Destiny 2 change la façon dont le pouvoir fonctionne dans sa forme finale

Le niveau de puissance dans Destiny 2 a toujours été un système compliqué à comprendre pour les nouveaux joueurs. Cependant, il semble que Bungie simplifiera beaucoup plus ce système avec l’arrivée de The Final Shape en juin.

Dans le dernier « Cette semaine dans Destiny », Bungie a détaillé toutes les manières dont le pouvoir changerait dans The Final Shape, et comment ils visent à rendre l’expérience beaucoup plus fluide pour les joueurs nouveaux, anciens et vétérans. Voici tous les changements qui arrivent dans Destiny 2 : The Final Shape.

Puissance de l’équipe de pompiers dans Destiny 2 : la forme finale

via Bungie

L’un des plus gros problèmes de l’histoire de Destiny 2 était la difficulté de présenter le jeu à de nouveaux joueurs. Par exemple, si vous aviez un ami qui vient de commencer à jouer à Destiny 2, cet ami serait essentiellement incapable de diriger la majorité des activités PvE du jeu en raison de sa puissance trop faible.

Techniquement, ce n’est pas une mauvaise chose, étant donné que les joueurs doivent réellement jouer au jeu s’ils souhaitent accéder aux activités de fin de partie. Cependant, étant donné que Destiny 2 est un jeu fortement axé sur l’interaction des joueurs et le travail d’équipe, cela s’est toujours présenté comme un problème. Cependant, il semble que Bungie ait enfin trouvé une solution.

Dans The Final Shape, Bungie présentera Puissance de l’escouadeun système qui ajustera la puissance de chaque membre de l’escouade pour pouvoir affronter des activités avec des amis ayant un niveau de puissance plus élevé.

L’individu ayant le niveau de puissance le plus élevé au sein de l’escouade assumera le rôle de Leader du pouvoir. Tous les autres joueurs de la fireteam verront leur niveau de puissance ajusté pour être inférieur de cinq points à celui du Power Leader, si leur niveau de puissance n’est pas déjà plus élevé. Fireteam Power a un impact exclusif sur la difficulté des activités, tandis que votre niveau de puissance d’origine non ajusté continuera à déterminer le niveau des récompenses que vous recevez.

De nombreux joueurs qui étaient auparavant intimidés par le travail exigé par Destiny 2 bénéficieraient de ce changement. Ils n’auront plus à travailler pendant des semaines pour pratiquer certaines activités avec des amis.

Limites de puissance des équipements hérités dans Destiny 2

Une autre fonctionnalité très demandée que Bungie ajoute dans The Final Shape est la suppression des limites de puissance sur les équipements existants. Le raisonnement derrière cette décision semble provenir du changement de Fireteam Power que nous avons récemment évoqué. Au lieu d’ignorer les limites de puissance qui s’appliqueraient aux objets hérités avec l’introduction de Fireteam Power, Bungie a décidé de supprimer toutes les limites de puissance dans leur ensemble.

Cependant, pour les joueurs qui ont démonté un ancien équipement hérité, il n’y aura pas de moyen immédiat de récupérer cet équipement. Comme l’a déclaré Bungie : « Nous comprenons que de nombreux anciens éléments Power Limited ont été démantelés à ce stade, et nous regrettons de ne disposer d’aucun mécanisme de récupération pour ceux-ci. À l’avenir, nous avons l’intention de réintroduire les sources pour la plupart ou la totalité d’entre elles, mises à jour selon les normes modernes du bac à sable de Destiny avec des propriétés supplémentaires telles que des traits d’origine et des avantages de construction (comme nous avons commencé à le faire avec l’arsenal BRAVE dans Destiny 2 : Into the Light). »

Cela dit, ce changement permettra simplement aux nouveaux joueurs de mettre à niveau l’équipement déjà existant dont ils disposent, ce qui correspond tout à fait à ce que Bungie essaie de réaliser avec The Final Shape.

