Comment le jeu fait allusion à un lien avec Miguel O’Hara

Résumé

Les missions secondaires de Marvel’s Spider-Man 2 apportent plus de profondeur aux personnages secondaires et explorent les mécanismes de jeu de Peter Parker et Miles Morales. La mission de récupération des Spider-Bots dans le jeu fait allusion à un possible spin-off de Spider-Man 2099 et à une connexion avec les films d’animation de Sony. Insomniac Games peut profiter de cette opportunité pour explorer davantage l’histoire de Miguel, en ajoutant de nouveaux costumes, de nouveaux designs et en présentant de nouvelles versions des alliés et méchants emblématiques de Spider-Man.

Au fur et à mesure que Marvel’s Spider-Man 2 avance, les fans ont droit à une multitude de missions secondaires engageantes à travers la ville de New York. Certains incluent la recherche des souvenirs de Flint Marko pour comprendre pourquoi il est devenu Sandman, ajoutant plus de nuances aux personnages secondaires impliqués. Ils aident également les joueurs à en apprendre davantage sur les mécanismes de jeu de Peter Parker et Miles Morales.

Une autre quête secondaire importante concerne la collecte de Spider-Bots. Cependant, il s’agit bien plus qu’une simple mission de récupération technologique. Une fois terminé, c’est la passerelle d’Insomniac Games vers un éventuel spin-off de Spider-Man 2099 et un tout nouveau voyage qui pourrait se connecter aux films d’animation de Sony.

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Les utilisateurs peuvent incarner Miles ou Peter dans cette mission de récupération. Ils sont guidés par Ganke pour trouver ces robots, curieux de savoir pourquoi ils sont devenus des voyous. Les héros sont habitués aux robots qu’ils conçoivent, qui sont utilisés pour surveiller et protéger New York. Cependant, ils sont déconcertés par ces coquins. La vérité est révélée lorsque le Spider-Man sélectionné récupère tout, alors qu’il trouve un portail dans une ruelle similaire à ceux du Spider-Verse de Sony.

Ici, une barman, Delilah, apparaît et discute avec le héros. Elle est assez impertinente, indiquant clairement qu’elle va retirer les robots des mains du héros. Elle mentionne également que si Miguel lui rend visite, dites-lui « Finders Keepers ». Le portail se ferme alors, laissant le héros confus. Maintenant, c’est énorme parce que Delilah a été coupée de Spider-Man : Across the Spider-Verse. Elle devait jouer le même barman au point d’eau où se rassemblaient les méchants interdimensionnels. C’était un énorme changement par rapport à Delilah dans les bandes dessinées qui était plutôt un assassin à louer.

Dans ce cas, il semble que Delilah recherchait un produit phare, à savoir les robots. Ils ont collecté des données, il semble donc que quelqu’un d’une autre Terre ait des projets sur le monde d’Insomniac, et maintenant Delilah a des données à vendre. Certes, Spider-Man n’a aucune idée de ce qui se passe, mais ce qui est clair, c’est qu’en mentionnant Miguel, Delilah a évoqué une querelle avec Spider-Man 2099. Miguel aurait pu être celui qui utilisait ces robots pour surveiller d’autres Terres afin de s’assurer qu’elles sont stables. . Mais l’énergie sinistre de Delilah et sa jubilation suggèrent qu’elle s’amuse à les détourner et à les voler dans un but lucratif.

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Maintenant, à la fin de Spider-Man 2, les héros arrêtent Venom, et les taquineries de Carnage et Knull pourraient arriver dans Spider-Man 3. Rien ne résout le problème de Miguel, mais Insomniac peut facilement capitaliser sur cette ouverture avec Miguel. Que ce soit via un DLC ou un autre jeu ultérieur, le développeur peut se concentrer sur Miguel à la recherche des robots et à la poursuite de Delilah. Son objectif principal pourrait être de retrouver son bar et de récupérer la technologie, sachant que s’ils tombent entre de mauvaises mains, des crises pourraient survenir dans des mondes qui ne devraient pas avoir de points de fracture.

Une telle approche conviendrait bien aux joueurs car c’est une opportunité pour de nouveaux costumes et designs, pour Miguel d’utiliser des alliés de sa citadelle et de présenter de nouvelles versions des alliés et méchants emblématiques de Spider-Man. Sauter de monde en monde crée simplement quelque chose de plus dynamique et imprévisible. Après trois jeux, les fans ont eu beaucoup de Miles et Peter, ce serait donc la façon pour Insomniac et PlayStation de garder leur Spider-Verse frais.

Cette approche est bien meilleure que d’essayer d’imposer le multivers dans l’histoire de Peter et Miles. Ils sont mieux lotis avec des récits confinés et rationalisés, qui sembleraient encombrés et alambiqués s’ils devaient faire des incursions. Ce serait également répétitif de les emmener sur d’autres Terres. L’angle de Delilah devrait simplement rester un montage pour Miguel, d’autant plus qu’il semble si naturel. Cela prouverait également à quel point Insomniac est intelligent dans les piliers créatifs et commerciaux, en utilisant ce qui est initialement un simple camée de base pour mettre en évidence un problème multiversal plus important lié au vol de données.

Spider-Man 2099 d’Insomniac peut développer l’histoire de Miguel

Jusqu’à présent, les films de Sony ont dépeint Miguel sous un jour sombre. Il a ses forces à la poursuite de Miles, afin qu’elles puissent permettre la mort de Jefferson et maintenir l’ordre. Mais Insomniac peut utiliser le parcours vidéoludique de Miguel comme préquelle à tout ce drame. Rappelez-vous, Miguel a perdu sa fille et a appris une leçon déchirante sur la manipulation de l’espace et du temps lorsqu’il a essayé de trouver un autre monde avec elle. Ce spin-off peut donc servir de précurseur montrant le chagrin de Miguel, les premiers jours de la citadelle et pourquoi il doit empêcher toutes ces informations de fuir entre de mauvaises mains.

Il peut se concentrer sur des missions furtives et des braquages, utiliser d’autres Spider-folks des films et faire ce qui a déjà été fait pour Miles et Peter. Les joueurs les échangent en fonction de ce qu’impliquent les missions, afin qu’Insomniac puisse facilement basculer entre les généraux que Miguel tient en haute estime pour différentes missions. Un complot comme celui-ci le ferait passer pour un leader brisé et partagerait vraiment un aperçu de leur directive principale – quelque chose de Across the Spider-Verse était léger car il avait beaucoup à emballer.

Cela crée un sentiment de synergie et montre comment la collaboration peut être réalisée avec un récit global du Multivers. Cela s’est déjà un peu vu, puisque les jeux ont utilisé les costumes de Sony. Dans le cas de Miles, Insomniac a également adopté certains de ses mouvements à l’écran. À l’inverse, dans la suite du film, Peter d’Insomniac a fait une apparition. Par conséquent, une histoire dérivée peut être l’histoire intermédiaire, avec Miguel recherchant les robots et recrutant Peter d’Insomniac à la fin. Cela comble le fossé entre les différents médias, complète diverses sections du Spider-Verse de manière cohérente et correspond au récit de Miguel selon lequel il a besoin de collègues pour surveiller d’autres mondes. En fin de compte, cela donne à Insomniac plus de Terres à parcourir avec des apparences et des sensations différentes, et de nouveaux Spider-people – y compris Miguel – qui ont un style très différent de faire les choses.

Marvel’s Spider-Man 2 est désormais disponible sur PS5.