Fallout 4 lance une nouvelle mise à jour de nouvelle génération

Bethesda Game Studios a publié la mise à jour téléchargeable gratuite de nouvelle génération de Fallout 4, très attendue, sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. La mise à jour du RPG comprendra des applications natives pour les deux consoles, un mode Performance et un mode Qualité, ainsi que des améliorations et des correctifs de stabilité. Les joueurs bénéficieront également d’une expérience de jeu à 60 images par seconde.

Le mode Performance de la mise à jour de nouvelle génération de Fallout 4 atteint 60 FPS, avec une résolution 4K et des paramètres standard, tandis que le mode Qualité est de 30 FPS, avec une résolution 4K et des paramètres ultra. La mise à jour de Bethesda permet d’accéder à un nouvel ensemble d’armures et d’armes, comprenant l’armure assistée X-02, l’armure assistée Hellfire, l’incinérateur lourd, le canon Tesla, l’arme Enclave et les skins d’armure. Les joueurs peuvent également accéder au pack d’armes de fortune et à l’atelier d’Halloween, qui offrent plus d’options lors de la construction de colonies Fallout 4.

Le créateur du jeu Fallout aborde le débat sur l’adaptation de Prime Video Le créateur original de Fallout défend les écarts de la série télévisée par rapport à l’histoire et au canon des jeux vidéo.

La mise à jour de Fallout 4 ajoute davantage de fonctionnalités spécifiques au PC, notamment la prise en charge des écrans larges et ultra-larges, ainsi que des correctifs pour les bugs persistants. Disponible sur Epic Games Store depuis le 25 avril et actuellement vérifié sur Steam Deck, Fallout 4 inclut également des correctifs pour Creation Kit et plusieurs mises à jour de quêtes. Les joueurs peuvent également télécharger des mises à jour pour les extensions DLC Fallout 4.

Sorti en 2015, Fallout 4 se déroule dans la région post-apocalyptique de Boston et dans la région environnante du Massachusetts en 2287. Du point de vue chronologique, Fallout 4 se déroule 185 ans après le début de Fallout 76, neuf ans avant la série Prime Video Fallout et 210 ans. ans après la Grande Guerre.

Les doubles rôles de Matt Berry dans Fallout révèlent les origines d’un personnage de jeu populaire L’acteur et comédien Matt Berry fait quelques apparitions dans la saison 1 de Fallout de Prime Video, offrant un arrière-plan à un personnage compagnon de Fallout 4.

Notes de mise à jour de Fallout 4

Nouveau contenu du Club de Création gratuit pour tous

Vestiges de l’enclave

Certains disent que le passé est une cicatrice qui traverse la peau du Commonwealth. D’autres pensent qu’il s’agit d’une croûte coagulée sur une plaie non cicatrisée. Ceux qui ont combattu l’Enclave et ceux qui la servent souscrivent à cette dernière. Et lorsque la croûte sera brisée, le drapeau de cette cabale du vieux monde se dressera à nouveau en plein mât. À moins bien sûr que vous les arrêtiez d’abord. Comprend l’uniforme classique du colonel de l’Enclave et plus d’une douzaine d’articles d’atelier ! Si vous avez d’autres créations de l’Enclave installées, certaines de ces troupes pourraient utiliser cet équipement contre vous !

(La quête « Échos du passé » commence sur la route au nord de Saugus Ironworks.)

Pack d’armures et d’armes

Armure assistée X-02 Armure assistée Hellfire Incinérateur lourd Canon Tesla Skins d’armes de l’enclave Skins d’armure de l’enclave

Pack d’armes de fortune

Qu’il s’agisse de grenades ou de tirelires, les objets que vous pourrez transformer en projectiles meurtriers ne manquent pas avec cette collection d’armes uniques. Sont inclus deux lance-grenades, un pistolet à clous, un lanceur de baseball, un lanceur de lame de scie et des armes basées sur une tirelire.

(La quête « Quand les cochons volent » commence dans un atelier marchand au nord-ouest de Greenetech Genetics.)

Atelier Halloween

À la veille de la fin, la New England Technocrat Society a organisé un effrayant gala d’Halloween pour tous ceux qui ont le courage d’y assister. Participez à cette fabuleuse soirée éclairée par des citrouilles remplie de sorcières, de chaudrons et de goules, et débloquez 38 nouveaux accessoires d’Halloween qui vous donneront des frissons pour décorer votre colonie ! Comprend de nouveaux objets portables, tels que l’emblématique casque De-Capitalist !

