé son destin, il rencontra à nouveau les forces de Dahaka. Il réalise bientôt la vérité choquante; en tuant Kaileena, il devient celui qui a créé les Sables du Temps. Les sables ont été créés après sa mort et ont été transportés dans le sablier. Après avoir réalisé toute la vérité, le prince tombe dans le désespoir.

Mais soudain, une lueur d’espoir vient au Prince lorsqu’il apprend l’existence de l’artefact magique appelé le Masque du Spectre. Cet objet mystique peut transporter le porteur dans le passé, lui permettant de modifier sa chronologie en coexistant en toute sécurité avec son autre moi. Le prince enfile le masque, qui le transforme en spectre de sable, une entité qui perd constamment la vie et revient au point où il est arrivé pour la première fois sur l’île du temps.

Le voyage vers l’île du temps n’a pas été facile car le prince a dû se battre contre une force ennemie dirigée par une mystérieuse femme en noir et a fait chavirer le navire du prince.

Il formule un plan pour forcer Kaileena à traverser un portail de sable avec lui, ce qui peut les transporter tous les deux dans le présent. Ainsi, il a pu créer deux versions de lui-même, celle où Dahaka appréhende et détruit et celle que jouent les joueurs. Cet acte desserre l’emprise du Masque du Wraith sur le visage du Prince. Il enlève la purée et revient à sa forme normale.

Le prince continue vers la salle du trône, même s’il pouvait plaire à Kaileena, une bataille avec elle commence comme avant. Il la force à entrer dans le présent avec lui, et à ce stade, le jeu passe par deux chemins en fonction de la décision du joueur. La fin est basée sur toutes les améliorations de la vie du joueur et la collection de l’arme principale spéciale appelée l’épée d’eau.

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Explication de la fin du guerrier intérieur de Prince of Persia

La fin du jeu dépend entièrement des choix et des réalisations des joueurs tout au long de la partie. Sur cette base, le jeu a deux fins :

Première fin : si les joueurs n’ont pas l’Epée d’Eau

Dans cette fin, lorsque le combat a lieu, le prince combat et tue Kaileena dans le présent. Le Dahaka arrive pour réclamer son corps et l’amulette de Farah au Prince. Ainsi, les Sables du Temps et ses reliques sont retirés de la chronologie. Cela oblige le prince à rentrer seul à Babylone et à découvrir que sa ville est ravagée par la guerre. Il entend bientôt la voix du vieil homme sage, déclarant que son voyage ne se terminera pas bien et qu’il ne peut pas changer son destin. Le prince s’exprime dans une consternation totale, disant : qu’a-t-il fait ?

Le prince se fraye un chemin à travers la forteresse tout en échappant à plusieurs rencontres avec le Dahaka.

La deuxième fin, avec l’Epée d’Eau

Si le prince a l’épée d’eau, nous voyons la bataille entre le prince et Kaileena, et en même temps, le Dahaka semble retirer Kaileena de la chronologie. Le prince essaie de la sauver, et pendant qu’il la sauvait, il se rend compte que l’épée d’eau peut endommager le Dahaka. Avec l’épée d’eau, il bat la bête, et le prince et Kaileena naviguent ensemble vers la maison du prince de Babylone.

Pendant le voyage, ils finissent tous les deux par faire l’amour, où un rêve entre dans l’esprit du Prince. Dans le rêve, il voit sa ville être brûlée et une couronne d’or rouler aux pieds d’une silhouette mystérieuse et ténébreuse. Le personnage revendique de manière inquiétante que tout ce que le prince possède lui revient de droit. Puis semblable à la première fin, il entend la voix du vieux sage indiquant que son voyage ne se terminera pas bien et ne peut pas changer son destin. Cette fin est la continuité de la suite Prince of Persia: The Two Thrones.

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