Notes de mise à jour complètes pour Balatro.
Balatro est sorti de nulle part plus tôt cette année et a conquis le cœur et l’esprit des joueurs de Roguelike du monde entier. Mélanger une construction de deck complexe avec le poker traditionnel s’avère être un match paradisiaque. Depuis son lancement, le jeu a volé d’innombrables heures aux joueurs du monde entier – et je ne fais pas exception.
Bien que le jeu soit exceptionnel dans sa forme de base, tout peut être amélioré. Balatro n’a pas reçu sa première mise à jour majeure avec le parche 1.0.1f, et bon sang, ça change beaucoup. Tout, des ajustements d’équilibrage aux corrections de bugs, a été intégré au jeu, et après avoir exécuté quelques jeux, nous sommes satisfaits des résultats. Jetons un coup d’oeil.
Plus de contenu Balatro :
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Notes de mise à jour de Balatro
Changements de stabilité et de performances
Version mise à jour de Love2D (le moteur) – cela corrige un problème sur Windows et Steam Deck provoquant des performances médiocres/sacrées pour certains joueurs. Ajout du redistribuable VC++ 2022 comme condition d’installation. Améliorations générales des performances. Ajout d’une bascule pour « Mouvement réduit », supprimant l’arrière-plan tourbillonnant. mouvement giratoire des cartes, une grande partie du « jus » du jeu
Changements d’équilibre
Modification du tarot de secours par défaut de Fool à Strength (lorsque tous les tarots sont à l’écran) Balise de recharge et antimatière interdites sur Jokerless Challenge Modification des graines aléatoires Gold Stake – garantit désormais que le premier Joker légendaire sur cette graine est un Joker que vous n’avez pas gagné avec sur Gold Stake (Pour la chasse aux finalistes) Modification de la mise à l’échelle ante dans la mise blanche : Ante 3 : 2800 -> 2000 Ante 4 : 6000 -> 5000 Modification de la mise à l’échelle ante dans la mise verte : Ante 2 : 1000 -> 900 Ante 3 : 3200 -> 2600 Ante 4 : 9000 -> 8000 Ante 5 : 18000 -> 20000 Ante 6 : 32000 -> 36000 Ante 7 : 56000 -> 60000 Ante 8 : 90000 -> 100000 Mise à l’échelle ante modifiée en mise violette : Ante 2 : 1200 -> 1000 Ante 3 : 3600 -> 3200 Ante 4 : 10000 -> 9000 Ante 6 : 50000 -> 60000 Ante 7 : 90000 -> 110000 Ante 8 : 180000 -> 200000 Mise orange modifiée. Suppression du coût croissant du pack. Ajout d’un nouveau mécanisme « Périssable », les Jokers ont 30 % de chances d’avoir un autocollant « Périssable », les désactivant après 5 tours. Modification de la mise en or. Mis au rebut -1 taille de main. Ajout d’un nouveau mécanisme « Location », les Jokers ont 30 % de chances d’avoir un autocollant « Location » (se cumulant avec éternel/périssable), ce qui leur coûte 1 $ à l’avance et 3 $ à chaque tour. Modification éternelle pour s’appliquer aux Jokers dans les packs Buffoon. Modification éternelle/location. /L’emplacement de l’autocollant périssable doit être dans le coin supérieur gauche. Création de Jokers à mise à l’échelle non rétroactive incompatibles avec « Périssable » (Poignard de cérémonie, Joker de verre, Hologramme, Prendre le bus, Coureur, Constellation, Joker vert, Carton rouge, Folie, Joker carré , Vampire, Rocket, Obelisk, Lucky Cat, Flash Card, Sparepants, Castle, Wee) Modification de la première boutique de chaque partie pour toujours inclure un pack Buffoon normal comme l’une des options du pack. Les blinds/tags à venir peuvent désormais être vus dans le magasinez immédiatement après avoir vaincu un boss à l’aveugle/encaissé Certains blinds sont désormais interdits lors des courses de défi interdits Crimson Heart, Verdant Leaf et Amber Acorn sur « Jokerless » interdits Verdant Leaf sur « Typecast » interdit Verdant Leaf sur « Non-Perishable » interdit La plante sur « Mad World » Buffed Saturn. Donne désormais +3 mult au lieu de +2 mult pour Straights Buffed Neptune. Donne désormais +4 mult au lieu de +3 mult pour Straight Flush Buffed Eris. Donne désormais +50 jetons au lieu de +40 jetons pour Flush Five Buffed Ceres. Donne désormais +4 mult au lieu de +3 mult pour Flush House Square Joker a maintenant un sprite carré Le sprite Blue Joker a été corrigé (2 pixels bleus déplacés) Modification de la balise peu commune – rend désormais le joker peu commun gratuit Modification de la balise rare – rend désormais le les tags négatifs, polychromes, holo et foil rares sans joker rendent tous leur joker respectif gratuit. Investissement modifié pour donner 25 $ au lieu de 15 $. Boule 8 modifiée – ancien effet supprimé, nouvel effet -> 1 chance sur 4 de générer un tarot lorsqu’un joueur joue 8. est marqué. Modification du sceau bleu – crée désormais la carte planète de la main de poker finale jouée pendant le tour. Modification du Joker fou et intelligent – l’effet « contient un carré » supprimé s’applique désormais à toute main contenant une « deux paires ». Modification de Yorick – ancien effet