Les méchants qui ont arraché la défaite à la victoire

Dévoilez les histoires épiques de méchants du jeu vidéo qui ont arraché la défaite des mâchoires de la victoire. Du jeu au monologue, pourquoi ont-ils échoué alors que le succès semblait certain ?

Résumé

Le Covenant dans Halo perd en raison de conflits internes et de l’attaque du Flood. Vaas de Far Cry 3 ne parvient pas à éliminer efficacement le protagoniste à plusieurs reprises. L’arrogance et le besoin de drame du beau Jack conduisent à sa chute.

IceColdCocaCola545 sur The Covenant :

Les Covenants avaient le dessus, mais leur propre trahison et l’embuscade du Déluge les affaiblirent.

Tour de cimetière sur Far Cry 3 :

Les échecs répétés de Vaas à traiter avec le protagoniste lui ont coûté la victoire.

DolphinSouvlaki sur Lysandre :

La théâtralité inutile de Lysander a révélé son plan, conduisant à sa défaite.

Lorsque les méchants commettent des erreurs évitables, la victoire leur glisse entre les doigts. Découvrez comment l’excès de confiance et l’ego peuvent être la plus grande chute d’un méchant.