novembre 22, 2020
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Notes de mise à jour de Serious Sam 4 actualización 1.04

Devolver Digital a publié la dernière mise à jour pour Serious Sam 4. Le nouveau parche a été déployé le 9 octobre 2020.

La mise à jour 1.04 de Serious Sam 4 peut maintenant être téléchargée et vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous. Cette mise à jour visait à résoudre certains des bogues et problèmes connus du jeu.

Notes de mise à jour de Serious Sam 4 actualización 1.04

Quoi de neuf?

À la demande générale, et pas du tout parce que nous avons raté, le jeu enregistrera désormais votre inventaire dans votre profil après avoir terminé un niveau. Cela signifie que vous pouvez maintenant continuer votre partie sans perdre toutes vos affaires. Gardez à l’esprit que l’utilisation des astuces empêchera la sauvegarde de l’inventaire. Les fonctions «afficher la roue d’arme» et «sélectionner la dernière arme» peuvent maintenant être liées au même bouton, la roue d’arme étant affichée en maintenant le bouton enfoncé. Le vaste vide du niveau de la France est comblé. Trouvez la garniture et tuez-la. Faites-nous savoir comment vous avez fait. Vous pouvez maintenant appuyer brièvement sur le bouton de la roue d’arme pour passer à votre dernière arme. En le tenant, vous verrez toujours la roue de l’arme. Vous pouvez désormais personnaliser la difficulté de votre jeu en ajustant le multiplicateur ennemi.

Stabilité et performances:

Correction d’un problème où le jeu plantait parfois pendant des sessions de navigation Netricsa plus longues. Correction d’un problème rare où certains GPU pris en charge étaient marqués comme non pris en charge par erreur. Divers ajustements et corrections de performances et de stabilité plus petits dans les API GPU.

Corrections et modifications du gameplay:

Correction d’un problème où des messages Netricsa spécifiques n’apparaissaient pas au moment voulu. Pyro a maintenant du feu qui sort de son lance-flammes. Il a envoyé son original pour le remplacer. C’était visiblement cassé. Les armes perforantes transperceront désormais les ennemis lorsque vous les tirerez de près et ne s’envoleront pas au hasard. Nous avons acheté un nouveau lance-grenades pour Sam. Ce nouveau modèle peut tirer en continu si vous maintenez le LMB enfoncé. Les ennemis ne commenceront plus à marcher sur la lune après que vous les ayez tirés de près. Ils mourront comme toutes choses devraient. Vous souvenez-vous à quel point les gros ennemis en dehors du trou noir n’explosent pas lorsqu’ils sont tués? Eh bien, ils le font maintenant. Vous pouvez désormais également utiliser vos mouvements de finition sur les harpies.

Corrections visuelles et modifications:

Les paramètres de couleur par défaut ont été modifiés pour animer les choses. Si vous souhaitez les ajuster davantage, veuillez utiliser le menu Options de couleur. L’animation de sprint de Sam ne sera plus activée au hasard avec la compétence Born to Run débloquée. Le volcan sur les portes de l’enfer a finalement éclaté. Il a des particules et tout. Le vieux tracteur a maintenant une roue mobile. C’est fou, je sais. Divers ajustements des attaques de mêlée à la troisième personne. Le laser a maintenant une animation de tir secondaire légèrement améliorée. Correction de problèmes avec certaines animations de finition de mêlée traitées, Gnaar et décapitées. Pyro ne fera plus la Vogue T-Pose dans les airs lorsqu’il est endommagé. Nous n’aimons pas les danseurs.

Autres changements:

Les langues asiatiques ont maintenant un habillage de mots approprié. Divers correctifs de localisation pour toutes les langues. Ce travail est toujours en cours, vous êtes donc les bienvenus pour signaler les problèmes restants avec les sous-titres et / ou les chaînes de menu.

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