Predator: Hunting Grounds 2.05 Notes de mise à jour | Nouvelle carte et mode

le Notes de mise à jour de Predator: Hunting Grounds 2.05 apportez au jeu du contenu que les gens attendaient depuis longtemps: une nouvelle carte et un nouveau mode. Désormais, les joueurs peuvent s’entre-tuer dans une nouvelle zone légèrement différente des autres terrains de jeux de meurtre. Il y a aussi quelques légers changements d’équilibre.

Predator: Hunting Grounds 2.05 Notes de mise à jour | Nouvelle carte et mode

La nouvelle carte s’appelle Excavation et, selon Illfonic, est plus verticale que les autres. Vous pouvez en voir un aperçu dans l’image ci-dessus. On dirait que cela aidera le prédateur, compte tenu de son agilité, mais, tout comme un Yajuta masqué, cela reste à voir.

Le nouveau mode s’appelle Clash et met quatre humains contre quatre humains pour capturer des territoires. Chaque point et chaque mise à mort remplit la barre Predator de votre équipe, ce qui donne à cette équipe l’emblématique Predator une fois pleine. Vous pouvez également réapparaître, donc cela semble être une version moins hardcore du jeu et pourrait être plus facile à utiliser.

Predator: Hunting Grounds 2.05 Notes de mise à jour | Changements d’équilibre et nouveaux cosmétiques

Il y a aussi une poignée de changements d’équilibre. En plus d’avoir 12 emplacements de chargement, de nombreux équipements et avantages ont été légèrement modifiés. Même beaucoup de classes Predator ont de nouvelles statistiques. C’est trop pour les énumérer de manière cohérente afin que vous puissiez consulter les notes complètes ci-dessous pour une ventilation complète.

Notez également que l’arme Mercenary ’87 est désormais disponible pour ceux qui atteignent le niveau 90. Elle faisait partie du DLC premium néerlandais ’87. Il y a aussi toute une série de nouveaux skins et teintes à débloquer.

Notes de mise à jour de Full Predator: Hunting Grounds 2.05

Nouvelle carte: fouille
Cette carte présente toujours la jungle emblématique – mais forcera la Fireteam et le Predator à penser verticalement et spatialement lorsqu’ils traversent un système complexe de grottes à plusieurs niveaux.

Nouveau mode: Clash
Clash est le PVP 4v4 ultime qui met les joueurs dans une guerre sans limites. D’une durée d’environ quinze minutes, deux équipes de pompiers apparaîtront sur l’une des quatre cartes Predator: Hunting Grounds avec un seul objectif: capturer un emplacement avant l’apparition de la prochaine zone de capture. Alors que chaque équipe se bat pour revendiquer un territoire, chaque point gagné et chaque ennemi tué remplit le compteur Predator de votre équipe. Une fois rempli, le mode Prédateur est déverrouillé et une personne de votre équipe deviendra le chasseur extraterrestre.

Mise à jour gratuite # 5

[FREE] Mercenaire (’87) l’arme est désormais déblocable pour tous les joueurs au niveau 90Nouveaux produits cosmétiques déverrouillables répertoriés ci-dessous

Général

Augmentation des chargements de 6 à 12 Correction des icônes d’arme de mêlée étirées dans certains cas Correction d’un problème où les entrées peuvent parfois ne pas fonctionner correctement dans l’écran de personnalisation de l’arme Les barrières donnent désormais la priorité à être plus proche du Prédateur Correction d’un problème où le D-pad ne répondait plus lors du survol sur un match privé ou un didacticiel et faire une fête Amélioration des icônes du pavé directionnel pour une meilleure lisibilité Ajout d’un signal audio lors de la connexion à un match pourrait être détruit sans casser la porte du serveur au préalable Correction de divers bogues avec les éléments interactifs de la mission et les sources de dommages environnementaux Correction de problèmes de collision avec le toit ouvrant du bâtiment médical à Backwater Correction de plusieurs emplacements d’exploitation, de points bloqués et d’endroits sujets à des coupures involontaires, sur toutes les cartes Correction d’un bug qui causerait le jeu pour parfois planter

