Final Fantasy 14 Dawntrail demuestra que el viaje está lejos de terminar

Dawntrail puede ser un viaje más lento y reflexivo en comparación con sus predecesores, pero es fácilmente el lanzamiento de expansión más fuerte en la historia del MMORPG. Con su última expansión de Final Fantasy 14, Square Enix demuestra por encima de todo que el mundo de Etheirys tiene muchas más historias que contar.

Nuestra última aventura nos lleva a Tural para ayudar a nuestra nueva amiga Wuk Lamat en un concurso que determinará quién será el nuevo líder de su naciente nación. Por supuesto, no es más que una excusa para explorar tierras extrañas y conocer sus culturas. Tarde o temprano nos encontraremos en el ritmo habitual de Final Fantasy 14, donde conoceremos a nuevas personas y las ayudaremos en sus luchas diarias.



Es un cambio de ritmo bienvenido que la historia esté enmarcada desde la perspectiva de Wuk Lamat. Somos más su mentor esta vez, no estamos aquí para resolver cada problema que encontramos sino para ayudarla a encontrar su camino hasta que se convierta en la líder de la gente que quiere ser. Verla a ella y a otros personajes crecer a lo largo de esta aventura es un cambio de ritmo agradable con respecto al drama en el que FF14 suele caer. Si bien Dawntrail puede carecer del carisma de un Emet-Selch o la bravuconería de Zenos, sin revelar demasiado, podría ser la historia temáticamente más relevante de Final Fantasy 14 hasta ahora. Y resultó ser una reflexión interesante sobre ideas y temas que hemos explorado en aventuras anteriores.

Dawntrail ofrece la mejor selección de mazmorras y pruebas que hemos visto nunca. Los jefes de las mazmorras tienen manos y odian el DPS cuerpo a cuerpo, y las peleas contra jefes en general cuentan con una variedad sin precedentes de mecánicas geniales que debes resolver. Todas las mazmorras son visualmente impresionantes con una escala nunca antes vista, a pesar de que siguen la fórmula habitual de cuatro grupos de basura y pasillos estrechos…