octobre 24, 2020

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.63 de No Man’s Sky | Extension DLC Origins

le Notes de mise à jour de la mise à jour No Man’s Sky 2.63 sont maintenant là et prêts à être digérés par les joueurs impatients. le nouvelle mise à jour No Man’s Sky Origins est mystérieux en ce que les joueurs ne savent pas vraiment à quoi s’attendre, le développeur Hello Games restant assez silencieux sur ce qui est inclus. La nouvelle mise à jour est actuellement en cours de déploiement sur PC, PS4, et Xbox One, en ajoutant du nouveau contenu au jeu et en résolvant un certain nombre de problèmes. Avec Origins, c’est «le début de quelque chose de nouveau». Continuez à lire pour la liste complète des Notes de mise à jour de la mise à jour 2.63 de No Man’s Sky.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.63 de No Man’s Sky

GÉNÉRATION PLANÉTAIRE

De nouvelles planètes ont été créées dans la plupart des systèmes stellaires.Les planètes peuvent désormais générer des terrains beaucoup plus variés, y compris des montagnes quatre fois plus grandes que tout ce qui était auparavant possible.La génération de terrains pour les planètes existantes n’a pas été affectée et les bases des joueurs n’ont pas été réinitialisées.

VISUELS PLANÉTAIRES

Le rendu du terrain planétaire a été considérablement amélioré, la diversité des couleurs planétaires a été considérablement augmentée, la diversité de l’éclairage planétaire a été considérablement augmentée, un grand nombre de nouvelles plantes, roches et autres objets ont été ajoutés à chaque type de planète, doublant ainsi la diversité disponible. , les planètes brûlées ont une chance de devenir volcaniquement actives.Les planètes luxuriantes ont également une chance de devenir des marais ou des marécages.Chaque planète a une petite chance d’être infestée de croissances extraterrestres bizarres.Ce changement de génération a été fait de telle manière qu’aucun existant n’existe. planète verra son type fondamental ou son danger changé.Les joueurs PC avec une qualité visuelle planétaire définie sur “ Ultra ” verront l’herbe et d’autres accessoires décoratifs rendus à de plus grandes distances.Un certain nombre de problèmes ont été corrigés qui pourraient causer des taches d’herbe et d’autres objets pour sortir de l’existence à proximité du joueur.

VISUELS ATMOSPHÉRIQUES

La qualité visuelle du rendu des nuages ​​a été considérablement améliorée.Le motif des nuages ​​vus sur une planète depuis l’espace correspond désormais aux conditions environnementales de la planète.Pendant les tempêtes, la couverture nuageuse augmente et s’assombrit désormais.Les niveaux de couverture des nuages ​​sont désormais générés de manière procédurale et varient de planète à planète.Les niveaux de couverture du nuage varient désormais avec le temps.

VISUELS STAR SYSTEM

Des étoiles supplémentaires ont été ajoutées à l’univers. Certains systèmes ont maintenant des étoiles binaires. Il y a une chance rare pour un système d’avoir des étoiles ternaires.

FAUNE PLANÉTAIRE

Un grand nombre de nouvelles créatures très exotiques ont été ajoutées à l’univers.Certains systèmes inexplorés peuvent contenir des planètes peuplées de formes de vie cybernétiques rares.La diversité des insectes et de la vie volante a été augmentée.Le comportement et les animations des créatures volantes ont été augmentés. Les créatures volantes et nageuses peuvent désormais s’assembler et la génération de créatures a été réinitialisée. Cependant, les découvertes de créatures précédentes sont maintenant notées dans la section “ Éteint ” de la page Découvertes. De nouveaux produits de cuisine ont été ajoutés, reflétant la gamme de viandes nouvelles et d’autres ingrédients récoltés de manière durable rendus possibles par les nouveaux types de créatures.

MÉTÉO PLANÉTAIRE

De nouvelles conditions météorologiques et d’autres événements atmosphériques ont été ajoutés. Les planètes peuvent connaître des étoiles filantes et des pluies de météores. Les pluies de météores lointaines sont belles, mais il est conseillé d’éviter de se tenir sur le site d’impact.La foudre peut maintenant frapper pendant les tempêtes.Il y a maintenant une chance rare que des tornades puissent se former pendant une tempête.Certains mondes à températures extrêmes peuvent subir des tempêtes de feu, là où le la surface de la planète peut exploser en flammes.Les planètes anormales peuvent désormais connaître d’étranges événements gravitationnels.Pendant les tempêtes, l’Exosuit peut désormais profiter des conditions extrêmes: les températures surchauffées peuvent être transformées en une efficacité améliorée du jetpack; les températures glaciales empêchent la surchauffe de la poutre minière; une radioactivité élevée augmente le rendement minier; des gaz toxiques denses peuvent être recyclés pour une endurance supplémentaire.