Fireteam

GénéralCorrection d’un problème où le joueur pouvait être réclamé en se levant d’une auto-réanimation Correction des animations à la première personne qui ne jouaient pas toujours lors d’un zoom avant avec une lunette Correction des icônes de mêlée FT réduites sur les écrans de personnalisation Correction d’un problème où la Fireteam n’avait parfois pas de sac à dos Augmentation du montant guéri des kits médicaux qui apparaissent sur toute la carte Correction d’incohérence avec les sons d’impact pour le joueur localArmesGénéralCorrection des calculs des statistiques d’arme sur l’écran de personnalisation2XLAR-WAugmentation du réapprovisionnement en munitions grâce aux largages de munitions de guérillaQR-4Augmentation de la capacité de munitions du chargeur étenduÉquipementScanner d’UAVCorrection de l’impossibilité de se brouiller après l’utilisation du scanner UAV Correction de l’animation de sprint lors du maintien du scanner UAV Correction de la sélection d’arme non cohérente après l’utilisation du scanner UAV L’analyse AV ne détecte plus les traces de sang du prédateurSyrette auto-régénéranteKit médicalDes classesAgressionCorrection d’un assaut ayant deux tenues par défautAvantagesGilet pare-balles:Poumons de ferTemps doubleBonus de vitesse de déplacement réduitÉventreur de chairMultitâcheAugmentation du bonus de vitesse de déplacementEntraînement aux armesAugmentation de la réduction du recul.Glace froideSilencieuxMains rapidesGearheadRéduction des coûts Correction d’un problème où Quick Release accélérait l’animation de rechargement mais ne réapprovisionnait pas les munitions du clip plus tôt.

Prédateur

GénéralLes éliminations résultant de l’autodestruction compteront désormais correctement comme des éliminations et donneront des récompenses Le prédateur conservera désormais son arme principale dans les écrans de personnalisation avec différentes animations inactives Les prédateurs masqués ont désormais une visibilité réduite lorsqu’ils sont visualisés à une plus longue distance. Utilisation de KBM Correction d’un problème où la tête Fireteam ne disparaissait pas toujours dans les longues cinématiques de réclamation Correction d’un problème où la rotation du prédateur devenait bancale dans les écrans de personnalisation Bouton de toit ouvrant du bâtiment médical ajusté (Backwater) pour que Predator puisse l’utiliser Ajusté les arbres de predkour pour améliorer les connexions des branches et le montage depuis le sol, partout Correction d’un problème où les armes de mêlée Predator ne touchaient parfois pas les objets du monde (tels que les packs de santé) Amélioration du verrouillage de mêlée PredatorArmesDisque intelligentLes teintes s’appliquent désormais au disque intelligent contrôlé, pas seulement à celui que vous avez en main Augmentation de la vitesse de vol de base Augmentation de la vitesse de vol accélérée Augmentation de la durée du boost Augmentation de la vitesse de retour.Club de guerreAugmentation des dégâts du deuxième coup dans le comboRoulette à plasmaFaucille alphaÉquipementCorrection d’un problème où les pièges à ours armés apparaissaient parfois comme désarmésAvantagesDes classesSamouraïAugmentation de la résistance aux attaques de mêlée des équipes de feu Augmentation des dégâts de mêlée Augmentation du taux de régénération de l’endurance pendant les attaques de mêlée Augmentation du taux de régénération de l’enduranceScoutAugmentation de l’énergie, augmentation de la vitesse du predkour, augmentation du taux de régénération de l’endurance lors des attaques de mêlée.Prédateur alphaÉnergie réduite, santé réduite, endurance augmentée, dégâts de mêlée augmentés, points d’avantage augmentés, vitesse accrue.AînéAugmentation des points de bonus.Augmentation de la vitesse du predkour.Augmentation de l’énergie.Réduction de l’endurance.Augmentation de la santé.Réduction des dégâts de mêlée.BerserkerRéduction de la résistance aux attaques de mêlée des équipes de feu.Réduction du taux de régénération de l’endurance lors des attaques de mêlée.Augmentation de l’endurance.Augmentation des dégâts de mêlée.Augmentation du taux de régénération de l’endurance.Chasseur de ville

Nouveaux cosmétiques déverrouillables
Skins d’arme Fireteam
Peau à risque – 1011-12
Peau à risque – 2XL
Peau dangereuse – Grim Tech 19
Peau à risque – ZR-55
Peau à risque – 7-06
Peau à risque – PDW-Z
Peau à risque – CS-12
Peau à risque – XDB-12
Peau à risque – DJL-33
Peau à risque – AR-W
Peau à risque – QR-4
Peau à risque – GOSL-R
Peau à risque – G-ROW
Peau à risque – 7EN
Peau à risque – SAWZ-50
Peau à risque – ABR-Z
Peau à risque – RP-103
Peau à risque – S-R3D
Peau à risque – D34-D
Hazard Skin – Mercenaire (’87)
Peau dangereuse – Tête de marteau
Peau à risque – OWLF Pitbull

