La mise à jour 2.1 de Cyberpunk 2077 ajoute des fonctionnalités que les fans recherchent depuis le premier jour

CD Projekt Red a récemment dévoilé la très attendue mise à jour Cyberpunk 2077 2.1, apportant une pléthore de changements substantiels, l’ajout le plus remarquable étant le système de métro interactif tant attendu. Cette révélation fait suite à un tweet taquin plus tôt dans la semaine, faisant allusion à des améliorations significatives en réserve pour les joueurs.

Curieusement, malgré le marketing intensif de Cyberpunk 2077 présentant un système de transport en commun entièrement fonctionnel, les joueurs n’ont jamais eu la possibilité de traverser le système de métro du jeu. Cette omission a fait sourciller, compte tenu de la construction complexe du monde du jeu et de l’ajout apparemment simple de promenades en train interactives. Actuellement, les joueurs peuvent techniquement utiliser le métro pour se déplacer rapidement, mais il ne s’agit que d’une explication dans l’univers, dépourvue de l’expérience immersive que beaucoup espéraient.

Contrairement aux déclarations antérieures de CD Projekt Red concernant la non-intégration d’un système de métro, la mise à jour 2.1 semble prête à changer le paysage du jeu. La mise à jour promet de rendre le système de métro plus interactif, permettant aux joueurs de participer à des trajets en train surélevé en temps réel. Bien qu’il y ait toujours une option pour sauter le trajet, l’ajout d’une expérience en temps réel est présenté comme une nouvelle « fonctionnalité de jeu de rôle » par les responsables du CDPR.

Au milieu du buzz entourant la fonctionnalité immersive du métro, il est essentiel de reconnaître la longue liste de changements que la 2.1 apporte à l’univers Cyberpunk 2077. Les mises à jour notables incluent des améliorations du combat contre le boss Adam Smasher, la possibilité de transporter une radio à l’extérieur des véhicules, de nouvelles courses de voitures, des véhicules supplémentaires et une quête impliquant la Porsche 911 de Johnny Silverhand. La mise à jour introduit également des poursuites en voiture dynamiques avec des gangs cherchant à se venger, de nouveaux mécanique de moto, options d’accessibilité étendues et possibilité pour le personnage du joueur, V, de passer du temps avec son partenaire romantique à volonté.

Bien que l’ajout d’un système de métro interactif soit sans aucun doute passionnant, on pourrait affirmer qu’il passe au second plan par rapport à la myriade d’autres améliorations et ajouts présentés dans la mise à jour 2.1. L’inclusion de nouvelles missions, d’activités secondaires et d’une multitude de fonctionnalités font de la 2.1 une suite substantielle à la précédente mise à jour 2.0, qui était elle-même une refonte complète de Cyberpunk 2077.

La nature inattendue des changements significatifs de la version 2.1, associée à la satisfaction d’une demande de longue date des joueurs, pourrait en surprendre certains, en particulier compte tenu de l’affirmation précédente de CD Projekt Red selon laquelle la 2.0 serait la dernière mise à jour majeure. Alors que le CDPR donne plus de détails sur la mise à jour 2.1, il semble que ce correctif pourrait s’avérer encore plus important que prévu initialement. L’avenir de Cyberpunk 2077 continue d’évoluer, promettant une expérience de jeu riche et évolutive pour sa base de joueurs dédiée.