supprimé, nouvel effet -> gagne X1 mult toutes les 23 cartes défaussées (commence à X1) Modification du Tarot du Magicien – applique désormais la chance à 2 cartes au lieu de 1. Modification du masque Midas – n’applique désormais que l’amélioration Or aux cartes de score, coûte 7 $ contre 6 $. Vampire modifié. Supprime désormais uniquement les améliorations des cartes de score. Donne X0,1 mult par amélioration au lieu de X0,2 mult. Modification de la folie – ne s’applique désormais qu’aux petites et grosses blinds, pas à la sélection des blinds du boss. Modification de la liste des choses à faire – la main de poker ne change plus lors du paiement, change toujours à la fin du tour (ne restera pas bloquée sur la Quinte Flush) Modification de la description du raccourci pour inclure un exemple plus approprié (10 8 6 5 3) Modification de l’ancien Joker – la couleur sélectionnée ne peut plus se répéter entre les tours Modification de Swashbuckler – Ajoute désormais la valeur de vente de tous les autres Jokers à Mult, pas seulement des Jokers à gauche Modification Chad suspendu – Redéclenche désormais la première carte jouée 2 fois au lieu d’une. Coureur modifié – commence désormais à +0 jetons et donne +15 jetons par suite, était de +20 et +10 par suite. Pot de fleur modifié – Comprend désormais la combinaison de base de débuffé. cartes pour déterminer si cela déclenchera les Bootstraps modifiés pour inclure le bonus mult actuel dans la description Modification des 4 Jokers pécheurs (un pour chaque couleur) – ils donnent désormais chacun +3 mult par couleur au lieu de +4 mult Bannière modifiée – donne désormais +30 jetons par défausse restante au lieu de +40 jetons Fibonacci modifié – coûte 8 $ au lieu de 7 $, car Fibonacci a modifié le Square Joker – commence maintenant à +0 jetons, était de +16 jetons, coûte maintenant 4 $, était de 5 $ Changé Wee Joker – commence maintenant à +0 jetons, était de +10 jetons Modification Steel Joker – Donne désormais X0,2 mult par carte Acier dans le jeu complet au lieu de X0,25 mult Modification Odd Todd – Donne désormais +31 jetons par carte classée impaire au lieu de +30 mult Modification Sixième sens – Désormais peu commun et 6 $, c’était rare. Hiker modifié – Donne désormais +5 jetons à chaque carte de score jouée au lieu de +4 jetons. Changé Gros Michel – A désormais une chance sur 6 de disparaître au lieu de 1 sur 4. Séance modifiée – Désormais rare et 6 $, c’était rare et 7 $ Changé Riff-Raff – Maintenant 6 $, c’était 4 $ Changé Vagabond – Rare, était rare. 8 $, c’était 6 $. S’applique lorsque vous avez 4 $ ou moins, c’était 3 $ ou moins. Modification de Cloud 9 – maintenant 7 $, était de 6 $. Modification de la remise postale – maintenant 5 $ était de 3 $. Stationnement réservé modifié – maintenant courant, était rare. Changement Lucky Cat – gagne désormais X0,25 par proc chanceux, était de X0,2 Carte à collectionner modifiée – coûte maintenant 6 $, était de 5 $ Feu de camp modifié – gagne désormais X0,25 par carte vendue, était de X0,5 Smiley modifié – donne maintenant +5 mult par carte faciale, était de +4 mult Ticket d’or modifié – Payez désormais 4 $ par carte d’or jouée, au lieu de 3 $. Pierre de sang modifiée – A désormais une chance sur 2 de se déclencher, était de 1 sur 3, donne X1,5 mult, était X2 mult. Modification de l’Agate Onyx – donne désormais +7. mult par carte de club, était de +8 mult. Changé Glass Joker – donne désormais X0,75 mult par carte de verre détruite, était de X0,5 mult. Changé Stuntman – donne maintenant +250 jetons, était de +300, est maintenant rare, était rare, est pas 7 $, mais 6 $. Joker invisible modifié – nécessite désormais 2 tours et coûte 8 $, était 3 tours et 10 $. Modification de la formulation sur la plupart des jokers de mise à l’échelle pour faire référence à « ce joker ».
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Corrections de bugs
Correction d’un bug où l’ouverture d’un booster avec une taille de main de 0 était impossible. Correction d’un bug où la carte générée par « Certificat » n’était pas débuffée par le boss. Correction d’un bug dans la vitesse à laquelle les Jokers éternels/périssables étaient générés. Correction d’un bug où Buffoon Le pack pouvait apparaître dans le défi Jokerless. Correction d’un bug où les Jokers négatifs débuffés vendus ne réduisaient pas le nombre d’emplacements de joker disponibles. Correction d’un bug où l’ensemencement des autocollants était partagé entre la boutique et les boosters.
Au moment d’écrire ces lignes, ces changements n’ont pas touché les consoles, mais attendez-vous à les voir bientôt. Pour l’instant, les joueurs PC peuvent profiter de toute cette bonté raffinée.
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C’est tout ce que nous avons sur Balatro pour l’instant. N’oubliez pas de consulter nos autres contenus pour obtenir des conseils, des astuces et des guides.