Skins d’armes de mercenaire (87)
Peau verte – Mercenaire (’87)
Peau bronzée – Mercenaire (’87)
Peau bleue – Mercenaire (’87)
Peau brune – Mercenaire (’87)
Peau grise – Mercenaire (’87)
Peau des bois – Mercenaire (’87)
Peau du désert – Mercenaire (’87)
Peau de tigre vert – Mercenaire (’87)
Apparence de tempête de sable – Mercenaire (’87)
Skin numérique – Mercenaire (’87)
Peau de fracas vert – Mercenaire (’87)
Peau de tigre rouge – Mercenaire (’87)
Peau de charbon de bois – Mercenaire (’87)
Apparence de vipère bleue – Mercenaire (’87)
Apparence d’hexagone vert – Mercenaire (’87)
Peau d’argent – Mercenaire (’87)
Peau d’or – Mercenaire (’87)
Peau de Viridian – Mercenaire (’87)
Peau d’Aurore – Mercenaire (’87)
Playstation Skin – Mercenaire (’87)
Peau épique – Mercenaire (’87)
Apparence de leurre – Mercenaire (’87)
Remède Skin – Mercenaire (’87)
Maim Skin – Mercenaire (’87)
Apparence de coup d’État – Mercenaire (’87)
Peau de mal – Mercenaire (’87)
Peau de ruine – Mercenaire (’87)

Teintes de tenue Fireteam
Engage Camo Tint 13 – Tenues Scout
Engage Camo Tint 13 – Tenues Recon
Engage Camo Tint 13 – Tenues d’assaut
Engage Camo Tint 13 – Tenues de soutien
Engage Camo Tint 13 – Néerlandais’87
Engage Camp Tint 13 – Néerlandais

Teintes d’armure de prédateur
Paroxysme de teinte de couleur d’armure – Scout
Paroxysme de teinte de couleur d’armure – Chasseur
Paroxysme de teinte de couleur d’armure – Berzerker
Paroxysme de teinte de couleur d’armure – JH87
Paroxysme de teinte de couleur d’armure – CH
Paroxysme de teinte de couleur d’armure – Alpha
Paroxysme de teinte de couleur d’armure – Samouraï
Tyrant de teinte de couleur d’armure – Alpha
Armor Color Tint Warlord – Alpha
Tyrant de teinte de couleur d’armure – Samouraï
Armor Color Tint Warlord – Samouraï

Peinture de guerre des prédateurs
Peinture de guerre Ire
Peinture de guerre de fureur

Teintes de motifs de peau de prédateur
Motif de peau Mottle Ash – Scout
Motif de peau Mottle Ash – Hunter
Motif de peau Mottle Ash – Berserker
Motif de peau Mottle Ash – Jungle Hunter
Motif de peau Mottle Ash – City Hunter
Motif de peau Mottle Ash – Alpha
Motif de peau Mottle Ash – Elder
Motif de peau Mottle Ash – Samurai
Motif de peau Raptor putride – Scout
Motif de peau Raptor putride – Chasseur
Motif de peau Raptor putride – Berserker
Motif de peau Raptor putride – JH87
Motif de peau Raptor putride – CH
Motif de peau Raptor putride – Alpha
Motif de peau Raptor putride – Ancien
Motif de peau Raptor putride – Samouraï
Modèle de peau Shatter Bleak – Scout
Modèle de peau Shatter Bleak – Chasseur
Modèle de peau Shatter Bleak – Berserker
Modèle de peau Shatter Bleak – JH87
Modèle de peau Shatter Bleak – CH
Modèle de peau Shatter Bleak – Alpha
Modèle de peau Shatter Bleak – Ancien
Modèle de peau Shatter Bleak – Samurai
Motif de peau Shatter Tsunami – Scout
Modèle de peau Shatter Tsunami – Chasseur
Motif de peau Shatter Tsunami – Berserker
Modèle de peau Shatter Tsunami – JH87
Motif de peau Shatter Tsunami – CH
Motif de peau Shatter Tsunami – Alphai
Motif de peau Shatter Tsunami – Ancien
Motif de peau Shatter Tsunami – Samouraï