BÂTIMENTS PLANÉTAIRES

Les planètes auparavant vides ont maintenant une gamme de bâtiments abandonnés et / ou anciens, de nouvelles archives planétaires colossales ont été ajoutées à la génération de bâtiments.Les archives contiennent les archives historiques et littéraires des Gek, Korvax et Vy’keen. à un grand nombre de PNJ et de boutiques.Les archives contiennent des stations de cartographie qui révèlent la présence de ruines antiques à proximité.Des objets anciens précieux peuvent être échangés dans les archives. L’artefact présenté sera échangé contre un objet différent, et cet échange culturel sera récompensé par son statut.

LES VERS DE SABLE

Certaines planètes abritent désormais des vers colossaux. Attention a la marche.

LES COMMERÇANTS

Les navires marchands débarquent maintenant occasionnellement à la surface de la planète.Ces marchands vendent une gamme de produits exotiques, y compris des modules de mise à niveau du marché noir.Le ferrailleur trouvé sur les stations spatiales échangera désormais des pugneum contre des objets de contrebande rares ou exotiques.

INTERFACE UTILISATEUR

L’interface du jeu a fait l’objet d’une refonte visuelle totale, y compris le flux de démarrage, tous les menus et écrans du jeu, ainsi que la visière d’analyse.La station spatiale et l’interface utilisateur du téléporteur de base planétaire correspondent désormais à l’interface utilisée sur l’Anomalie spatiale. affiche plus régulièrement des captures d’écran de la base cible.L’interface du téléporteur affiche désormais des informations sur le système ou la planète déformée, comme la météo ou l’économie du système.La page Découvertes affiche désormais plus d’informations sur les endroits où trouver des créatures. Par exemple, les informations de localisation et les heures actives de la journée sont désormais répertoriées.La page Découvertes permet désormais de filtrer les systèmes stellaires en fonction des habitants ou de la classe solaire.Les systèmes peuvent désormais être masqués dans la liste des systèmes découverts.La page Découvertes système / vue planète maintenant affiche des informations plus précises sur les bases de joueurs. Un guide d’informations locales a été ajouté au journal de mission. Ce guide affiche des informations détaillées sur votre planète ou système stellaire actuel, ainsi que le suivi de la progression de vos découvertes.Les marqueurs de base planétaire affichent désormais le nom de la base.La suppression d’une base de l’ordinateur de base comporte désormais un élément d’avertissement pour éviter les accidents. Suppression d’un certain nombre d’endroits dans lesquels l’interface utilisateur ne respectait pas la désactivation de la pression prolongée ont été corrigés Correction d’un certain nombre de problèmes visuels avec l’affichage des informations sur la carte Galaxy.Le nombre d’articles dans une pile d’inventaire est maintenant affiché dans le en-tête contextuel Une lecture de profondeur a été ajoutée au HUD du joueur sous l’eau.

MODE PHOTO

De nouveaux filtres de mode photo ont été ajoutés, les contrôles du mode photo sur le brouillard et la densité des nuages ​​ont été corrigés et améliorés Les contrôles du mode photo sur les vignettes ont été corrigés.Le contrôle du mode photo sur le FOV a été corrigé et amélioré.Le contrôle du mode photo de la profondeur de champ a été a été amélioré, avec des commandes séparées pour la profondeur focale et la distance.Le mode photo capture désormais avec précision les conditions orageuses.Les missions photo du tableau de mission offrent désormais plus d’aide pour localiser une planète appropriée pour prendre une photo.

ARTISANAT ET ARTICLES

Un certain nombre de produits d’artisanat moins utilisés ont été retirés du jeu, un plus petit nombre de nouveaux produits d’artisanat ont été ajoutés pour les remplacer et le nombre de produits de survie spécialisés a été réduit. La taille de la pile des produits de survie restants a été augmentée, la taille de la pile du verre a été augmentée et une gamme de nouveaux objets enterrés a été ajoutée aux planètes. Ceux-ci peuvent être trouvés et traités pour révéler une gamme de nouveaux articles exotiques et intéressants. Correction d’un certain nombre de problèmes avec les articles qui se trouvaient au mauvais endroit dans le catalogue.

MISES À NIVEAU MULTI-OUTILS

Les multi-outils peuvent désormais être mis à niveau chez le marchand de technologie multi-outils à bord de la plupart des stations spatiales. De nouveaux emplacements d’inventaire peuvent être ajoutés, jusqu’à une taille maximale pour la classe actuelle. Ces emplacements coûtent un grand nombre d’unités.La classe multi-outils peut également être mise à niveau pour une quantité importante de nanites.Les slots d’extension multi-outils permettent l’ajout d’un emplacement d’inventaire gratuitement. Trouvez ces circuits de mise à niveau tout en explorant les planètes.

INTERFÉRENCE DU PORTAIL

L’interférence du portail pour les portails conventionnels a été supprimée. Les joueurs peuvent explorer librement.Après avoir traversé un portail, le portail de retour restera actif jusqu’à ce que vous quittiez la planète. Votre ancien système est ajouté à la liste des destinations disponibles sur le téléporteur de la station spatiale.

