Five Nights at Freddy’s: los animatrónicos se movieron solos durante el rodaje de la película | ruetir

Five Nights at Freddy’s es un videojuego de terror que se convirtió en un fenómeno cultural cuando se lanzó originalmente en 2014. Su éxito sin precedentes se debió, en gran parte, al diseño de los juegos. animatrónica poseída que atormentan al protagonista. Parece que la adaptación live-action logró captar la esencia aterradora de estos personajes.

Durante una conversación reciente con la revista Entertainment Weekly, el director Emma Tammi compartió una anécdota muy curiosa que, sin duda, es un remanente de la historia y trasfondo de los videojuegos originales.

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El cineasta confesó que, durante el rodaje de la película protagonizada por Josh hutcherson, los robots animales antropomórficos “tenían vida propia” y se movían solos. Naturalmente, esta situación es aterradora porque la historia de la película y los juegos gira en torno a animatrónicos poseídos que se mueven y acechan a sus víctimas.

“A veces tenían vida propia. Cada una de las (partes móviles) del animatrónico fue manejada por una persona diferente. Alguien controlaba tus ojos, otra persona controlaba tus brazos y un titiritero diferente controlaba tus oídos y mandíbulas. Recuerdo estar junto a uno de los titiriteros con un control remoto en la mano y el animatrónico de repente movió su ojo. Miré al titiritero y le dije: ‘¿Hiciste eso?’ Y él dijo: ‘No’”, dijo Emma Tammi.

Los animatrónicos de Five Nights at Freddy’s lucen aterradores en la película

Curiosamente la cineasta confiesa que incorporó muchos de esos movimientos involuntarios en la película Five Nights at Freddy’s. También bromeó diciendo que los robots eran imperfectos y maravillosos: “Así que fue súper divertido, parecía algo real…