(La quête « All Hallow’s Eve » commence par l’écoute du signal mystérieux sur votre Pip-Boy.)

Changements et nouvelles fonctionnalités

Applications natives PS5 et Xbox Series. Inclut les options de mode performances et qualité. Mode performance : objectif 60 FPS, résolution 4k, paramètres standard, reposant sur une mise à l’échelle dynamique de la résolution. Mode qualité : 30 FPS*, résolution 4K, paramètres ultra, ne devrait pas nécessiter de mise à l’échelle dynamique de la résolution.

Lorsqu’il est connecté à un écran 120 Hz, le mode Qualité ciblera 40 FPS.

Lorsqu’il est connecté à un écran 1440p, le titre fonctionnera à une résolution de 1440p à 60 FPS avec paramètres ultra, quel que soit le mode de rendu.

Sortie sur Epic Store. Prise en charge des écrans larges et ultra-larges. Steam Deck Vérifié Ajout du menu « Contenu installé ».

Corrections de bugs

Problèmes résolus empêchant les utilisateurs japonais et chinois de se connecter à Bethesda.net (cela restaure l’accès aux Mods). Problème résolu empêchant le chargement correct des données de sauvegarde pendant le prologue. Problème résolu qui pouvait empêcher l’ouverture de la porte du Vault 111 sur de nouveaux jeux. Problème résolu qui pouvait empêcher l’avancement de la quête « Rentrer à la maison ». Problème résolu qui pouvait entraîner la destruction de Codsworth au sol après un voyage rapide. Problème résolu avec les mipmaps dans le DLC. Problème résolu pouvant entraîner un softlock lors d’un dialogue avec Prestson Garvey. Problème résolu empêchant les sauvegardes automatiques lors d’un déplacement rapide en Power Armor. Correction d’un problème où le texte disparaissait parfois dans le menu du Creation Club. Problèmes résolus avec le formatage du texte dans les crédits en japonais et en chinois. Problème résolu entraînant une panne de la caméra lorsque vous quittez un meuble après une période prolongée. Correction d’un problème qui pouvait égarer les marqueurs de quête lors de l’installation de VR Workshop Creation aux côtés d’Automatron. Problème résolu avec les mouvements des joueurs dans certaines zones sous-marines des fouilles de fourré. Problème résolu pouvant entraîner une corruption au sein du système de colonie, entraînant un décompte de ressources erroné et/ou la destruction de colonies. Problème résolu où la notification « Niveau supérieur » s’affichait même s’il n’y avait pas de niveau supérieur disponible. Correction de quelques scintillement dans Vault 111. Améliorations de la stabilité.

PC uniquement

Problème résolu empêchant les enregistrements d’être effectués sous des noms d’utilisateur Windows comportant des caractères cyrilliques, chinois ou japonais.

PlayStation uniquement

Problème résolu qui pouvait garder la lumière du Pip-Boy allumée lors de la lecture d’holotapes. Problème résolu qui pouvait inciter les utilisateurs à libérer 0 Ko d’espace lorsqu’ils tentaient d’enregistrer, même si de l’espace était disponible. Correction d’un crash pouvant survenir lors du chargement d’une sauvegarde effectuée immédiatement avant de mourir. Problème résolu qui empêchait Codsworth de vérifier Shaun dans l’intro.

Xbox uniquement

Problème résolu où les utilisateurs ne revenaient pas toujours au menu principal après s’être déconnectés de leur profil. Correction d’un crash pouvant survenir si le joueur avait débloqué tous les avantages. Correction d’un problème d’éclairage pouvant survenir pendant Airship Down. Si vous rencontrez une erreur BNET, vous reviendrez désormais au menu principal au lieu de vous demander de vous reconnecter. Problème résolu pouvant entraîner une baisse significative de la fréquence d’images lorsqu’une cartouche de gaz est allumée par un cocktail Molotov. Correction de certains artefacts visuels pouvant survenir lors du déclenchement de la résolution dynamique.

Kit de création

Suppression du bouton « Hot Load » non fonctionnel. Suppression du bouton « Éditeur de matériaux » non fonctionnel. Les identifiants d’éditeur de plus de 99 caractères ne feront plus planter l’éditeur. Correction d’un crash pouvant survenir lors de l’affichage de l’onglet Objectifs d’une quête. Correction d’un blocage pouvant survenir lors de l’ajout d’une référence à un calque.

Source : Bethesda