AUTRES CORRECTIONS

Amélioration de la manipulation de la caméra à la troisième personne sur les pentes, pour éviter que la caméra ne reste coincée dans l’herbe.Réduction de la gigue du joueur et de la caméra à la troisième personne.Amélioration des performances de la caméra de suivi automatique à la troisième personne lors de la montée et de la descente de pentes raides, donc que la caméra tente d’ajuster l’angle de la pente.Réduction de la force de centrage automatique sur la caméra en baisse.Les économies commerciales ont été rééquilibrées, de sorte que l’économie sera moins affectée par la vente de masse d’articles non spécialisés. maintenant alimenter automatiquement toutes les pièces de base placées à bord.Correction d’un problème qui empêchait le bonus de vitesse de minage d’augmenter réellement la vitesse du laser de minage.Fixé un problème sur l’écran des participants du Nexus qui faisait que le nom du joueur était vide s’ils étaient ne sont pas à bord de l’anomalie spatiale Ajout des rendements décroissants aux extracteurs de ressources, de sorte qu’après avoir construit un grand nombre d’extracteurs en un seul endroit, la quantité extraite par chaque nouvel extracteur est légèrement inférieure. Correction d’un problème qui faisait que l’écran de sélection de mode était invisible dans les résolutions ultra larges Correction d’un problème qui faisait que le casque Eye of the Korvax était noir Correction d’un problème qui empêchait les marqueurs placés sur les cargos accidentés de se dégager Correction d’un problème qui causait l’éclairage Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de supprimer une salle de stockage de cargo tout en se tenant à l’intérieur Correction d’un certain nombre de problèmes avec les pièces de construction de base qui semblaient incorrectes vues à distance Correction d’un problème qui provoquait l’éclairage à l’intérieur des grandes salles cylindriques qui étaient trop lumineuses. Correction d’un problème qui faisait apparaître le texte «% EXOTIC%» dans certaines descriptions de missions Nexus. Correction d’un problème qui empêchait certains vaisseaux abandonnés d’être revendiqués, même s’il n’y avait pas de PNJ avec eux. Correction d’un problème qui faisait que des créatures mortes s’intègraient dans le terrain Correction d’un problème qui faisait que la foudre était exagérée sur certains accessoires rares Correction d’un problème qui causait des accessoires sous-marins t o apparaît trop brillant Correction d’un problème qui faisait que l’effet d’impact du laser minier restait actif pour toujours Correction d’un problème qui empêchait certaines missions basées sur le temps de démarrer correctement Correction d’un problème qui faisait apparaître certains éléments de l’interface utilisateur de la mission pendant le warp. bloqueur de mission qui pouvait survenir lors de l’attribution simultanée d’une recette de produit et de technologie Correction d’un certain nombre d’erreurs d’interface pouvant survenir pendant le processus de mise à niveau d’un inventaire Correction d’un problème qui faisait apparaître un avertissement de transfert d’inventaire à des moments inappropriés .Correction d’un problème qui faisait que le raffineur portable manquait son audio.Correction d’un problème qui pouvait empêcher les marqueurs de mission de se placer correctement lorsque le lecteur était dans un système abandonné.Fixé un certain nombre de problèmes qui pouvaient amener les missions Nexus à marquer le Correction d’un certain nombre d’occasions où les Geks étaient appelés “ ça ” plutôt que “ ils ” Correction d’un problème de texte qui pouvait survenir en quittant un magasin de technologie Correction d’un problème où NPC p Les ilots n’avaient pas leur nom au-dessus de leur boîte vocale Correction d’un problème où les joueurs se voyaient toujours attribuer le statut de Gek après certaines interactions, même si l’interaction n’impliquait pas le Gek Correction d’un problème où les missions d’exploration Nexus envoyaient les joueurs sur des planètes sans beaucoup de créatures .Correction d’un problème qui faisait que la description de la rareté des créatures dans le menu Découvertes était incorrecte.Correction d’un problème qui faisait que la description de la flore et de la faune d’une planète était incorrecte, par exemple en disant qu’il y avait une faune abondante alors qu’il n’y en avait pas. plus être étiqueté comme “ paradis ” s’ils ont des conditions environnementales hostiles Correction d’un problème qui faisait apparaître des personnalisations de piste de vaisseau sur les navires d’autres joueurs Correction d’un bloqueur de mission qui pouvait se produire lors de l’extraction de cadmium pour le Soul Engine Correction d’un certain nombre de problèmes liés à l’utilisation de la superposition de vapeur en VR Correction d’un problème qui empêchait le mode d’aplatissement du manipulateur de terrain de se synchroniser en multijoueur Correction d’un problème qui provoquait l’exploratio n frégates pour afficher des informations incorrectes lorsqu’elles sont visualisées via Analysis Visor.