Fallout: New Vegas – Cómo destruir el búnker de Brotherhood of Steel

Esta guía cubrirá los pasos y algunos consejos sobre cómo completar y destruir el búnker de la Hermandad de Acero en Fallout: New Vegas. Si eres uno de los jugadores que tiene dificultades para completar esta misión, esta es para ti.

Antes de comenzar, tenga en cuenta que esta guía no es la única forma en que puede destruir el búnker de la Hermandad de Acero. Esto se basa en la experiencia personal del autor.

Continúe leyendo a continuación …

Cómo destruir el búnker de la Hermandad de Acero

Continúe leyendo a continuación …

No hay requisitos específicos para esta misión. Sin embargo, recomendamos encarecidamente traer a un camarada como Cass y Rex. Stealth Boy también podría ser una opción por sus habilidades que puedes usar para robar tarjetas clave que se requieren para autodestruir el búnker.

Hablando de tarjetas clave, debes encontrar las tres tarjetas clave para esta misión. A continuación se muestran los detalles sobre dónde y cómo puede obtenerlos.

Élder McNamara: está ubicado en su silla. Suponiendo que ya conozca su ubicación, ya que requiere completar una misión previa para obtener acceso al búnker y encontrarse con McNamara. En este punto, querrás involucrar a Stealth Boy, y puedes usar algo de ropa que pueda darte una habilidad extra de “furtivo”. Puedes acercarte por la espalda mientras estás agachado (tus compañeros no afectarán tu capacidad de sigilo) y puedes comenzar a recoger a McNamara. Estás tomando la “Tarjeta de acceso para ancianos” y, si se hace correctamente, los guardias no se activarán y puedes irte sin que te noten. Head Paladin Edgar Hardin -Stealth es un poco difícil para este, ya que puede detectarlo sin importar lo que intente. Entonces, tienes que derribarlo. Simplemente acércate, enfréntate a él y apunta a su cabeza para matarlo fácilmente. Si lo matas en un corto período de tiempo, puedes escapar sin que te noten. Puede llegar a Head Paladin en una habitación a través de un pasillo a la izquierda de la habitación del élder McNamaras. Head Scribe – Usando su habilidad de sigilo, simplemente acérquese a él y saque la llave de su bolsillo. Pero tenga cuidado con su aprendiz. Asegúrese de que su aprendiz no esté mirando antes de robar la tarjeta.

Después de obtener todas las tarjetas, vaya a la terminal que está justo al lado de Head Scribe. Pero aún depende de dónde lo encontraste. Puede estar en la habitación. En la terminal, haga clic en “Generar contraseña de autodestrucción” y luego proceda a la terminal de la derecha. Ingrese toda la contraseña que haya verificado. Después de eso, la alarma debería apagarse y nadie lo contactará. Lo último que tienes que hacer es salir del búnker por donde entraste.