Bandes de puissance dans Destiny 2

Dans The Final Shape, Bungie s’engage également à améliorer les Power Bands pour abaisser la barrière à l’entrée. Pour atteindre le Soft Cap, les joueurs n’auront besoin que de 40 puissances supplémentaires (au lieu des 150 puissances habituelles). Ce changement est conçu pour offrir aux nouveaux joueurs suffisamment d’opportunités de se familiariser avec le Power System avant de s’aventurer sans entrave dans un gameplay plus étendu.

De plus, il est désormais plus facile d’atteindre le Soft Cap en s’engageant dans l’un ou l’autre niveau de difficulté de la campagne The Final Shape. Une fois terminés en difficulté Légendaire, les joueurs recevront un équipement complet à 1960 de puissance et un boost de +20 de puissance dans la bande Puissant. Bungie déclare que ce changement devrait également préparer les joueurs pour le mode Raid Contest qui sera fixé à 1965 Power.

Les bandes de puissance dans la forme finale seront les suivantes :

Plancher électrique: 1900 Casquette souple: 1940 Casquette puissante: 1990 Casquette Pinacle: 2000

Puissance d’activité dans Destiny 2

via Bungie

Selon Bungie, les activités de The Final Shape seront beaucoup plus simples et faciles à comprendre car elles seront simplement divisées en deux catégories : Alimentation désactivée et Alimentation activée.

Alimentation désactivée

Les activités dont la puissance est désactivée offriront une expérience égale à tous les joueurs, quel que soit leur niveau de puissance individuel. De ce fait, augmenter votre niveau de Puissance ne modifiera pas la difficulté de l’activité, et avoir un niveau de Puissance inférieur ne vous affaiblira en aucun cas. Des exemples d’activités avec puissance désactivée incluent les matchs de l’Épreuve, les campagnes (normales et légendaires), les missions d’histoire de la saison et l’exploration dans des lieux en liberté.

Alimentation activée

Les activités Power Enabled sont l’endroit où les joueurs peuvent aller pour améliorer leur efficacité en augmentant leurs niveaux de puissance respectifs. Chacune de ces activités comportera également un Power Cap, qui sera clairement indiqué dans l’interface utilisateur du jeu. Des exemples d’activités Power Enabled incluent les listes de lecture Vanguard, Nightfalls, Exotic Missions Rotators, Trials of Osiris, Raids et Dungeons.

Pour un aperçu plus approfondi de la façon dont Power fonctionnera dans une variété d’activités, n’hésitez pas à consulter le dernier opus de Bungie dans « Cette semaine dans Destiny ».

Pouvoir à l’échelle du compte dans Destiny 2 : la forme finale

L’une des révélations les plus excitantes sur la façon dont le pouvoir fonctionnera dans Destiny 2 est peut-être venue lorsque Bungie a révélé comment le pouvoir fonctionnerait à l’échelle du compte.

Selon Bungie, « À partir de The Final Shape, les récompenses d’équipement que vous gagnez sur n’importe quel personnage diminueront avec un niveau de puissance par rapport au personnage de puissance le plus élevé de votre compte. Augmentez la puissance de votre chasseur et lorsque vous passerez à votre Titan ou Warlock, les récompenses d’équipement que vous gagnerez seront proches du niveau de votre chasseur. La puissance exacte des récompenses dépendra toujours de la source, mais la puissance que vous gagnez sur un personnage influencera positivement les récompenses que vous trouverez sur vos autres personnages.

Cela permettra aux joueurs de faire évoluer plus facilement plusieurs personnages à la fois, tout en leur donnant une incitation indispensable à dépoussiérer leurs personnages de différentes classes qui viennent d’être inactifs.

La forme finale apporte une immense quantité de changements aux principes fondamentaux de Destiny 2, que beaucoup de joueurs réclamaient depuis la sortie initiale de Destiny 2. Avec environ un mois avant l’arrivée de The Final Shape, restez à l’écoute car nous vous ferons part de toute nouvelle information révélée.

Jusqu’à la prochaine fois, Gardiens…

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