Comment contrer les ennemis en compagnie mortelle

Le ennemis dans Lethal Company peut être assez difficile à gérer. Dans ce guide, vous apprendrez comment contrer chaque ennemi. Même si certains ennemis sont assez faciles à contrer, d’autres sont vraiment difficiles.

Guide de contre-ennemi

Ce guide montre tous les ennemis que l’on peut trouver dans Compagnie mortelleet comment comptoir eux. Vous donnant déjà un spoiler, certains ennemis que vous devez simplement accepter et prier pour ne pas mourir, car si cela se produit, cela causera beaucoup de dégâts à l’entreprise.

Ce guide sera divisé en deux parties, où je vous montrerai les ennemis et les menaces que vous rencontrerez à l’intérieur de l’installation et aussi à l’extérieur, car nulle part n’est sûr dans ce jeu.

À l’intérieur des ennemis et des menaces

Lézard à spores (La bouche empoisonnée)

Difficulté à contrer : Facile

Le lézard à spores est un lézard avec une énorme bouche et s’enfuira toujours lorsque vous essayez de vous approcher. Au début, il essaiera de vous faire peur avec sa grande gueule. Il vous attaquera si vous attaquez en premier ou s’il n’a nulle part où aller. Bref, si vous en voyez un, ne vous inquiétez pas et continuez votre chemin.

S’il vous attaque, vous serez touché par un champ de poison et il tentera également de vous mordre.

Hygrodère (Le Slime)

Difficulté à contrer : Facile

L’hydrogère est l’un des plus faciles à contrer, c’est une très grosse bave qui vous suit et vous endommage si vous la touchez. Vous devez juste faire attention à ne pas rester coincé dans un coin avec lui, sinon vous êtes plutôt en sécurité.

Bug de thésaurisation (Le Voleur)

Difficulté à contrer : Facile

Normalement, les bugs qui accumulent des réserves ne sont pas agressifs, ils veulent juste obtenir des objets pour eux-mêmes (comme nous !). Ils ramasseront tout objet que vous laisserez sur le sol et attaqueront si vous les poursuivez, récupérez leur objet ou si vous les attaquez en premier.

Pour contrer cela, ne faites rien qui pourrait les irriter.

Fuir le piège

Difficulté à contrer : Moyenne

Les puces du piège sont sur le toit de l’établissement, il est très difficile de les voir et si elles attrapent un joueur, elles y resteront jusqu’à ce que le joueur meure ou que quelqu’un le frappe.

Pour le contrer, regardez toujours le plafond et soyez prudent avec ce monstre, s’il arrive à se coller à la tête d’un ami, vous pouvez l’enlever à l’aide d’une pelle ou d’un panneau stop, s’il vous colle, vous pouvez le sortir en Quittez la pièce et sortez ou ramassez les objets que vous avez laissés tomber et essayez de frapper vous-même la puce du piège.

Bunker Spider (l’araignée géante)

Difficulté à contrer : Moyenne

Ces araignées de bunker restent toujours proches de leurs toiles, donc chaque fois que vous voyez des toiles, il se peut qu’une araignée de bunker vous attende. Ils peuvent vous attendre au mur, ou même au plafond, alors gardez l’œil ouvert.

Pour le contrer, c’est très simple, vous pouvez grimper sur n’importe quelle table, ou garde-corps, bref, sur tout ce qui n’est pas au même niveau que le sol, car ces araignées ne peuvent pas grimper et vous attaquer et vous pouvez les tuer de cette façon. Si vous voulez vous évader, c’est aussi très simple, car ils ne s’éloignent pas très loin de l’endroit où vous les trouvez.

Thumper (l’homme le plus rapide du monde)

Difficulté à contrer : Moyenne

Le Thumper est un ennemi très rapide qui vous poursuit en ligne droite.

Pour contrer, essayez de grimper sur un garde-corps ou sur une table, car, comme les araignées, elles ne peuvent pas vous atteindre lorsque vous êtes plus haut qu’elles. C’est aussi intéressant de rester dans des virages ou des endroits avec beaucoup de virages.

Bracken (homme furtif)

Difficulté à contrer : Moyenne

La fougère est ce joueur qui aime les jeux furtifs. S’il parvient à vous atteindre sans être vu, il vous tue instantanément et éloigne votre corps.

Pour le contrer, vous devez le voir avant qu’il n’atteigne vous ou votre ami. Il va donc commencer à revenir en arrière et renoncer à vous tuer à ce moment-là. Mais rappelez-vous, ne le regardez pas trop longtemps et ne le piégez pas dans un coin, car il s’énerverait et renoncerait à jouer furtivement et vous tuerait immédiatement.

Fille fantôme

Difficulté à contrer : Difficile

La fille fantôme est l’un des monstres les plus rares du jeu, et aussi l’un des plus uniques, car littéralement un seul joueur peut la voir à la fois, et ce sera toujours la personne hantée.

Si elle reste immobile et ne vous suit pas, vous pouvez vous approcher d’elle et elle disparaîtra. Mais si vous l’entendez fredonner et vous poursuivre, il est temps de courir, car si elle vous atteint, elle vous tuera. Et voici un conseil, cela ne sert à rien de sortir de l’installation en courant, car c’est l’un des seuls monstres qui peut quitter l’installation et vous suivre jusqu’au navire, et vous tuer à l’intérieur, même avec la porte fermée.

Vous ne pouvez pas le frapper avec quoi que ce soit, vous ne pouvez pas le tuer et vous ne pouvez pas vous enfuir. Il y a des rumeurs selon lesquelles on peut le faire disparaître en prenant une douche, mais rien de confirmé.

Dans le meilleur des cas, quittez la planète.

Tête de bobine

Difficulté à contrer : Difficile

Les têtes de bobine sont les plus rapides si vous ne les regardez pas. En d’autres termes, ils ne bougeront pas si vous ou un joueur les regardez.

Dans ce cas, vous ne pouvez pas faire grand-chose lorsque vous en trouvez un, il suffit de toujours le regarder et de reculer en essayant de trouver la sortie. Si vous avez des amis, on peut guider la personne qui regarde directement la tête de bobine pour faciliter les choses.

Bouffon (Jack dans la boîte)

Difficulté à contrer : Difficile

Le bouffon est un diable qui se promène, mais si vous l’attrapez, il ne fera rien mais vous suivra, mais quand il commence à tourner la poignée et à jouer la petite chanson, il est temps de partir en courant du facilité.

Après qu’il ait tourné la manivelle et joué la petite chanson, vous avez environ 20 ou 30 secondes pour partir, car il se transformera en un monstre gigantesque et rapide et vous tuera instantanément lorsqu’il vous touchera, peu importe où vous êtes, ce qui est fondamentalement impossible. éviter ou tuer.

Ennemis et menaces extérieurs

Manticoil (pigeons inoffensifs)

Tout comme les sauterelles errantes, ces ennemis ne vous attaquent pas, ils se contentent de voler et de vous observer. Mais vous pouvez les scanner, alors mettez-les dans votre agenda.

Criquets errants (mouches inoffensives)

Ouais… En gros, ce sont ces mouches inoffensives qui traînent sur la carte, elles ne font aucun mal et si vous vous en approchez, elles s’envolent. Je les mets ici simplement parce que vous pouvez les scanner.

Baboon Hawk (L’union apporte la force)

Les faucons babouins vous surveillent, mais ils sont très timides et ne vous attaqueront pas lorsqu’ils sont seuls.

Ils peuvent vous attaquer lorsque vous les attaquez en premier, ou s’ils sont en groupe, ils constitueront probablement des menaces dans votre jeu.

Si vous voulez le tuer alors qu’il est seul, environ 6 coups peuvent abattre un Baboon Hawk.

Circuit Bees (U DEAD MAN !)

Les abeilles du circuit restent autour d’une ruche, elles vous attaqueront dès que vous vous approcherez de la ruche.

Si vous prenez la ruche, les abeilles deviendront super agressives, essayant essentiellement de tuer tous ceux qu’elles verront, donc si vous comptez prendre la ruche pour la vendre (ce qui rapporte beaucoup d’argent), faites-le à la fin de votre course.

Économisez de l’endurance lors de la capture, essayez de demander à quelqu’un de vous aider à distraire les abeilles pendant que vous attrapez. Après cela, courez vers le navire et fermez les portes lorsque tout le monde est à l’intérieur, soyez très rapide.

Chien sans yeux (chien avec la plus grande gueule)

Les chiens sans yeux sont, comme leur nom l’indique, aveugles. Cependant, ils entendent très bien et mordent également très bien.

Pour contrer cela, restez simplement silencieux, cela inclut de ne pas parler dans le chat de proximité. Vous ne pouvez pas courir, laisser tomber des objets, parler, ramasser des objets qui font du bruit ou quoi que ce soit du genre.

S’il vous voit, il vous poursuivra à très grande vitesse, mais toujours en ligne droite, afin que vous puissiez essayer de l’éviter. Une autre chose importante est qu’il retourne toujours au dernier endroit où il a entendu le bruit.

Léviathan terrestre (gros ver)

Les Léviathan terrestres sont d’énormes créatures qui restent sous terre en attendant que des gens heureux se promènent sans s’inquiéter pour pouvoir sortir de la terre et les manger d’un seul coup.

Vous pouvez voir sur l’ordinateur du navire où se trouve le Léviathan terrestre à travers un cercle rouge qui erre. Il attaquera les personnes qui marchent normalement à l’extérieur de la carte.

Pour le contrer, il faut faire attention aux particules de terre qui sortent du sol lorsqu’elles sont sur le point de sortir du sol et d’attaquer ainsi qu’au bruit qu’elles font. Si vous le remarquez, faites demi-tour et fuyez, car il tentera toujours d’attaquer en prédisant la direction dans laquelle vous marchiez.

Géant de la forêt (vraiment gros géant)

Géants redoutés de la forêt, ils apparaissent généralement la nuit sur les lunes et vous chasseront pour vous dévorer jusqu’au bout.

Pour le contrer, vous pouvez essayer de rester dans des endroits où il ne peut pas passer, car il est assez grand. Il est également possible de l’empêcher de vous voir (ou de vous entendre) si vous êtes très prudent et que vous vous cachez derrière des arbres, etc.

Il existe un moyen pour vous d’annuler l’animation de manger lorsqu’il est sur le point de tuer quelqu’un, si vous ou votre ami êtes mangé par lui, quelqu’un peut lancer une grenade assourdissante ou tirer avec le pistolet zap pour annuler cette animation et sauver la situation.